“ Yotei的幽靈:Sucker Punch迄今為止最大的遊戲”
發現Yotei的廣闊世界,這是Sucker Punch的《幽靈》系列中的最新獨立續集。該遊戲承諾將無與倫比的自由和製片廠有史以來最大的地圖,同時將玩家沉浸在日本文化的豐富掛毯中。深入了解細節以查看商店中的內容。
Yotei的幽靈揭示了新細節
狩獵Yotei六的自由
在4月24日對Famitsu的最近採訪中,Sucker Punch揭開了有關Yotei幽靈的激動人心的新細節。此續集以tsushima廣受好評的幽靈的成功為基礎,增強了遊戲玩法和敘事深度。創意總監傑森·康奈爾(Jason Cornell)強調,該遊戲將提供最廣闊的地圖和迄今為止最大的自由度。玩家將擁有自主權來定位和麵對Yotei六,即中心對手。
上週,宣布了Yotei Ghost的PS5發行日期,並附有一個名為“Onryō'sList”的迷人預告片。該預告片為故事和遊戲玩法提供了瞥見,介紹了主人公Atsu以及她對Yotei Six的複仇的追求。
更多近戰武器
Yotei的幽靈不僅擴大了探索,還可以增強武器多樣性。最新的預告片引發了人們對新武器的猜測,這是創意總監內特·福克斯(Nate Fox)在同一採訪中證實的。除了標誌性的武士之劍,玩家現在可以揮舞odachi,連鎖鐮刀,雙劍和長矛。福克斯強調,儘管劍仍然至關重要,但玩家可以學會掌握在整個遊戲和開放世界中遇到的各種老師和大師的其他武器。
與它的前任不同,武士榮譽發揮了重要作用,ATSU在Yotei的幽靈之旅中沒有受到這種約束。她的非Samurai地位允許使用多功能的戰鬥風格,使她能夠利用自己在戰場上找到的任何武器。福克斯解釋說:“但是,它僅限於某些武器。這並不是每個敵人或武器的目標,但是如果您可以應對,就會對待它。”
EZO作為設置
Yotei環境的幽靈與1603年的Ezo(現代北海道)的Yotei(現代北海道)坐落在1603年,平衡了荒野的自然美和潛伏的危險。該遊戲還旨在代表來自日本北部的土著群體Ainu文化。 Sucker Punch的團隊訪問了北海道,研究和諮詢專家,以確保對Ainu文化的真實描繪。
在Tsushima的幽靈成功(以其準確描繪日本文化的準確描繪)之後,Sucker Punch致力於使用Yotei的幽靈來維持這一標準。該遊戲將展示“潛伏在Ezo宏偉荒野中的危險”。
Yotei的Ghost將於2025年10月2日在PlayStation 5上專門推出。請繼續關注我們的相關文章,以獲取更多更新和詳細信息!
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