Honkai Star Rail 3.2は、プレイヤーの自由を強化するためのバナーシステムを更新します
Gacha MechanicsはHonkai Star Railの基本的な側面であり、現在Hoyoverseとして知られているMihoyoは、キャラクタープルに対するプレーヤーの制御を強化するように設定されているようです。エキサイティングなリークは、バージョン3.2からバナーシステムの大幅な変更が導入され、プレイヤーがゲームのGachaメカニックに参加する新しい方法を提供することを示唆しています。
Sakura HavenのInsiderレポートによると、今後の3.2アップデートでは、限られたバナー向けのカスタマイズ可能な同情システムが搭載されます。 50/50の哀れなプルのために標準のキャラクターのプールに限定されるのではなく、プレイヤーは限られたセットから優先キャラクターを選択することができます。これらの選択されたキャラクターは、デフォルトのプールを部分的または完全に交換し、プレイヤーが報酬をより多く発言できるようにすることができます。
画像:Ensigame.com
現在、50/50の残念なプールには7つの標準文字が含まれています。 3.2アップデートを使用すると、これは選択できる「グループ」の文字に置き換えられます。この「グループ」から7文字を選択し、パーソナライズされた50/50 Pityプールを形成します。これは、50/50ロールを失った場合、デフォルトの標準ラインナップではなく、カスタマイズされたプールからキャラクターを受け取ることを意味します。
「グループ」は、最初は7つの標準文字と、選択できる追加の文字の限られた選択で構成されます。
このアップデートは、フラストレーションを最小限に抑え、柔軟性を高めることにより、プレイヤーエクスペリエンスを大幅に改善する可能性があります。プレイヤーが同情プールを調整できるようにすることで、ミホヨはガチャシステムの最も頻繁な批判の1つに取り組んでいます。特定のキャラクターに優先順位を付ける機能により、プレイヤーはプレイスタイルや好みに合わせたユニットを取得する可能性が高くなります。
ただし、選択可能なプールにどの文字が含まれるかに関する詳細はまだ不明です。プールには、過去の限定文字、現在のバナーユニット、またはまったく新しい追加が含まれるかどうかは不明です。
提案された変更は、MihoyoがHonkai Star Railを改良し、よりプレーヤーに優しいものにするという継続的なコミットメントを示しています。カスタマイズ可能な同情システムを導入することにより、開発者はGacha Gamesでプレイヤーの選択の重要性を認識しています。この動きは、他のタイトルで同様のシステムがどのように設計されているかについての新しいベンチマークを確立する可能性があります。
この機能の正確な実装と影響はまだ完全には理解されていませんが、この発表はすでにコミュニティ内で興奮を生み出しています。ファンは、Honkai Star Rail 3.2がリリースされたときに、これらの変更がゲームプレイエクスペリエンスにどのように影響するかを熱心に予想しています。
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