“ Yotei的幽灵:Sucker Punch迄今为止最大的游戏”
发现Yotei的广阔世界,这是Sucker Punch的《幽灵》系列中的最新独立续集。该游戏承诺将无与伦比的自由和制片厂有史以来最大的地图,同时将玩家沉浸在日本文化的丰富挂毯中。深入了解细节以查看商店中的内容。
Yotei的幽灵揭示了新细节
狩猎Yotei六的自由
在4月24日对Famitsu的最近采访中,Sucker Punch揭开了有关Yotei幽灵的激动人心的新细节。此续集以tsushima广受好评的幽灵的成功为基础,增强了游戏玩法和叙事深度。创意总监杰森·康奈尔(Jason Cornell)强调,该游戏将提供最广阔的地图和迄今为止最大的自由度。玩家将拥有自主权来定位和面对Yotei六,即中心对手。
上周,宣布了Yotei Ghost的PS5发行日期,并附有一个名为“Onryō'sList”的迷人预告片。该预告片为故事和游戏玩法提供了瞥见,介绍了主人公Atsu以及她对Yotei Six的复仇的追求。
更多近战武器
Yotei的幽灵不仅扩大了探索,还可以增强武器多样性。最新的预告片引发了人们对新武器的猜测,这是创意总监内特·福克斯(Nate Fox)在同一采访中证实的。除了标志性的武士之剑,玩家现在可以挥舞odachi,连锁镰刀,双剑和长矛。福克斯强调,尽管剑仍然至关重要,但玩家可以学会掌握在整个游戏和开放世界中遇到的各种老师和大师的其他武器。
与它的前任不同,武士荣誉发挥了重要作用,ATSU在Yotei的幽灵之旅中没有受到这种约束。她的非Samurai地位允许使用多功能的战斗风格,使她能够利用自己在战场上找到的任何武器。福克斯解释说:“但是,它仅限于某些武器。这并不是每个敌人或武器的目标,但是如果您可以应对,就会对待它。”
EZO作为设置
Yotei环境的幽灵与1603年的Ezo(现代北海道)的Yotei(现代北海道)坐落在1603年,平衡了荒野的自然美和潜伏的危险。该游戏还旨在代表来自日本北部的土著群体Ainu文化。 Sucker Punch的团队访问了北海道,研究和咨询专家,以确保对Ainu文化的真实描绘。
在Tsushima的幽灵成功(以其准确描绘日本文化的准确描绘)之后,Sucker Punch致力于使用Yotei的幽灵来维持这一标准。该游戏将展示“潜伏在Ezo宏伟荒野中的危险”。
Yotei的Ghost将于2025年10月2日在PlayStation 5上专门推出。请继续关注我们的相关文章,以获取更多更新和详细信息!
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