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「ゴーストオブヨテイ:サッカーパンチの最大のゲーム」

by Madison May 18,2025

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

Ghost of Yoteiの広大な世界を発見します。これは、Sucker PunchのGhostシリーズの最新のスタンドアロン続編です。このゲームは、比類のない自由と、これまでにスタジオによって作成された最大の地図を約束します。詳細に飛び込み、何が店にあるかを確認します。

ヨテイの幽霊の新しい詳細が明らかになりました

ヨテイ6を狩る自由

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

4月24日のFamitsuとの最近のインタビューで、Sucker PunchはGhost of Yoteiに関するエキサイティングな詳細を発表しました。この続編は、絶賛されているTsushimaのGhostの成功に基づいており、ゲームプレイと物語の深さを高めています。クリエイティブディレクターのジェイソンコーネルは、このゲームがゲームプレイで最も広大なマップと最大の自由を提供することを強調しました。プレイヤーは、自分の条件で中央敵対者であるYotei Sixを見つけて立ち向かう自律性を持っています。

先週、Ghost of YoteiのPS5リリース日が発表され、「TheOnryō'sList」というタイトルの魅惑的な予告編が伴いました。この予告編は、ストーリーとゲームプレイを垣間見ることができ、主人公のアツとヨテイ6に対する復geの探求を紹介しました。

もっと近接武器

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

Ghost of Yoteiは探査を拡大するだけでなく、武器の多様性を高めます。最新の予告編は、同じインタビューでクリエイティブディレクターのネイトフォックスによって確認された新しい武器についての憶測を引き起こしました。象徴的なサムライの剣に加えて、プレイヤーはオダチ、チェーン鎌、二重剣、槍を振るうことができます。フォックスは、剣が最優先のままである間、プレイヤーはゲームやオープンワールド全体で出会ったさまざまな教師やマスターから他の武器を習得することを学ぶことができると強調しました。

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

Samurai Honorが重要な役割を果たした前任者とは異なり、AtsuのGhost of Yoteiでの旅は、そのような制約に縛られていません。彼女の非サムライのステータスは、多目的な戦闘スタイルを可能にし、戦場で見つけた武器を利用できるようにします。フォックスは、「しかし、それはいくつかの武器に限定されています。それはすべての敵や武器が標的にされているわけではありませんが、それを処理できるなら、あなたはそれを扱うつもりです。」

設定としてのエゾ

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

エゾ(現代の北海道)のヨテイ山周辺にある1603年に設定されたヨテイの環境の幽霊は、無法と荒野の潜んでいる危険とのバランスをとります。このゲームは、日本北部の先住民族のグループであるアイヌ文化を代表することも目指しています。サッカーパンチのチームは北海道を訪問して、アイン文化の本物の描写を確保するために、専門家と研究および相談しました。

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

日本文化の正確な描写で賞賛されたTsushimaのGhostの成功に続いて、Sucker PunchはYoteiのGhostでこの基準を維持することに取り組んでいます。このゲームは、「エゾの壮大な荒野に潜む危険」を紹介します。

Ghost of Yoteiは、2025年10月2日にPlayStation 5で独占的に発売する予定です。関連する記事をチェックして、より多くの更新と詳細をご覧ください。

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