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El show animado de Soma no anunciado de Jacksepticeye se cae inesperadamente inesperadamente

by Daniel May 25,2025

YouTuber Jacksepticeye, cuyo verdadero nombre es Seán William McLoughlin, recientemente compartió su video titulado 'A Bad Month' que pasó un año trabajando en un espectáculo animado Soma, solo para que el proyecto se desmorone, dejándolo "bastante molesto". Soma, un videojuego de ciencia ficción de terror de supervivencia aclamado por la crítica desarrollado por Frictional Games, fue lanzado en 2015. Jacksepticeye, fanático del juego, lo transmitió ampliamente en su lanzamiento y a menudo lo cita como uno de sus mejores favoritos.

Jacksepticeye estaba trabajando en un show animado de Soma. Foto de Jesse Grant/Getty Images para Qtcinderella. En el video, Jacksepticeye discutió un período desafiante en sus esfuerzos creativos, mencionando varios proyectos que se cancelaron o no progresaron lo suficiente como para mostrarse a sus fanáticos. Él reveló específicamente el show animado Soma, expresando su profunda decepción por su abrupta cancelación. Jacksepticeye había estado en conversaciones con los desarrolladores del juego durante un año y estuvo listo para entrar en producción completa. Su emoción surgió de su amor por Soma, que se ubica entre los mejores videojuegos debido a su convincente historia.

El proyecto se desmoronó después de que una parte sin nombre sugirió que querían tomar el programa "en una dirección diferente", una decisión que dejó a Jacksepticeye bastante molesta. Eligió no profundizar en detalles, pero el cambio repentino en la dirección interrumpió significativamente sus planes para 2025. Había planeado concentrarse gran parte de su año en el proyecto, lo que le habría permitido crear algo especial para compartir con su audiencia. La cancelación lo dejó sintiéndose frustrado e incierto sobre sus prioridades y proyectos futuros.

Tras el lanzamiento de SOMA, los juegos de fricción lanzaron dos juegos más de Amnesia: Amnesia: Rebirth en 2020 y Amnesia: The Bunker en 2023. En julio de 2023, el director creativo de Fricticy, Thomas Grip, mencionó la intención de la compañía de cambiar el enfoque de los juegos de terror para explorar otras cualidades emocionales en los juegos. Grip enfatizó la importancia de la fantasía inmersiva en sus juegos, ya sea un soldado de la Segunda Guerra Mundial o un robot en el fondo del océano, y destacó su interés en explorar temas más allá del horror.

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