Honkai Star Rail 3.2 met à jour le système de bannières pour une liberté des joueurs améliorée
La mécanique de Gacha est un aspect fondamental de Honkai Star Rail, et il semble que Mihoyo, maintenant connu sous le nom de Hoyoverse, devrait améliorer le contrôle des joueurs sur les tractions de personnages. Des fuites passionnantes suggèrent que des changements importants au système de bannières seront introduits à partir de la version 3.2, offrant aux joueurs une nouvelle façon de s'engager avec les mécanismes de gacha du jeu.
Selon les rapports d'initiés de Sakura Haven, la prochaine mise à jour 3.2 comportera un système de pitié personnalisable pour des bannières limitées. Plutôt que de se limiter à un pool standard de personnages pour les tractions de pitié 50/50, les joueurs auront la possibilité de choisir leurs personnages préférés dans un ensemble limité. Ces caractères sélectionnés peuvent remplacer partiellement ou complètement le pool par défaut, ce qui permet aux joueurs d'avoir plus de mot à dire dans leurs récompenses.
Image: esigame.com
Actuellement, le pool de pitié 50/50 comprend 7 caractères standard. Avec la mise à jour 3.2, cela sera remplacé par un «groupe» de caractères à partir desquels vous pouvez choisir. Vous sélectionnez 7 caractères de ce «groupe», qui formeront ensuite votre pool de pits 50/50 personnalisé. Cela signifie que si vous perdez un rouleau 50/50, vous recevrez un personnage de votre pool personnalisé au lieu de la gamme standard par défaut.
Le «groupe» comprendra initialement les 7 caractères standard ainsi qu'une sélection limitée de caractères supplémentaires à choisir.
Cette mise à jour a le potentiel d'améliorer considérablement l'expérience des joueurs en minimisant la frustration et en augmentant la flexibilité. En permettant aux joueurs d'adapter leur pool de pitié, Mihoyo s'attaque à l'une des critiques les plus fréquentes des systèmes de gacha: l'imprévisibilité de la perte de rôles de pitié. Avec la possibilité de prioriser des personnages spécifiques, les joueurs auront de meilleures chances d'acquérir des unités qui s'alignent avec leur style de jeu ou leurs préférences.
Cependant, les détails sur les caractères seront inclus dans le pool sélectionnable ne sont pas encore clairs. Il n'est pas certain que le pool comprendra des caractères limités passés, des unités de bannière actuelles ou même des ajouts entièrement nouveaux.
Les modifications proposées mettent en valeur l'engagement continu de Mihoyo à affiner le rail Honkai Star et à le rendre plus adapté aux joueurs. En introduisant un système de pitié personnalisable, les développeurs reconnaissent l'importance du choix des joueurs dans les jeux Gacha. Cette décision pourrait établir une nouvelle référence pour la façon dont les systèmes similaires sont conçus dans d'autres titres.
Bien que la mise en œuvre précise et l'impact de cette fonctionnalité soient encore entièrement compris, l'annonce a déjà généré de l'excitation au sein de la communauté. Les fans prévoient avec impatience comment ces changements influenceront leur expérience de jeu lorsque Honkai Star Rail 3.2 sera publié.
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