Dom News > „Konsole Nintendo: Ukończ harmonogram daty wydania”

„Konsole Nintendo: Ukończ harmonogram daty wydania”

by Carter Apr 19,2025

Nintendo jest tytanem w świecie gier wideo, znany z przełomowej kreatywności i innowacji w konsolach domowych. Z bogatą historią trwającej dziesięciolecia, ukochane IPS firmy nadal urzekają fanów, a dzięki ekscytującym nowym tytułom na horyzoncie Nintendo nie wykazuje żadnych oznak spowolnienia. W miarę jak oczekiwanie na nowo ogłoszone Nintendo Switch 2, odbierzmy nostalgiczną podróż przez znakomite historię wydawnictw konsolowych Nintendo.

Poniżej kursowaliśmy kompleksową listę każdej konsoli, jaką kiedykolwiek wydało Nintendo. Zapoznaj się z tym, jak każdy ukształtował krajobraz gier i napędzał dziedzictwo Nintendo do przodu!

Która konsola Nintendo miała najlepsze gry? ------------------------------------------ Nintendo Nintendo
Odpowiedzi Wyniki*Chcesz zaoszczędzić na nowym przełączniku Nintendo lub nowych tytułach dla twojego systemu? Pamiętaj, aby sprawdzić najlepsze dostępne dziś oferty Nintendo.*

Ile było konsol Nintendo?

W sumie 32 konsole Nintendo zaszczyciło rynek w całej historii firmy. Nadchodzący przełącznik 2 zaznaczy 33. wpis. Ta liczba obejmuje konsole zarówno domowe, jak i przenośne, a także różne modele rewizji, takie jak XL i Mini Editions.

Najnowszy model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Zobacz w konsoli Amazonevery Nintendo w kolejności zwolnienia

Kolorowa gra telewizyjna - 1 czerwca 1977

Pierwszym przedsięwzięciem Nintendo na sprzęt do gier był kolorowy serial telewizji, opracowany we współpracy z Mitsubishi Electronics z powodu początkowego braku doświadczenia Nintendo z sprzętem. Systemy te były sukcesem komercyjnym, torując drogę na przyszłość Nintendo w grach. Nawet prawie 50 lat później wpływ kolorowej gry telewizyjnej jest widoczny w ciągłym poświęceniu Nintendo w innowacjach w grach.

Game & Watch - 28 kwietnia 1980

Oznaczanie wejścia Nintendo na rynku Handheld, seria Game & Watch oferowała unikalne, indywidualne gry na urządzenie. Sprzedając ponad 40 milionów sztuk na całym świecie, urządzenia te wprowadziły innowacje, takie jak D-Pad, widziane pierwsze w Donkey Kong Game & Watch. Ich dziedzictwo zostało niedawno obchodzone z limitowanymi wydaniami w 2020 r. I 2021 r. Na rocznice Mario i Zelda.

Nintendo Entertainment System - 18 października 1985

Nintendo Entertainment System (NES), znany jako The Famicom w Japonii, zrewolucjonizował grę domową w Ameryce Północnej dzięki systemowi kaset, umożliwiając graczom rozszerzenie bibliotek do gry. Ta konsola narodziła kultowe franczyzy, takie jak Super Mario, The Legend of Zelda i Metroid, umacniając swoje miejsce jako kamień węgielny w historii gier wideo.

Game Boy - 31 lipca 1989

Wprowadzając się do Ameryki Północnej latem 1989 roku, Game Boy był pierwszą prawdziwą konsolą Handheld Nintendo, awansującą z gry i zegarek, wprowadzając naboje. Jego pakietowa gra, Tetris, stała się zjawiskiem kulturowym, zwiększając powszechny urok konsoli.

System rozrywki Super Nintendo - 23 sierpnia 1991

Wraz z wprowadzeniem 16-bitowej grafiki Super Nintendo Entertainment System (SNES) oznaczył znaczny skok do przodu. Prezentował ewolucje w głównej serii Nintendo z tytułami takimi jak Super Mario World i Donkey Kong Country. Pomimo późniejszej premiery w generacji konsoli, SNES zdominował sprzedaż dzięki swojej gwiezdnej ofercie i szerokim uroku.

Virtual Boy - 14 sierpnia 1995

Być może najbardziej niekonwencjonalna konsola Nintendo, Virtual Boy jako pierwszy oferował wizualizacje 3D bez okularów. Miał krótkotrwały bieg z wydanym tylko 22 gier, w tym godne uwagi tytuły, takie jak tenisowy Mario i Virtual Boy Wario Land. Jego krótka obecność na rynku, sprzedając nieco mniej niż 800 000 sztuk, sprawiła, że ​​był to wyjątkowy rozdział w historii Nintendo.

Game Boy Pocket - 3 września 1996

Mniejsza, elegancka wersja oryginalnego Game Boy, Game Boy Pocket wprowadziła czarno-biały ekran i ulepszony sprzęt dla lepszych czasów reakcji. Chociaż jego mniejszy rozmiar zmniejszył żywotność baterii w porównaniu z jego poprzednikiem, był popularnym wyborem wśród graczy.

Nintendo 64 - 29 września 1996

Wprowadzając grafikę 3D do składu konsoli domowej Nintendo, Nintendo 64 zrewolucjonizowało gry z tytułami takimi jak Super Mario 64 i Legend of Zelda: Ocarina of Time. Jego innowacyjny kontroler zawierał pierwszy analogowy kij i różne specjalne wydania, w tym półprzezroczyste projekty, dodane do jego kultowego statusu.

Game Boy Light - 14 kwietnia 1998

W Game Boy Light w Japonii zawierał większy projekt niż kieszeń Game Boy, ale zawierał podświetlenie lepszej widoczności w warunkach słabego światła. Dzięki długotrwałej żywotności baterii około 20 godzin oferuje wygodne wrażenia z gier.

Game Boy Color - 18 listopada 1998

Wprowadzając kolor na linię Game Boy, Game Boy Color był wsteczny kompatybilny ze wszystkimi gierami Game Boy i wzmocnił niektóre tytuły o żywych kolorach. Dzięki nowemu sprzętowi pojawił się setki ekskluzywnych gier, rozszerzając przenośne wrażenia z gier.

Game Boy Advance - 11 czerwca 2001

Po przejściu do poziomego projektu i 16-bitowej grafiki Game Boy Advance stanowił znaczący skok technologiczny. Utrzymywał wsteczną kompatybilność z Game Boy i Game Boy Color, oferując tysiące tytułów dla graczy.

Pokémon Mini - 16 listopada 2001

Obraz Kredyt: GamesRadar
Pokémon Mini, kompaktowy i skupiony na Pokémon Games, był małym urządzeniem z tylko 10 gier wydanymi na całym świecie. Funkcje obejmowały wbudowaną komunikację zegarową, podczerwień i dudnienie, co czyni ją wyjątkowym dodatkiem do przenośnej oferty Nintendo.

Nintendo GameCube - 18 listopada 2001

Opierając się na sukcesie Nintendo 64, GameCube wprowadził kontynuacje do ukochanych serii i nowych franczyz, takich jak Animal Crossing. Przeszedł na dyski optyczne i zawierał przeprojektowany kontroler z wyzwalaczami Rumble i Analog, pozostawiając trwały wpływ na bibliotekę Nintendo.

Panasonic Q - 14 grudnia 2001

Współpraca Panasonic i Nintendo, Panasonic Q połączył gameCube z odtwarzaczem DVD. Jego elegancki design i wielofunkcyjność były atrakcyjne, ale jego wysoka cena i ograniczona sprzedaż doprowadziły do ​​krótkiego życia rynkowego.

Game Boy Advance SP - 23 marca 2003

Game Boy Advance SP, zawierający konstrukcję zawiasów, która oddzieliła ekran i elementy sterujące, wprowadził akumulator i podświetlany ekran w późniejszych modelach. Pomimo pominięcia gniazda słuchawkowego, oferował adapter do dźwięku, zwiększając jego wrażenia użytkownika.

Nintendo DS - 21 listopada 2004

Uruchamiając najlepiej sprzedającą się linię DS, Nintendo DS wprowadził łączność Wi-Fi i konfigurację podwójnego ekranu z ekranem dotykowym. Jego unikalne projekty i innowacyjne wrażenia z rozgrywki stanowią nowy standard do gier w ręce.

Game Boy Micro - 19 września 2005

Ujawniony na E3 2005, Game Boy Micro wrażenie pod wrażeniem kompaktowego rozmiaru i regulowanego podświetlanego ekranu. Wstecznie kompatybilny z Game Boy, Game Boy Color i Game Boy Advance Games, oferował wszechstronny wrażenia z gier pomimo krótkiego biegu produkcyjnego.

Nintendo DS Lite - 11 czerwca 2006

Jako pierwsza wersja Nintendo DS, DS Lite była szczuplejsza, lżejsza i zawierała jaśniejsze ekrany. Ulepszona żywotność baterii sprawiła, że ​​jest to atrakcyjna opcja dla graczy szukających bardziej przenośnego i wydajnego wrażenia z gier.

Nintendo Wii - 19 listopada 2006

Rewitalizując rynek konsoli domowych Nintendo, Wii wprowadziło kontrolę ruchu z pilotem Wii, wywołując powszechne zainteresowanie. Zwrana kompatybilność z grami GameCube i wprowadzenie wirtualnej konsoli dodatkowo zwiększyły jego atrakcyjność, oferując różnorodną bibliotekę gier.

Nintendo DSI - 1 listopada 2008

Dodając kamery i gniazdo karty SD, Nintendo DSI ewoluowało z DS, choć usunęło gniazdo Game Boy Advance. Koncentracja na mediach cyfrowych i ulepszonych funkcjach sprawiło, że był to znaczący krok w przenośnej ewolucji Nintendo.

Nintendo DSI XL - 21 listopada 2009

Z większymi ekranami i ulepszonym dźwiękiem Nintendo DSI XL oferowało ulepszone wrażenia z gier. Jego większa bateria i wyraźniejsze wizualizacje sprawiły, że jest to popularny wybór dla graczy poszukujących komfortu i przejrzystości.

Nintendo 3DS - 27 marca 2011

Wprowadzając stereoskopowy 3D bez okularów, Nintendo 3DS oferował szereg nowych funkcji i gier. Tytuły takie jak legenda Zelda: związek między światami i Super Mario 3D Land pokazał swoje możliwości, opierając się na dziedzictwie DS.

Nintendo 3DS XL - 19 sierpnia 2012

Z ekranami 90% większymi niż oryginalne 3DS, 3DS XL zapewnił wciągające grę. Zachowując wszystkie funkcje standardowego modelu, oferował lepszą widoczność i komfort rozgrywki.

Nintendo Wii U - 18 listopada 2012

Jako następca Wii, Wii U wprowadził kontroler GamePad ze zintegrowanym ekranem do gry poza TV. Wspierając grafikę HD i solidną bibliotekę gier, Wii U walczył z marketingiem i sprzedażą, przygotowując scenę dla Nintendo Switch.

Nintendo Wii Mini - 7 grudnia 2012

Wprowadzony na koniec cyklu życia Wii, Wii Mini był mniejszą, lżejszą wersją bez obsługi GameCube lub łączności Wi-Fi. Jego unikalny napęd dyskowy i zmniejszył funkcje skierowane do świadomej budżetu odbiorców.

Nintendo 2ds - 12 października 2013

Oferując grę 2D w niższej cenie, Nintendo 2DS usunęło możliwości 3D i przyjęło płaski, kwadratowy design. Choć naruszył się o jakość dźwięku, sprawiła, że ​​gry była dostępne dla szerszej publiczności.

Nowe Nintendo 3DS - 11 października 2014

Zwiększając 3DS o nowe elementy sterujące, takie jak przyciski C-Stick i ZR/ZL, nowe Nintendo 3DS również dodało obsługę NFC dla Amiibo. Jego rozłożone wydanie między regionami podkreśliło znaczące ulepszenia i nowe funkcje.

Nowy Nintendo 3DS XL - 13 lutego 2015

Wydany przed standardowym modelem w Ameryce Północnej, nowy Nintendo 3DS XL zawierał jeszcze większe ekrany i usunął opcję dostosowywania płyty twarzy. Specjalne wydania oferowały alternatywne możliwości dostosowywania, atrakcyjne dla kolekcjonerów.

Nintendo Switch - 3 marca 2017

Łącząc przenośność przenośnika z mocą konsoli domowej, Nintendo Switch zrewolucjonizowało grę. Dzięki gwiezdnej bibliotece pierwszej partii i różnym wydaniom specjalnym szybko stała się flagowym produktem dla Nintendo.

Nowy Nintendo 2DS XL - 28 lipca 2017

Uaktualnienie 2DS za pomocą patyka analogowego, przycisków ramion i obsługi Amiibo, nowy Nintendo 2DS XL powrócił do projektu klapki i może odtwarzać nowe tytuły 3DS. Oferował opłacalne, ale bogate w funkcje wrażenia z gier.

Nintendo Switch Lite - 20 września 2019

Nintendo Switch Lite, zaprojektowany wyłącznie do przenośnej gry, zawierał mniejszy korpus i wbudowane elementy sterujące. Wycenione o 100 USD niższe niż oryginalne, ukierunkowane gracze szukające bardziej przenośnej i niedrogiej opcji.

Model OLED Nintendo Switch - 8 października 2021

Debiutując wraz z Metroid Dread, model Nintendo Switch OLED wprowadził większy ekran OLED premium oraz ulepszone głośniki i kopalnię. Nowa stacja dokująca z zaokrąglonymi zakątkami i wbudowanym portem LAN oferowały wyrafinowane wrażenia z gier.

Nadchodzące konsole Nintendo

Grać Po latach spekulacji Nintendo oficjalnie zaprezentowało Nintendo Switch 2. Zwiastun Reveal podkreśla nową metodę załącznika Joy-Con, większy ekran i dodatkowy port USB-C. Możliwość wykorzystania Joy-Con jako myszy i włączenia nowej gry Mario Kart z 24-osobowymi wsparciem są ekscytującymi perspektywami. Konsola obiecuje być „głównie” kompatybilna wstecz, wspierając zarówno gry fizyczne, jak i cyfrowe.

Analitycy sugerują, że Nintendo Switch 2 może być wyceniony na około 400 USD. W oparciu o zwiastun zebraliśmy wszystkie znane szczegóły, ale więcej informacji, w tym datę wydania, zostanie udostępnionych podczas Nintendo Direct zaplanowanej na 2 kwietnia.

Które gry chcesz zobaczyć na Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------

Odpowiedzi wyniki

Najnowsze aplikacje
Popularne gry