Honkai Star Rail 3.2更新横幅系统,以增强玩家自由
GACHA力学是Honkai Star Rail的一个基本方面,看来Mihoyo(现在称为Hoyoverse)将增强对角色拉力的控制者的控制。令人兴奋的泄漏表明,从3.2版开始,将引入横幅系统的重大更改,为玩家提供一种与游戏的GACHA机制互动的新方法。
根据Sakura Haven的Insider报告,即将到来的3.2更新将配备有限横幅的可自定义的Pity系统。玩家将没有能力从有限的集合中选择自己的首选角色,而不是仅限于50/50可怜的标准字符池。这些选定的字符可以部分或完全替换默认池,使玩家能够在奖励中拥有更多发言权。
图片:ensigame.com
目前,50/50的可怜池包括7个标准字符。通过3.2更新,将替换为可以从中选择的“组”字符。您将从此“组”中选择7个字符,然后将形成您个性化的50/50可怜池。这意味着,如果您丢失了50/50卷,则将从自定义池而不是默认标准阵容中收到角色。
“组”最初将由7个标准字符以及有限选择的其他字符组成。
此更新有可能通过最大程度地减少挫败感和提高灵活性来大大改善玩家体验。通过允许玩家量身定制同情池,Mihoyo正在处理对Gacha系统最常见的批评之一:失去可怜卷的不可预测性。具有优先级特定角色的能力,玩家将有更好的机会获取与游戏风格或偏好相符的单元。
但是,仍不清楚有关可选池中将包含哪些字符的细节。不确定池是否包括过去有限的字符,当前的横幅单元,甚至是全新的添加。
拟议的更改展示了Mihoyo对精炼Honkai Star Rail的持续承诺,并使其更友好。通过引入可自定义的可怜系统,开发人员认识到玩家选择在GACHA游戏中的重要性。此举可以为其他标题中类似系统设计的新基准建立新的基准。
尽管此功能的确切实施和影响尚未完全理解,但该公告已经引起了社区内部的兴奋。粉丝们急切地期待这些变化将在发布Honkai Star Rail 3.2时如何影响他们的游戏体验。
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