Invincible habla en exclusiva en IGN Live sobre su instinto asesino y su formato de combate en equipo 3v3.
Uno de los momentos más destacados del Xbox Showcase fue el anuncio de Invincible VS, donde entrevistamos al equipo Quarter Up de Skybound en IGN Live. Explicaron por qué este juego de lucha 3 contra 3 adapta a la perfección la saga de superhéroes de Robert Kirkman, inspirándose en Killer Instinct.
Invincible VS lleva a la arena a queridos personajes como Mark Grayson (Invincible), Omni-Man, Thula, Atom Eve y Bulletproof. Según el director de arte Dan Eder y el diseñador de combate Reepal Parbhoo, la dinámica de equipos de la franquicia hizo del formato 3 contra 3 la elección obvia.
"El universo de Invincible se nutre de los conflictos en equipo", señaló Parbhoo. "Ya sea el Teen Team, los Guardianes del Globo o los escuadrones viltrumitas, tener múltiples combatientes simplemente tiene sentido para este mundo".
El equipo de desarrollo priorizó la representación auténtica de los personajes, equilibrando cuidadosamente los elementos visuales tanto del cómic como de la serie animada.
"Nuestro objetivo era hacer justicia a estos personajes", explicó Eder. "Desarrollamos un estilo híbrido único en 2D-3D con iluminación y contornos realistas para capturar la estética de Invincible adaptándola a los videojuegos".
El sistema de combate incorpora mecánicas de Killer Instinct a la vez que las evoluciona para las batallas en equipo.
"Preservamos los golpes impactantes y el contrajuego defensivo de Killer Instinct", dijo Parbhoo, "pero modificamos los rompe combos por interrupciones basadas en asistencias que mantienen el flujo de los combos".
El juego cuenta con controles simplificados, incluyendo combos automáticos para jugadores casuales, además de un brutal sistema Overkill que refleja la acción visceral de los cómics.
"Aquí no nos andamos con medias tintas", bromeó Parbhoo. "Golpearás a los oponentes con tanta fuerza que perderán extremidades: eso es el combate auténtico de Invincible".
El creador de la serie, Robert Kirkman, contribuye activamente al desarrollo, asegurando la fidelidad y alentando expansiones creativas.
"Las perspectivas de Robert son invaluables", dijo Eder. "No solo estamos recreando momentos, sino mejorándolos con su orientación y las perspectivas de los artistas originales".
Invincible VS se lanzará en 2026 para PS5, Xbox Series X/S y PC. Para más revelaciones, explora los momentos destacados de IGN Live y el Xbox Games Showcase.
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