Дом News > «Призрак Йоти: самая большая игра Sucker Punch еще».

«Призрак Йоти: самая большая игра Sucker Punch еще».

by Madison May 18,2025

Призрак Йотеи будет самой большой игрой, который сделал Punch Punch

Откройте для себя обширный мир Ghost of Yotei, последнего автономного продолжения в серии «Призрак» от Sucker Punch. Эта игра обещает беспрецедентную свободу и самые большие карты, когда -либо созданные студией, все это погружая игроков в богатый гобелен японской культуры. Погрузитесь в детали, чтобы увидеть, что в магазине.

Призрак Yotei Новые детали раскрыты

Свобода охотиться на йоти шесть

Призрак Йотеи будет самой большой игрой, который сделал Punch Punch

В недавнем интервью Famitsu 24 апреля Sucker Punch обнародовал захватывающие новые подробности о призраке Йоти. Это продолжение основано на успехе признанного критиками призрака Цусимы, улучшая геймплей и глубину повествования. Креативный директор Джейсон Корнелл подчеркнул, что игра предложит самые обширные карты и самую большую свободу в игровом процессе. Игроки будут иметь автономию, чтобы найти и противостоять Йотеи Шесть, центральные антагонисты, на их собственных условиях.

На прошлой неделе была объявлена ​​дата выпуска PS5 для Ghost of Yoti, в сопровождении захватывающего трейлера под названием «Список Onryō». Этот трейлер дал представление о истории и игровом процессе, представляя главного героя ATSU и ее стремление к мести против Yoti Six.

Больше оружия ближнего боя

Призрак Йотеи будет самой большой игрой, который сделал Punch Punch

Призрак Йотеи не только расширяет разведку, но и улучшает разнообразие оружия. Последний трейлер вызвал спекуляции о новом оружии, которое было подтверждено креативным директором Нейтом Фоком в одном и том же интервью. Наряду с культовым самурайским мечом игроки теперь могут владеть одачи, цепным серпом, двойными мечами и копье. Фокс подчеркнул, что, хотя меч остается первостепенным, игроки могут научиться освоить другое оружие от различных учителей и мастеров, встречающихся на протяжении всей игры и открытого мира.

Призрак Йотеи будет самой большой игрой, который сделал Punch Punch

В отличие от своего предшественника, где «Самурайская честь» сыграла значительную роль, путешествие ATSU в Призраке Йоти не обледенение таких ограничений. Ее статус без самураи обеспечивает универсальный стиль боя, что позволяет ей использовать любое оружие, которое она находит на поле битвы. Фокс объяснил: «Однако он ограничен каким -то оружием. Это не то, что каждый враг или оружие целенаправлено, но если вы сможете справиться с ним, вы будете относиться к нему».

Ezo как настройка

Призрак Йотеи будет самой большой игрой, который сделал Punch Punch

Расположенный в 1603 году вокруг горы Йотеи в Эзо (современный Хоккайдо), призрак окружающей среды Йотеи уравновешивает беззаконие с природной красотой и скрывая опасность пустыни. Игра также направлена ​​на то, чтобы представлять культуру Ainu, коренную группу из Северной Японии. Команда Sucker Punch посетила Хоккайдо, чтобы исследовать и проконсультироваться с экспертами, чтобы обеспечить подлинное изображение культуры Ainu.

Призрак Йотеи будет самой большой игрой, который сделал Punch Punch

После успеха Призрака Цусимы, который был хвалит за точное изображение японской культуры, Sucker Punch стремится поддерживать этот стандарт с призраком Йоти. В игре будет представлена ​​«опасности, скрывающиеся в великолепной пустыне Эзо».

Призрак Йотеи собирается запустить исключительно на PlayStation 5 2 октября 2025 года. Следите за обновлениями и подробностями, проверив наши связанные статьи!

Трендовые игры