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"Consolas de Nintendo: línea de tiempo de fecha de lanzamiento completa"

by Carter Apr 19,2025

Nintendo se erige como un titán en el mundo de los videojuegos, reconocido por su innovadora creatividad e innovación en las consolas domésticas. Con una rica historia que abarca décadas, las queridas IP de la compañía continúan cautivando a los fanáticos, y con nuevos y emocionantes títulos en el horizonte, Nintendo no muestra signos de desaceleración. A medida que se acumula la anticipación para el recién anunciado Nintendo Switch 2, hagamos un viaje nostálgico a través de la ilustre historia de la consola de Nintendo.

A continuación, hemos seleccionado una lista completa de cada consola que Nintendo ha lanzado. ¡Explore cómo cada uno ha moldeado el paisaje de los juegos y ha impulsado el legado de Nintendo hacia adelante!

¿Qué consola de Nintendo tuvo los mejores juegos? ------------------------------------------
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¿Cuántas consolas de Nintendo ha habido?

En total, 32 consolas de Nintendo han adornado el mercado a lo largo de la historia de la compañía. El próximo Switch 2 marcará la entrada 33. Este recuento incluye consolas de casa y portátiles, junto con varios modelos de revisión como XL y Mini Editions.

Último modelo ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Véalo en Amazonevery Nintendo Console en orden de lanzamiento

Color TV -Game - 1 de junio de 1977

La primera empresa de Nintendo en el hardware de juegos fue la serie Color TV-Game, desarrollada en colaboración con Mitsubishi Electronics debido a la inexperiencia inicial de Nintendo con el hardware. Estos sistemas fueron un éxito comercial, allanando el camino para el futuro de Nintendo en los juegos. Incluso casi 50 años después, la influencia del juego de televisión en color es evidente en la dedicación continua de Nintendo a la innovación de los juegos.

Juego y reloj - 28 de abril de 1980

Marcando la entrada de Nintendo en el mercado de la computadora de mano, la serie Game & Watch ofreció juegos individuales e individuales por dispositivo. Vendiendo más de 40 millones de unidades en todo el mundo, estos dispositivos introdujeron innovaciones como el D-Pad, vistos primero en Donkey Kong Game & Watch. Su legado se celebró recientemente con lanzamientos de edición limitada en 2020 y 2021 para los aniversarios de Mario y Zelda.

Sistema de entretenimiento de Nintendo - 18 de octubre de 1985

Conocido como Famicom en Japón, el Sistema de Entretenimiento de Nintendo (NES) revolucionó los juegos en casa en América del Norte con su sistema de cartuchos, lo que permite a los jugadores expandir sus bibliotecas de juegos. Esta consola dio a luz franquicias icónicas como Super Mario, The Legend of Zelda y Metroid, consolidando su lugar como piedra angular en la historia de los videojuegos.

Game Boy - 31 de julio de 1989

Lanzando en América del Norte en el verano de 1989, The Game Boy fue la primera consola portátil de Nintendo, avanzando desde el juego y el reloj al presentar los cartuchos de juegos. Su juego agrupado, Tetris, se convirtió en un fenómeno cultural, mejorando el atractivo generalizado de la consola.

Super Nintendo Entertainment System - 23 de agosto de 1991

Con la introducción de gráficos de 16 bits, el Sistema Super Nintendo Entertainment (SNES) marcó un salto significativo. Mostró evoluciones en la serie principal de Nintendo con títulos como Super Mario World y Donkey Kong Country. A pesar de un lanzamiento posterior en la generación de consolas, los SNES dominaron las ventas gracias a su alineación de juegos estelares y su amplio atractivo.

Virtual Boy - 14 de agosto de 1995

Quizás la consola más poco convencional de Nintendo, el niño virtual fue el primero en ofrecer imágenes 3D sin gafas. Tuvo una carrera de corta duración con solo 22 juegos lanzados, incluidos títulos notables como Mario's Tennis y Virtual Boy Wario Land. Su breve presencia en el mercado, que se vendió poco menos de 800,000 unidades, lo convirtió en un capítulo único en la historia de Nintendo.

Game Boy Pocket - 3 de septiembre de 1996

Una versión más pequeña y elegante del Game Boy original, Game Boy Pocket introdujo una pantalla en blanco y negro y un hardware mejorado para mejores tiempos de respuesta de visualización. Aunque su tamaño menor redujo la duración de la batería en comparación con su predecesor, fue una opción popular entre los jugadores.

Nintendo 64 - 29 de septiembre de 1996

Presentando gráficos 3D en la línea de consola doméstica de Nintendo, el juego revolucionados Nintendo 64 con títulos como Super Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Su innovador controlador presentó el primer stick analógico, y varias ediciones especiales, incluidos diseños translúcidos, agregados a su estado icónico.

Game Boy Light - 14 de abril de 1998

Exclusivo para Japón, el Game Boy Light presentó un diseño más grande que el Game Boy Pocket, pero incluía una luz de fondo para una mejor visibilidad en condiciones de poca luz. Con una duración extendida de la batería de alrededor de 20 horas, ofreció una experiencia de juego cómoda.

Game Boy Color - 18 de noviembre de 1998

Presentando color en la línea Game Boy, el color Game Boy fue compatible con los juegos de todos los juegos de Game Boy y mejoró ciertos títulos con colores vibrantes. Con un nuevo hardware, vio el lanzamiento de cientos de juegos exclusivos, expandiendo la experiencia de juego de mano.

Game Boy Advance - 11 de junio de 2001

Con su cambio a un diseño horizontal y gráficos de 16 bits, Game Boy Advance representó un salto tecnológico significativo. Mantuvo la compatibilidad hacia atrás con los juegos de color Game Boy y Game Boy, ofreciendo miles de títulos para que los jugadores disfruten.

Pokémon Mini - 16 de noviembre de 2001

Crédito de la imagen: GamesRadar
Compacto y centrado en los juegos de Pokémon, el Pokémon Mini era un pequeño dispositivo con solo 10 juegos lanzados a nivel mundial. Las características incluyen un reloj incorporado, comunicación infrarroja y retumbar, lo que lo convierte en una adición única a la línea de mano de Nintendo.

Nintendo GameCube - 18 de noviembre de 2001

Sobre la base del éxito de Nintendo 64, el GameCube introdujo secuelas de series queridas y nuevas franquicias como Animal Crossing. Hizo la transición a discos ópticos y presentó un controlador rediseñado con rumbos y desencadenantes analógicos, dejando un impacto duradero en la biblioteca de Nintendo.

Panasonic Q - 14 de diciembre de 2001

Una colaboración entre Panasonic y Nintendo, el Panasonic Q combinó un GameCube con un reproductor de DVD. Su elegante diseño y multifuncionalidad fueron atractivos, pero su alto precio y sus ventas limitadas llevaron a una breve vida útil del mercado.

Game Boy Advance SP - 23 de marzo de 2003

Con un diseño de bisagra que separaba la pantalla y los controles, el Game Boy Advance SP introdujo una batería recargable y una pantalla retroiluminada en modelos posteriores. A pesar de omitir una toma de auriculares, ofreció un adaptador para audio, mejorando su experiencia de usuario.

Nintendo DS - 21 de noviembre de 2004

Al lanzar la línea DS más vendida, la Nintendo DS introdujo la conectividad Wi-Fi y una configuración de doble pantalla con una pantalla táctil. Su diseño único y las experiencias innovadoras de juego establecen un nuevo estándar para los juegos de mano.

Game Boy Micro - 19 de septiembre de 2005

Revelado en E3 2005, el Game Boy Micro impresionó con su tamaño compacto y su pantalla retroiluminada ajustable. Compatible con los juegos de Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance, ofreció una experiencia de juego versátil a pesar de su breve producción.

Nintendo DS Lite - 11 de junio de 2006

Como la primera revisión de Nintendo DS, el DS Lite fue más delgado, más ligero y presentaba pantallas más brillantes. Su duración de la batería mejorada lo convirtió en una opción atractiva para los jugadores que buscaban una experiencia de juego más portátil y eficiente.

Nintendo Wii - 19 de noviembre de 2006

Revitalizando el mercado de consolas domésticas de Nintendo, la Wii introdujo controles de movimiento con el control remoto Wii, lo que provocó un interés generalizado. La compatibilidad hacia atrás con los juegos de GameCube y la introducción de la consola virtual mejoraron aún más su atractivo, ofreciendo una biblioteca de juegos diversa.

Nintendo DSI - 1 de noviembre de 2008

Agregando cámaras y una ranura para tarjetas SD, la Nintendo DSI evolucionó del DS, aunque eliminó la ranura de Game Boy Advance. Su enfoque en los medios digitales y las características mejoradas lo convirtió en un paso significativo en la evolución de la mano de Nintendo.

Nintendo DSI XL - 21 de noviembre de 2009

Con pantallas más grandes y sonido mejorado, la Nintendo DSI XL ofreció una experiencia de juego mejorada. Su batería más grande y imágenes más claras lo convirtieron en una opción popular para los jugadores que buscaban comodidad y claridad.

Nintendo 3DS - 27 de marzo de 2011

Al presentar 3D estereoscópico sin gafas, el Nintendo 3DS ofreció una gama de nuevas características y juegos. Títulos como The Legend of Zelda: A Link entre Worlds y Super Mario 3D Land mostraron sus capacidades, basándose en el legado de la DS.

Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012

Con pantallas 90% más grandes que el 3DS original, el 3DS XL proporcionó una experiencia de juego inmersiva. Al conservar todas las características del modelo estándar, ofreció una mejor visibilidad y comodidad del juego.

Nintendo Wii U - 18 de noviembre de 2012

Como sucesor de la Wii, la Wii U introdujo el controlador GamePad con una pantalla integrada para la reproducción fuera de la televisión. Apoyo a los gráficos HD y una sólida biblioteca de juegos, la Wii U tuvo problemas con el marketing y las ventas, preparando el escenario para Nintendo Switch.

Nintendo Wii Mini - 7 de diciembre de 2012

Lanzado al final del ciclo de vida de Wii, el Wii Mini era una versión más pequeña y más ligera sin soporte de GameCube o conectividad Wi-Fi. Su unidad de disco de carga superior y características reducidas se dirigieron a una audiencia consciente del presupuesto.

Nintendo 2DS - 12 de octubre de 2013

Ofreciendo juegos 2D a un precio más bajo, la Nintendo 2DS eliminó las capacidades 3D y adoptó un diseño plano de tipo cuadrado. Si bien se comprometió a la calidad del sonido, hizo que los juegos sean accesibles para una audiencia más amplia.

Nueva Nintendo 3DS - 11 de octubre de 2014

Al mejorar el 3DS con nuevos controles como los botones C-stick y ZR/ZL, la nueva Nintendo 3DS también agregó soporte NFC para Amiibo. Su lanzamiento escalonado en todas las regiones destacó sus actualizaciones significativas y sus nuevas características.

Nueva Nintendo 3DS XL - 13 de febrero de 2015

Lanzado antes del modelo estándar en América del Norte, la nueva Nintendo 3DS XL presentaba pantallas aún más grandes y eliminó la opción de personalización de la placa facial. Las ediciones especiales ofrecieron oportunidades de personalización alternativas, atrayendo a los coleccionistas.

Nintendo Switch - 3 de marzo de 2017

Combinando la portabilidad de una computadora de mano con el poder de una consola doméstica, el Nintendo Switch revolucionó los juegos. Con una biblioteca estelar de terceros y varias ediciones especiales, rápidamente se convirtió en un producto insignia para Nintendo.

Nueva Nintendo 2DS XL - 28 de julio de 2017

Actualizando el 2DS con un palo analógico, botones de hombro y soporte de Amiibo, la nueva Nintendo 2DS XL regresó al diseño de las clamshell y podría jugar nuevos títulos 3DS. Ofreció una experiencia de juego rentable pero rica en funciones.

Nintendo Switch Lite - 20 de septiembre de 2019

Diseñado únicamente para el juego portátil, el Nintendo Switch Lite presentaba un cuerpo más pequeño y controles incorporados. Con un precio de $ 100 menos que el original, se dirigió a los jugadores que buscan una opción más portátil y asequible.

Modelo OLED de Nintendo Switch - 8 de octubre de 2021

Debutando junto con Metroid Dread, el modelo OLED de Nintendo Switch introdujo una pantalla OLED premium más grande y altavoces y titulares mejorados. Su nuevo muelle con esquinas redondeadas y un puerto LAN incorporado ofrecieron una experiencia de juego refinada.

Próximas consolas de Nintendo

Jugar Después de años de especulación, Nintendo ha presentado oficialmente el Nintendo Switch 2. El trailer revelador destaca un nuevo método de archivo adjunto Joy-Con, una pantalla más grande y un puerto USB-C adicional. La posibilidad de usar Joy-Con como mouse y la inclusión de un nuevo juego de Mario Kart con soporte de 24 jugadores son perspectivas emocionantes. La consola promete ser "en su mayoría" compatible con versiones anteriores, que respalda los juegos físicos y digitales.

Los analistas sugieren que el Nintendo Switch 2 podría tener un precio de alrededor de $ 400. Según el avance, hemos reunido todos los detalles conocidos, pero se compartirá más información, incluida una fecha de lanzamiento, durante una Nintendo Direct programada para el 2 de abril.

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