Honkai Star Rail 3.2
Механика Gacha является фундаментальным аспектом Honkai Star Rail, и кажется, что Mihoyo, теперь известный как Hoyoverse, собирается улучшить контроль игроков по поводу тяги персонажей. Захватывающие утечки предполагают, что значительные изменения в баннерной системе будут введены, начиная с версии 3.2, предлагая игрокам новый способ взаимодействовать с механикой Gacha Gacha.
Согласно отчетам Insider от Sakura Haven, в предстоящем обновлении 3.2 будет представлена настраиваемая система жалости для ограниченных баннеров. Вместо того, чтобы быть ограниченным стандартным пулом персонажей для 50/50 жалков, игроки будут иметь возможность выбирать своих предпочтительных персонажей из ограниченного набора. Эти выбранные символы могут частично или полностью заменить пул по умолчанию, позволяя игрокам больше сказать в своих наградах.
Изображение: Ensigame.com
В настоящее время пул с жарой 50/50 включает в себя 7 стандартных символов. При обновлении 3.2 это будет заменено «группой» символов, из которых вы можете выбрать. Вы выберете 7 символов из этой группы, которая затем составит ваш персонализированный пул с жарой 50/50. Это означает, что если вы потеряете рулон 50/50, вы получите символ из своего индивидуального пула вместо стандартной линейки по умолчанию.
«Группа» изначально будет состоять из 7 стандартных символов, а также ограниченный выбор дополнительных символов на выбор.
Это обновление может значительно улучшить опыт игрока, минимизируя разочарование и повышение гибкости. Позволяя игрокам адаптировать свой пул жалости, Mihoyo решает одну из самых частых критических замечаний систем Gacha: непредсказуемость потери бросков жалости. Благодаря возможности расставлять приоритеты для определенных персонажей, у игроков будет больше шансов приобрести подразделения, которые соответствуют их стилю игры или предпочтениям.
Тем не менее, подробности о том, какие символы будут включены в выбираемый пул, все еще неясны. Неясно, будет ли пул включать в себя прошлые ограниченные персонажи, текущие баннерные подразделения или даже совершенно новые дополнения.
Предлагаемые изменения демонстрируют постоянную приверженность Михойо для усовершенствования Honkai Star Rail и сделать его более удобным для игроков. Представляя настраиваемую систему жалков, разработчики признают значение выбора игрока в играх Gacha. Этот шаг может установить новый эталон для того, как аналогичные системы разработаны в других названиях.
Хотя точная реализация и влияние этой функции еще предстоит полностью понять, объявление уже вызвало волнение в сообществе. Поклонники с нетерпением ожидают того, как эти изменения будут влиять на их опыт игрового процесса, когда выйдет Honkai Star Rail 3.2.
- 1 «Откройте для себя все места тамплиеров в Assassin's Creed Shadows - Guide Spoiler» Apr 04,2025
- 2 Clockwork Ballet: Torchlight Infinite раскрывает подробности в последнем обновлении Dec 17,2024
- 3 Assassin's Creed Shadows: Max Level и Rank Cap раскрыты Mar 27,2025
- 4 Palworld: раскрыта доступность острова Фейбрейк Feb 12,2025
- 5 Небесный страж Регинлейф присоединяется Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 6 Баскетбол ноль: официальные ссылки на Trello и Discord раскрыты Mar 26,2025
- 7 Roblox: последние коды подземелий Bullet от 25 января Feb 12,2025
- 8 Polity — это новая MMORPG, которая позволяет вам взаимодействовать с вашими онлайн-друзьями на общем сервере, уже доступна. Feb 10,2025