Trang chủ News > "Nintendo Consoles: Thời gian phát hành hoàn chỉnh" Thời gian "

"Nintendo Consoles: Thời gian phát hành hoàn chỉnh" Thời gian "

by Carter Apr 19,2025

Nintendo là một Titan trong thế giới trò chơi video, nổi tiếng với sự sáng tạo và đổi mới đột phá trong các bảng điều khiển gia đình. Với một lịch sử phong phú kéo dài hàng thập kỷ, các IP yêu dấu của công ty tiếp tục quyến rũ người hâm mộ và với những tựa game mới thú vị trên đường chân trời, Nintendo không có dấu hiệu chậm lại. Khi dự đoán xây dựng cho Nintendo Switch 2 mới được công bố, hãy thực hiện một hành trình hoài cổ qua lịch sử phát hành giao diện điều khiển lừng lẫy của Nintendo.

Dưới đây, chúng tôi đã quản lý một danh sách toàn diện của mọi giao diện điều khiển Nintendo đã từng phát hành. Khám phá làm thế nào mỗi người đã định hình cảnh quan chơi game và thúc đẩy di sản của Nintendo về phía trước!

Bảng điều khiển Nintendo nào có trò chơi hay nhất? --------------------------------------------------
Kết quả trả lời*Tìm kiếm để tiết kiệm một công tắc Nintendo mới hoặc các tiêu đề mới cho hệ thống của bạn? Hãy chắc chắn kiểm tra các giao dịch Nintendo tốt nhất hiện có.*

Có bao nhiêu bảng điều khiển Nintendo đã có?

Tổng cộng, 32 bảng điều khiển Nintendo đã xuất hiện trên thị trường trong suốt lịch sử của công ty. Công tắc 2 sắp tới sẽ đánh dấu mục nhập thứ 33. Số lượng này bao gồm cả bảng điều khiển gia đình và thiết bị cầm tay, cùng với các mô hình sửa đổi khác nhau như XL và Mini Edition.

Mô hình mới nhất ### Nintendo Switch OLED (neon Blue & Red)

4See nó tại Amazonevery Nintendo Console để phát hành

Trò chơi TV Color - ngày 1 tháng 6 năm 1977

Liên doanh đầu tiên của Nintendo vào phần cứng chơi game là loạt trò chơi TV màu, được phát triển với sự hợp tác của Mitsubishi Electronics do sự thiếu kinh nghiệm ban đầu của Nintendo với phần cứng. Các hệ thống này là một thành công thương mại, mở đường cho tương lai của Nintendo trong trò chơi. Thậm chí gần 50 năm sau, ảnh hưởng của trò chơi TV màu là rõ ràng trong sự cống hiến liên tục của Nintendo đối với đổi mới chơi game.

Game & Watch - 28 tháng 4 năm 1980

Đánh dấu sự gia nhập của Nintendo vào thị trường cầm tay, loạt trò chơi & Watch cung cấp các trò chơi riêng lẻ, riêng lẻ trên mỗi thiết bị. Bán hơn 40 triệu đơn vị trên toàn thế giới, các thiết bị này đã giới thiệu những đổi mới như D-PAD, được nhìn thấy đầu tiên trong trò chơi & Watch Donkey Kong. Di sản của họ gần đây đã được tổ chức với các phiên bản giới hạn vào năm 2020 và 2021 cho ngày kỷ niệm Mario và Zelda.

Hệ thống giải trí Nintendo - 18 tháng 10 năm 1985

Được biết đến với cái tên Famicom ở Nhật Bản, Hệ thống giải trí Nintendo (NES) đã cách mạng hóa chơi game gia đình ở Bắc Mỹ với hệ thống hộp mực của mình, cho phép người chơi mở rộng thư viện trò chơi của họ. Bảng điều khiển này đã sinh ra các nhượng quyền biểu tượng như Super Mario, The Legend of Zelda và Metroid, củng cố vị trí của nó như một nền tảng trong lịch sử trò chơi video.

Game Boy - ngày 31 tháng 7 năm 1989

Ra mắt ở Bắc Mỹ vào mùa hè năm 1989, Game Boy là bảng điều khiển cầm tay thực sự đầu tiên của Nintendo, tiến lên từ trò chơi & đồng hồ bằng cách giới thiệu các hộp mực trò chơi. Trò chơi đi kèm của nó, Tetris, đã trở thành một hiện tượng văn hóa, tăng cường sức hấp dẫn rộng rãi của giao diện điều khiển.

Hệ thống giải trí Super Nintendo - 23 tháng 8 năm 1991

Với việc giới thiệu đồ họa 16 bit, Hệ thống giải trí Super Nintendo (SNES) đã đánh dấu một bước nhảy vọt đáng kể. Nó đã giới thiệu các Evolutions trong loạt phim lớn của Nintendo với các tựa game như Super Mario World và Donkey Kong Country. Mặc dù đã ra mắt sau đó trong thế hệ console, SNES đã thống trị doanh số nhờ vào đội hình trò chơi xuất sắc và sự hấp dẫn rộng rãi.

Cậu bé ảo - ngày 14 tháng 8 năm 1995

Có lẽ bảng điều khiển độc đáo nhất của Nintendo, cậu bé ảo là người đầu tiên cung cấp hình ảnh 3D mà không có kính. Nó đã có một cuộc chạy trong thời gian ngắn chỉ với 22 trận đấu được phát hành, bao gồm các tựa game đáng chú ý như quần vợt của Mario và Virtual Boy Wario Land. Sự hiện diện thị trường ngắn gọn của nó, chỉ bán dưới 800.000 đơn vị, đã biến nó thành một chương độc đáo trong lịch sử của Nintendo.

Game Boy Pocket - ngày 3 tháng 9 năm 1996

Một phiên bản nhỏ hơn, đẹp hơn của Game Boy gốc, Game Boy Pocket đã giới thiệu một màn hình đen trắng và phần cứng được cải thiện để hiển thị thời gian phản hồi hiển thị tốt hơn. Mặc dù kích thước nhỏ hơn của nó làm giảm thời lượng pin so với người tiền nhiệm của nó, nhưng nó là một lựa chọn phổ biến trong số các game thủ.

Nintendo 64 - 29 tháng 9 năm 1996

Giới thiệu đồ họa 3D cho dòng sản phẩm bảng điều khiển gia đình của Nintendo, trò chơi Nintendo 64 được cách mạng hóa với các tựa game như Super Mario 64 và The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Bộ điều khiển sáng tạo của nó có thanh analog đầu tiên và các phiên bản đặc biệt khác nhau, bao gồm các thiết kế mờ, được thêm vào trạng thái mang tính biểu tượng của nó.

Game Boy Light - 14 tháng 4 năm 1998

Độc quyền cho Nhật Bản, Game Boy Light có thiết kế lớn hơn so với Pocket Game Boy nhưng bao gồm đèn nền để có khả năng hiển thị tốt hơn trong điều kiện ánh sáng yếu. Với thời lượng pin kéo dài khoảng 20 giờ, nó mang đến trải nghiệm chơi game thoải mái.

Game Boy Color - 18 tháng 11 năm 1998

Giới thiệu màu sắc cho dòng Game Boy, Game Boy Color tương thích ngược với tất cả các trò chơi Game Boy và nâng cao một số tựa game với màu sắc rực rỡ. Với phần cứng mới, nó đã chứng kiến ​​sự phát hành của hàng trăm trò chơi độc quyền, mở rộng trải nghiệm chơi game cầm tay.

Game Boy Advance - 11 tháng 6 năm 2001

Với việc chuyển sang một thiết kế ngang và đồ họa 16 bit, Game Boy Advance đã thể hiện một bước nhảy vọt công nghệ quan trọng. Nó duy trì khả năng tương thích lạc hậu với các trò chơi màu game boy và game boy, cung cấp hàng ngàn tựa game để người chơi thưởng thức.

Pokémon Mini - ngày 16 tháng 11 năm 2001

Tín dụng hình ảnh: Gamesradar
Compact và tập trung vào các trò chơi Pokémon, Pokémon Mini là một thiết bị nhỏ chỉ với 10 trò chơi được phát hành trên toàn cầu. Các tính năng bao gồm đồng hồ tích hợp, giao tiếp hồng ngoại và Rumble, làm cho nó trở thành một bổ sung độc đáo cho dòng sản phẩm cầm tay của Nintendo.

Nintendo Gamecube - 18 tháng 11 năm 2001

Dựa trên sự thành công của Nintendo 64, Gamecube đã giới thiệu các phần tiếp theo của loạt phim được yêu thích và nhượng quyền thương mại mới như Animal Crossing. Nó đã chuyển sang các đĩa quang và có bộ điều khiển được thiết kế lại với các kích hoạt Rumble và Analog, để lại tác động lâu dài đến thư viện của Nintendo.

Panasonic Q - 14 tháng 12 năm 2001

Sự hợp tác giữa Panasonic và Nintendo, Panasonic Q đã kết hợp một Gamecube với đầu DVD. Thiết kế kiểu dáng đẹp và đa chức năng của nó đã hấp dẫn, nhưng giá cao và doanh số hạn chế của nó đã dẫn đến một cuộc sống thị trường ngắn.

Game Boy Advance SP - 23 tháng 3 năm 2003

Với thiết kế bản lề tách màn hình và điều khiển, Game Boy Advance SP đã giới thiệu một pin sạc và màn hình có đèn nền trong các mô hình sau. Mặc dù bỏ qua một giắc cắm tai nghe, nó đã cung cấp một bộ chuyển đổi cho âm thanh, nâng cao trải nghiệm người dùng của nó.

Nintendo DS - ngày 21 tháng 11 năm 2004

Ra mắt dòng DS bán chạy nhất, Nintendo DS đã giới thiệu kết nối Wi-Fi và thiết lập màn hình kép với màn hình cảm ứng. Thiết kế độc đáo và trải nghiệm chơi trò chơi sáng tạo của nó thiết lập một tiêu chuẩn mới cho chơi game cầm tay.

Game Boy Micro - 19 tháng 9 năm 2005

Được tiết lộ tại E3 2005, Game Boy Micro đã ấn tượng với kích thước nhỏ gọn và màn hình có phản ứng có thể điều chỉnh. Tương thích lạc hậu với Game Boy, Game Boy Color và Game Boy Advance Games, nó mang đến trải nghiệm chơi game đa năng mặc dù hoạt động sản xuất ngắn.

Nintendo DS Lite - 11 tháng 6 năm 2006

Là bản sửa đổi đầu tiên của Nintendo DS, DS Lite là những màn hình sáng hơn, nhẹ hơn và đặc trưng hơn. Thời lượng pin được cải thiện của nó làm cho nó trở thành một lựa chọn hấp dẫn cho các game thủ tìm kiếm trải nghiệm chơi game di động và hiệu quả hơn.

Nintendo Wii - 19 tháng 11 năm 2006

Phục hồi thị trường Bảng điều khiển gia đình của Nintendo, Wii đã giới thiệu các điều khiển chuyển động với điều khiển Wii Remote, làm nổi bật sự quan tâm rộng rãi. Khả năng tương thích ngược với các trò chơi Gamecube và giới thiệu bảng điều khiển ảo tăng cường hơn nữa sự hấp dẫn của nó, cung cấp một thư viện chơi game đa dạng.

Nintendo DSI - ngày 1 tháng 11 năm 2008

Thêm máy ảnh và khe cắm thẻ SD, Nintendo DSI đã phát triển từ DS, mặc dù nó đã loại bỏ khe cắm Game Boy Advance. Tập trung vào phương tiện kỹ thuật số và các tính năng nâng cao đã khiến nó trở thành một bước quan trọng trong sự phát triển thiết bị cầm tay của Nintendo.

Nintendo DSI XL - ngày 21 tháng 11 năm 2009

Với màn hình lớn hơn và âm thanh được cải thiện, Nintendo DSI XL cung cấp trải nghiệm chơi game nâng cao. Pin lớn hơn và hình ảnh rõ ràng hơn của nó làm cho nó trở thành một lựa chọn phổ biến cho các game thủ tìm kiếm sự thoải mái và rõ ràng.

Nintendo 3DS - 27 tháng 3 năm 2011

Giới thiệu 3D lập thể không có kính, Nintendo 3DS cung cấp một loạt các tính năng và trò chơi mới. Các tiêu đề như The Legend of Zelda: A Link giữa Worlds và Super Mario 3D Land đã thể hiện khả năng của mình, dựa trên di sản của DS.

Nintendo 3DS XL - 19 tháng 8 năm 2012

Với màn hình lớn hơn 90% so với 3DS ban đầu, 3DS XL cung cấp trải nghiệm chơi game nhập vai. Giữ lại tất cả các tính năng của mô hình tiêu chuẩn, nó cung cấp khả năng hiển thị và sự thoải mái của trò chơi nâng cao.

Nintendo Wii U - 18 tháng 11 năm 2012

Là người kế thừa với Wii, Wii U đã giới thiệu bộ điều khiển gamepad với màn hình tích hợp để chơi ngoài TV. Hỗ trợ đồ họa HD và thư viện trò chơi mạnh mẽ, Wii U đấu tranh với tiếp thị và bán hàng, tạo tiền đề cho Nintendo Switch.

Nintendo Wii Mini - ngày 7 tháng 12 năm 2012

Ra mắt vào cuối vòng đời của Wii, Wii Mini là một phiên bản nhỏ hơn, nhẹ hơn mà không có sự hỗ trợ của Gamecube hoặc kết nối Wi-Fi. Ổ đĩa tải hàng đầu độc đáo của nó và các tính năng giảm nhắm vào đối tượng có ý thức về ngân sách.

Nintendo 2DS - ngày 12 tháng 10 năm 2013

Cung cấp trò chơi 2D ở mức giá thấp hơn, Nintendo 2DS đã loại bỏ các khả năng 3D và áp dụng một thiết kế phẳng, giống như hình vuông. Mặc dù nó thỏa hiệp về chất lượng âm thanh, nó làm cho trò chơi có thể truy cập được cho đối tượng rộng hơn.

Nintendo 3DS mới - 11 tháng 10 năm 2014

Tăng cường 3DS với các điều khiển mới như các nút C-Stick và ZR/ZL, Nintendo 3DS mới cũng đã thêm hỗ trợ NFC cho AMIIBO. Bản phát hành so le của nó giữa các khu vực đã làm nổi bật các nâng cấp quan trọng và các tính năng mới.

Nintendo 3DS XL mới - ngày 13 tháng 2 năm 2015

Được phát hành trước mô hình tiêu chuẩn ở Bắc Mỹ, Nintendo 3DS XL mới có các màn hình lớn hơn và loại bỏ tùy chọn tùy chỉnh tấm khuôn mặt. Phiên bản đặc biệt cung cấp các cơ hội tùy chỉnh thay thế, hấp dẫn cho các nhà sưu tập.

Nintendo Switch - ngày 3 tháng 3 năm 2017

Kết hợp tính di động của một thiết bị cầm tay với sức mạnh của bảng điều khiển gia đình, Nintendo Switch đã cách mạng hóa chơi game. Với một thư viện của bên thứ nhất và các phiên bản đặc biệt khác nhau, nó đã nhanh chóng trở thành một sản phẩm hàng đầu cho Nintendo.

Nintendo 2DS XL mới - ngày 28 tháng 7 năm 2017

Nâng cấp 2DS bằng một thanh analog, nút vai và hỗ trợ Amiibo, Nintendo 2DS XL mới trở lại thiết kế Clamshell và có thể chơi các tựa game 3DS mới. Nó cung cấp một trải nghiệm chơi game hiệu quả nhưng giàu tính năng.

Nintendo Switch Lite - 20 tháng 9 năm 2019

Được thiết kế chỉ dành cho chơi cầm tay, Nintendo Switch Lite có cơ thể nhỏ hơn và điều khiển tích hợp. Giá thấp hơn 100 đô la so với bản gốc, nó nhắm mục tiêu các game thủ tìm kiếm một tùy chọn di động và giá cả phải chăng hơn.

Nintendo Switch OLED Model - ngày 8 tháng 10 năm 2021

Ra mắt cùng với Metroid Dread, mô hình OLED của Nintendo Switch đã giới thiệu một màn hình OLED lớn hơn, cao cấp và loa và bước tiến cao hơn. Dock mới của nó với các góc tròn và cổng LAN tích hợp cung cấp trải nghiệm chơi game tinh tế.

Bảng điều khiển Nintendo sắp tới

Chơi Sau nhiều năm đầu cơ, Nintendo đã chính thức tiết lộ Nintendo Switch 2. Đoạn giới thiệu tiết lộ nêu bật một phương thức đính kèm Joy-Con mới, màn hình lớn hơn và cổng USB-C bổ sung. Khả năng sử dụng Joy-Con như một con chuột và bao gồm một trò chơi Mario Kart mới với sự hỗ trợ 24 người chơi là những triển vọng thú vị. Bảng điều khiển hứa hẹn sẽ "chủ yếu" tương thích ngược, hỗ trợ cả các trò chơi vật lý và kỹ thuật số.

Các nhà phân tích cho rằng Nintendo Switch 2 có thể có giá khoảng $ 400. Dựa trên đoạn trailer, chúng tôi đã thu thập tất cả các chi tiết đã biết, nhưng nhiều thông tin hơn, bao gồm cả ngày phát hành, sẽ được chia sẻ trong một Nintendo Direct dự kiến ​​vào ngày 2 tháng Tư.

Bạn muốn xem trò chơi nào trên Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------------------------

Kết quả trả lời

Trò chơi thịnh hành