Honkai Star Rail 3.2更新橫幅系統,以增強玩家自由
GACHA力學是Honkai Star Rail的一個基本方面,看來Mihoyo(現在稱為Hoyoverse)將增強對角色拉力的控制者的控制。令人興奮的洩漏表明,從3.2版開始,將引入橫幅系統的重大更改,為玩家提供一種與遊戲的GACHA機制互動的新方法。
根據Sakura Haven的Insider報告,即將到來的3.2更新將配備有限橫幅的可自定義的Pity系統。玩家將沒有能力從有限的集合中選擇自己的首選角色,而不是僅限於50/50可憐的標準字符池。這些選定的字符可以部分或完全替換默認池,使玩家能夠在獎勵中擁有更多發言權。
圖片:ensigame.com
目前,50/50的可憐池包括7個標準字符。通過3.2更新,將替換為可以從中選擇的“組”字符。您將從此“組”中選擇7個字符,然後將形成您個性化的50/50可憐池。這意味著,如果您丟失了50/50卷,則將從自定義池而不是默認標準陣容中收到角色。
“組”最初將由7個標準字符以及有限選擇的其他字符組成。
此更新有可能通過最大程度地減少挫敗感和提高靈活性來大大改善玩家體驗。通過允許玩家量身定制同情池,Mihoyo正在處理對Gacha系統最常見的批評之一:失去可憐卷的不可預測性。具有優先級特定角色的能力,玩家將有更好的機會獲取與遊戲風格或偏好相符的單元。
但是,仍不清楚有關可選池中將包含哪些字符的細節。不確定池是否包括過去有限的字符,當前的橫幅單元,甚至是全新的添加。
擬議的更改展示了Mihoyo對精煉Honkai Star Rail的持續承諾,並使其更友好。通過引入可自定義的可憐系統,開發人員認識到玩家選擇在GACHA遊戲中的重要性。此舉可以為其他標題中類似系統設計的新基準建立新的基準。
儘管此功能的確切實施和影響尚未完全理解,但該公告已經引起了社區內部的興奮。粉絲們急切地期待這些變化將在發布Honkai Star Rail 3.2時如何影響他們的遊戲體驗。
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