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"Nintendo Consoles: Timeline de date de sortie complète"

by Carter Apr 19,2025

Nintendo est un titan dans le monde des jeux vidéo, réputé pour sa créativité révolutionnaire et son innovation dans les consoles de maisons. Avec une histoire riche en décennies, les IP bien-aimés de la société continuent de captiver les fans, et avec de nouveaux titres passionnants à l'horizon, Nintendo ne montre aucun signe de ralentissement. Alors que l'anticipation s'appuie pour le Nintendo Switch 2 nouvellement annoncé, faisons un voyage nostalgique à travers l'illustre histoire de la console de Nintendo.

Ci-dessous, nous avons organisé une liste complète de chaque console que Nintendo ait jamais publiée. Explorez comment chacun a façonné le paysage de jeu et propulsé l'héritage de Nintendo en avant!

Quelle console Nintendo a eu les meilleurs jeux? ------------------------------------------
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Combien de consoles Nintendo y a-t-il eu?

Au total, 32 consoles Nintendo ont honoré le marché tout au long de l'histoire de l'entreprise. Le prochain commutateur 2 marquera la 33e entrée. Ce décompte comprend à la fois des consoles à domicile et portables, ainsi que divers modèles de révision tels que XL et Mini Editions.

Dernier modèle ### Nintendo Switch Oled (Neon Blue & Red)

4see It à la console Amazonevery Nintendo dans l'ordre de la libération

Couleur TV-jeu - 1er juin 1977

La première aventure de Nintendo dans le matériel de jeu a été la série de jeux de télévision en couleur, développé en collaboration avec Mitsubishi Electronics en raison de l'inexpérience initiale de Nintendo avec le matériel. Ces systèmes ont été un succès commercial, ouvrant la voie à l'avenir de Nintendo dans les jeux. Même près de 50 ans plus tard, l'influence du jeu de télévision couleur est évidente dans le dévouement continu de Nintendo à l'innovation du jeu.

Game & Watch - 28 avril 1980

Marquant l'entrée de Nintendo sur le marché portable, la série Game & Watch a offert des jeux individuels uniques par appareil. Vendant plus de 40 millions d'unités dans le monde, ces appareils ont introduit des innovations comme le D-Pad, vu d'abord dans le Game & Watch de Donkey Kong. Leur héritage a été récemment célébré avec des sorties en édition limitée en 2020 et 2021 pour les anniversaires de Mario et Zelda.

Nintendo Entertainment System - 18 octobre 1985

Connu sous le nom de Famicom au Japon, le Nintendo Entertainment System (NES) a révolutionné les jeux à domicile en Amérique du Nord avec son système de cartouche, permettant aux joueurs d'étendre leurs bibliothèques de jeux. Cette console a donné naissance à des franchises emblématiques telles que Super Mario, The Legend of Zelda et Metroid, cimentant sa place de pierre angulaire dans l'histoire du jeu vidéo.

Game Boy - 31 juillet 1989

Lançant en Amérique du Nord à l'été 1989, le Game Boy a été la première véritable console portable de Nintendo, avançant du jeu et montrez en introduisant les cartouches de jeu. Son jeu groupé, Tetris, est devenu un phénomène culturel, améliorant l'attrait répandu de la console.

Système de divertissement Super Nintendo - 23 août 1991

Avec l'introduction de graphiques 16 bits, le Système de divertissement Super Nintendo (SNES) a marqué un bond en avant. Il a présenté des évolutions dans la principale série de Nintendo avec des titres comme Super Mario World et Donkey Kong Country. Malgré un lancement ultérieur dans la génération de consoles, les SNES ont dominé les ventes grâce à sa gamme de jeux stellaires et à son large attrait.

Virtual Boy - 14 août 1995

Peut-être que la console la plus non conventionnelle de Nintendo, le garçon virtuel a été le premier à offrir des visuels 3D sans lunettes. Il a connu une course de courte durée avec seulement 22 matchs sortis, y compris des titres notables comme le tennis de Mario et le garçon virtuel Wario Land. Sa brève présence sur le marché, vendant un peu moins de 800 000 unités, en a fait un chapitre unique de l'histoire de Nintendo.

Game Boy Pocket - 3 septembre 1996

Une version plus petite et plus élégante du Game Boy original, le Game Boy Pocket a introduit un écran noir et blanc et un matériel amélioré pour de meilleurs temps de réponse d'affichage. Bien que sa taille plus petite ait réduit la durée de vie de la batterie par rapport à son prédécesseur, c'était un choix populaire parmi les joueurs.

Nintendo 64 - 29 septembre 1996

Présentant des graphiques 3D à la gamme de console domestique de Nintendo, le Nintendo 64 a révolutionné des jeux avec des titres comme Super Mario 64 et la légende de Zelda: Ocarina of Time. Son contrôleur innovant a présenté le premier bâton analogique, et diverses éditions spéciales, y compris des conceptions translucides, ont ajouté à son statut emblématique.

Game Boy Light - 14 avril 1998

Exclusif au Japon, le Game Boy Light comportait un design plus grand que le Game Boy Pocket, mais comprenait un rétro-éclairage pour une meilleure visibilité dans des conditions de faible luminosité. Avec une durée de vie de batterie prolongée d'environ 20 heures, il a offert une expérience de jeu confortable.

Game Boy Color - 18 novembre 1998

Présentation de la couleur à la gamme Game Boy, la couleur du jeu Boy était en arrière compatible avec tous les jeux Game Boy et a amélioré certains titres avec des couleurs vibrantes. Avec un nouveau matériel, il a vu la sortie de centaines de jeux exclusifs, élargissant l'expérience de jeu portable.

Game Boy Advance - 11 juin 2001

Avec son passage à une conception horizontale et à des graphiques 16 bits, le Game Boy Advance a représenté un saut technologique significatif. Il a maintenu la compatibilité en arrière avec Game Boy et Game Boy Color Games, offrant des milliers de titres aux joueurs.

Pokémon Mini - 16 novembre 2001

Crédit d'image: Gamesradar
Compact et concentré sur les jeux Pokémon, le Pokémon Mini était un petit appareil avec seulement 10 jeux publiés dans le monde. Les fonctionnalités comprenaient une horloge intégrée, une communication infrarouge et un grondement, ce qui en fait un ajout unique à la gamme portable de Nintendo.

Nintendo Gamecube - 18 novembre 2001

S'appuyant sur le succès de la Nintendo 64, le GameCube a introduit des suites aux séries bien-aimées et aux nouvelles franchises comme Animal Crossing. Il est passé à des disques optiques et a présenté un contrôleur redessiné avec des déclencheurs Rumble et analogiques, laissant un impact durable sur la bibliothèque de Nintendo.

Panasonic Q - 14 décembre 2001

Une collaboration entre Panasonic et Nintendo, le Panasonic Q a combiné un Gamecube avec un lecteur DVD. Son design élégant et sa multifonctionnalité étaient attrayants, mais son prix élevé et ses ventes limitées ont conduit à une durée de vie du marché.

Game Boy Advance SP - 23 mars 2003

Doté d'une conception de charnière qui séparait l'écran et les commandes, le Game Boy Advance SP a introduit une batterie rechargeable et un écran rétro-éclairé dans des modèles ultérieurs. Malgré l'omission d'une prise casque, il a offert un adaptateur pour l'audio, améliorant son expérience utilisateur.

Nintendo DS - 21 novembre 2004

Lançant la ligne DS la plus vendue, la Nintendo DS a introduit la connectivité Wi-Fi et une configuration à double écran avec un écran tactile. Sa conception unique et ses expériences de jeu innovantes ont établi une nouvelle norme pour les jeux portables.

Game Boy Micro - 19 septembre 2005

Révélé à l'E3 2005, le Game Boy Micro a impressionné par sa taille compacte et son écran rétro-éclairé réglable. Compatible en arrière avec Game Boy, Game Boy Color et Game Boy Advance Games, il a offert une expérience de jeu polyvalente malgré sa courte production.

Nintendo DS Lite - 11 juin 2006

En tant que première révision du Nintendo DS, le DS Lite était plus mince, plus léger et présentait des écrans plus lumineux. Son amélioration de la durée de vie de la batterie en a fait une option attrayante pour les joueurs à la recherche d'une expérience de jeu plus portable et plus efficace.

Nintendo Wii - 19 novembre 2006

Revitalisant le marché de la console domestique de Nintendo, la Wii a introduit les contrôles de mouvement avec la district de la Wii, suscitant un intérêt généralisé. La compatibilité en arrière avec les jeux GameCube et l'introduction de la console virtuelle ont encore amélioré son attrait, offrant une bibliothèque de jeux diversifiée.

Nintendo DSI - 1er novembre 2008

Ajoutant des caméras et une fente de carte SD, le Nintendo DSI a évolué à partir du DS, bien qu'il ait supprimé la fente Game Boy Advance. Son accent sur les médias numériques et les fonctionnalités améliorés en ont fait une étape importante dans l'évolution portative de Nintendo.

Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009

Avec des écrans plus grands et un son amélioré, le Nintendo DSI XL a offert une expérience de jeu améliorée. Sa batterie plus grande et ses visuels plus clairs en ont fait un choix populaire pour les joueurs à la recherche de confort et de clarté.

Nintendo 3DS - 27 mars 2011

Présentation de la 3D stéréoscopique sans lunettes, la Nintendo 3DS a offert une gamme de nouvelles fonctionnalités et jeux. Des titres comme The Legend of Zelda: A Link entre les mondes et Super Mario 3D Land a présenté ses capacités, s'appuyant sur l'héritage du DS.

Nintendo 3DS XL - 19 août 2012

Avec des écrans 90% plus grands que le 3DS d'origine, le 3DS XL a fourni une expérience de jeu immersive. Rétention de toutes les fonctionnalités du modèle standard, il a offert une visibilité accrue et un confort de gameplay.

Nintendo Wii U - 18 novembre 2012

En tant que successeur de la Wii, la Wii U a introduit le contrôleur GamePad avec un écran intégré pour le jeu hors TV. Soutenant les graphiques HD et une bibliothèque de jeux robuste, la Wii U a eu du mal avec le marketing et les ventes, préparant le terrain pour le Switch Nintendo.

Nintendo Wii Mini - 7 décembre 2012

Lancé à la fin du cycle de vie de la Wii, la Wii Mini était une version plus petite et plus légère sans support Gamecube ni connectivité Wi-Fi. Son disque de disque unique à chargement supérieur et ses fonctionnalités réduites ciblaient un public soucieux du budget.

Nintendo 2DS - 12 octobre 2013

Offrant des jeux 2D à un prix inférieur, le Nintendo 2DS a supprimé les capacités 3D et a adopté une conception plate et carrée. Bien qu'il ait compromis la qualité sonore, il a rendu le jeu accessible à un public plus large.

Nouveau Nintendo 3DS - 11 octobre 2014

Améliorant la 3DS avec de nouveaux contrôles comme les boutons C-Stick et Zr / ZL, le nouveau Nintendo 3DS a également ajouté le support NFC pour Amiibo. Sa version échelonnée dans toutes les régions a mis en évidence ses améliorations importantes et ses nouvelles fonctionnalités.

Nouveau Nintendo 3DS XL - 13 février 2015

Sortie avant le modèle standard en Amérique du Nord, la nouvelle Nintendo 3DS XL comportait des écrans encore plus grands et a supprimé l'option de personnalisation de la plaque faciale. Les éditions spéciales offraient des opportunités de personnalisation alternatives, attrayantes pour les collectionneurs.

Nintendo Switch - 3 mars 2017

En combinant la portabilité d'un ordinateur de poche avec la puissance d'une console domestique, le commutateur Nintendo a révolutionné les jeux. Avec une bibliothèque première partielle stellaire et diverses éditions spéciales, il est rapidement devenu un produit phare pour Nintendo.

Nouveau Nintendo 2DS XL - 28 juillet 2017

Mise à niveau de la 2DS avec un bâton analogique, des boutons d'épaule et un support Amiibo, le nouveau Nintendo 2DS XL est retourné à la conception de la cote et pourrait jouer de nouveaux titres 3DS. Il a offert une expérience de jeu rentable mais riche en fonctionnalités.

Nintendo Switch Lite - 20 septembre 2019

Conçu uniquement pour le jeu portable, le Nintendo Switch Lite comportait un corps plus petit et des commandes intégrées. Au prix de 100 $ de moins que l'original, il a ciblé les joueurs à la recherche d'une option plus portable et plus abordable.

Modèle OLED Nintendo Switch - 8 octobre 2021

Débuts aux côtés de Metroid Dread, le modèle OLED Nintendo Switch a introduit un écran OLED plus grand et haut de gamme et des haut-parleurs améliorés et des kickstand. Son nouveau quai avec des coins arrondis et un port LAN intégré ont offert une expérience de jeu raffinée.

Consoles Nintendo à venir

Jouer Après des années de spéculation, Nintendo a officiellement dévoilé le Nintendo Switch 2. La bande-annonce de Reveal met en évidence une nouvelle méthode de fixation Joy-Con, un écran plus grand et un port USB-C supplémentaire. La possibilité d'utiliser Joy-Con comme souris et l'inclusion d'un nouveau jeu Mario Kart avec un soutien à 24 joueurs sont des prospects passionnants. La console promet d'être "principalement" compatible en arrière, soutenant les jeux physiques et numériques.

Les analystes suggèrent que le Nintendo Switch 2 pourrait être au prix d'environ 400 $. Sur la base de la bande-annonce, nous avons rassemblé tous les détails connus, mais plus d'informations, y compris une date de sortie, seront partagées lors d'une Nintendo Direct prévue pour le 2 avril.

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