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Honkai Star Rail 3.2 Actualizaciones Sistema de banner para la libertad mejorada del jugador

by Scarlett May 24,2025

La mecánica de Gacha es un aspecto fundamental de Honkai Star Rail, y parece que Mihoyo, ahora conocido como HoyOverse, está listo para mejorar el control de los jugadores sobre los tirones de los personajes. Las fugas emocionantes sugieren que se introducirán cambios significativos en el sistema Banner a partir de la versión 3.2, ofreciendo una nueva forma para que los jugadores se involucren con la mecánica GACHA del juego.

Según Insider Reports de Sakura Haven, la próxima actualización 3.2 contará con un sistema de lástima personalizable para pancartas limitadas. En lugar de estar limitado a un grupo de personajes estándar para tirones de lástima 50/50, los jugadores tendrán la capacidad de elegir sus personajes preferidos de un conjunto limitado. Estos personajes seleccionados pueden reemplazar parcial o completamente el grupo predeterminado, capacitando a los jugadores para que tengan más opinión en sus recompensas.

Blade vs Dang huan Imagen: ensigame.com

Actualmente, el Pity Pool 50/50 incluye 7 personajes estándar. Con la actualización 3.2, esto será reemplazado por un 'grupo' de caracteres de los que puede elegir. Seleccionará 7 caracteres de este 'grupo', que luego formará su grupo de lástima 50/50 personalizado. Esto significa que si pierde un rollo 50/50, recibirá un personaje de su grupo personalizado en lugar de la línea estándar predeterminada.

El 'grupo' consistirá inicialmente en los 7 caracteres estándar junto con una selección limitada de caracteres adicionales para elegir.

Esta actualización tiene el potencial de mejorar en gran medida la experiencia del jugador al minimizar la frustración y aumentar la flexibilidad. Al permitir que los jugadores adaptaran su grupo de lástima, Mihoyo está abordando una de las críticas más frecuentes de los sistemas Gacha: la imprevisibilidad de perder lástima. Con la capacidad de priorizar personajes específicos, los jugadores tendrán una mejor oportunidad de adquirir unidades que se alineen con su estilo de juego o preferencias.

Sin embargo, los detalles sobre qué caracteres se incluirán en el grupo seleccionable aún no están claros. No está claro si el grupo incluirá personajes limitados anteriores, unidades de estandarte actuales o incluso adiciones completamente nuevas.

Los cambios propuestos muestran el compromiso continuo de Mihoyo de refinar Honkai Star Rail y hacerlo más amigable para los jugadores. Al introducir un sistema de lástima personalizable, los desarrolladores reconocen la importancia de la elección del jugador en los juegos de Gacha. Este movimiento podría establecer un nuevo punto de referencia sobre cómo se diseñan sistemas similares en otros títulos.

Si bien la implementación precisa y el impacto de esta característica aún no se han entendido completamente, el anuncio ya ha generado emoción dentro de la comunidad. Los fanáticos anticipan ansiosamente cómo estos cambios influirán en su experiencia de juego cuando se lance Honkai Star Rail 3.2.

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