Thuis News > "Nintendo Consoles: Volledige releasedatum tijdlijn"

"Nintendo Consoles: Volledige releasedatum tijdlijn"

by Carter Apr 19,2025

Nintendo staat als een titan in de wereld van videogames, bekend om zijn baanbrekende creativiteit en innovatie in thuisconsoles. Met een rijke geschiedenis van tientallen jaren, blijven de geliefde IP's van het bedrijf fans boeien, en met opwindende nieuwe titels aan de horizon vertoont Nintendo geen tekenen van vertraging. Terwijl de anticipatie bouwt voor de nieuw aangekondigde Nintendo Switch 2, laten we een nostalgische reis maken door de illustere geschiedenis van Console -releases van Nintendo.

Hieronder hebben we een uitgebreide lijst samengesteld van elke console die Nintendo ooit heeft uitgebracht. Onderzoek hoe iedereen het gaminglandschap heeft gevormd en de erfenis van Nintendo heeft voortgestuwd!

Welke Nintendo -console had de beste games? --------------------------------------------------
ANTWOORDSEE RESULTATEN*Op zoek naar een nieuwe Nintendo -schakelaar of nieuwe titels voor uw systeem? Bekijk zeker de beste Nintendo -deals die vandaag beschikbaar zijn.*

Hoeveel Nintendo -consoles zijn er geweest?

In totaal hebben 32 Nintendo -consoles de markt in de geschiedenis van het bedrijf siert. De aankomende Switch 2 markeert de 33e invoer. Deze telling omvat zowel thuis- als handheld -consoles, samen met verschillende revisiemodellen zoals XL- en Mini -edities.

Nieuwste model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4See It bij Amazoney Nintendo Console in volgorde van release

Color TV -Game - 1 juni 1977

De eerste onderneming van Nintendo in gaminghardware was de Color TV-Game-serie, ontwikkeld in samenwerking met Mitsubishi Electronics vanwege de initiële onervarenheid van Nintendo met hardware. Deze systemen waren een commercieel succes, waarbij de weg was voor de toekomst van Nintendo in gaming. Zelfs bijna 50 jaar later is de invloed van de kleuren-tv-game duidelijk in de voortdurende toewijding van Nintendo aan gaming-innovatie.

Game & Watch - 28 april 1980

Markering van Nintendo's toegang tot de handheld -markt, bood de Game & Watch -serie unieke, individuele games per apparaat. Deze apparaten verkoopden wereldwijd meer dan 40 miljoen eenheden en introduceerden innovaties zoals de D-Pad, eerst gezien in de Donkey Kong Game & Watch. Hun erfenis werd onlangs gevierd met limited edition -releases in 2020 en 2021 voor Mario en Zelda -jubilea.

Nintendo Entertainment System - 18 oktober 1985

Bekend als de Famicom in Japan, heeft het Nintendo Entertainment System (NES) een revolutie teweeggebracht in Home Gaming in Noord -Amerika met zijn cartridge -systeem, waardoor spelers hun spelbibliotheken kunnen uitbreiden. Deze console heeft iconische franchises geboord, zoals Super Mario, de legende van Zelda en Metroid, die zijn plaats als hoeksteen in de geschiedenis van videogames bevestigt.

Game Boy - 31 juli 1989

De game boy lanceerde in Noord -Amerika in de zomer van 1989 en was de eerste echte handheldconsole van Nintendo en ging door de game & horloge door game -cartridges te introduceren. Het gebundelde spel, Tetris, werd een cultureel fenomeen, waardoor de wijdverbreide aantrekkingskracht van de console werd verbeterd.

Super Nintendo Entertainment System - 23 augustus 1991

Met de introductie van 16-bit graphics markeerde het Super Nintendo Entertainment System (SNES) een belangrijke sprong voorwaarts. Het toonde evoluties in de belangrijkste serie van Nintendo met titels als Super Mario World en Donkey Kong Country. Ondanks een latere lancering in de console -generatie domineerde de SNE's de verkoop dankzij de geweldige line -up en brede aantrekkingskracht.

Virtual Boy - 14 augustus 1995

Misschien was de meest onconventionele console van Nintendo, de virtuele jongen was de eerste die 3D -visuals zonder bril aanbood. Het had een kortstondige run met slechts 22 wedstrijden uitgebracht, waaronder opmerkelijke titels zoals Mario's Tennis en Virtual Boy Wario Land. De korte aanwezigheid op de markt, die iets minder dan 800.000 eenheden verkocht, maakte het een uniek hoofdstuk in de geschiedenis van Nintendo.

Game Boy Pocket - 3 september 1996

Een kleinere, slankere versie van de originele Game Boy, de Game Boy Pocket introduceerde een zwart-wit scherm en verbeterde hardware voor betere weergavetijden. Hoewel het kleinere formaat de levensduur van de batterij verminderde in vergelijking met zijn voorganger, was het een populaire keuze onder gamers.

Nintendo 64 - 29 september 1996

De Nintendo 64 -revolutionaire gaming met titels als Super Mario 64 en de legende van Zelda: Ocarina of Time introduceer 3D -afbeeldingen in Nintendo's Home Console -line -up. De innovatieve controller bevatte de eerste analoge stick en verschillende speciale edities, waaronder doorschijnende ontwerpen, toegevoegd aan de iconische status.

Game Boy Light - 14 april 1998

Exclusief voor Japan, had het spel van de game boy een groter ontwerp dan de game boy-pocket, maar bevatte een achtergrondverlichting voor een betere zichtbaarheid in omstandigheden met weinig licht. Met een uitgebreide batterijduur van ongeveer 20 uur bood het een comfortabele game -ervaring.

Game Boy Color - 18 november 1998

Door de kleur te introduceren in de Game Boy -lijn, was de game boy -kleur achterwaarts compatibel met alle game boy -games en verbeterde bepaalde titels met levendige kleuren. Met nieuwe hardware zag het de release van honderden exclusieve games, waardoor de handheld gaming -ervaring werd uitgebreid.

Game Boy Advance - 11 juni 2001

Met zijn verschuiving naar een horizontaal ontwerp en 16-bit graphics, vertegenwoordigde de Game Boy Advance een belangrijke technologische sprong. Het handhaafde achterwaartse compatibiliteit met game boy- en game boy color -games en bood duizenden titels waar spelers van kunnen genieten.

Pokémon Mini - 16 november 2001

Afbeelding Credit: GamesRadar
Compact en gefocust op Pokémon -games, de Pokémon Mini was een klein apparaat met slechts 10 games die wereldwijd werden uitgebracht. Functies omvatten een ingebouwde klok, infraroodcommunicatie en Rumble, waardoor het een unieke toevoeging is aan de line-up van Nintendo.

Nintendo Gamecube - 18 november 2001

Voortbouwend op het succes van de Nintendo 64, introduceerde de GameCube vervolg op geliefde series en nieuwe franchises zoals Animal Crossing. Het ging over naar optische schijven en bevatte een opnieuw ontworpen controller met gerommel en analoge triggers, waardoor een blijvende impact op de bibliotheek van Nintendo had.

Panasonic Q - 14 december 2001

Een samenwerking tussen Panasonic en Nintendo, de Panasonic Q combineerde een gamecube met een dvd -speler. Het slanke ontwerp en multifunctionaliteit waren aantrekkelijk, maar de hoge prijs en beperkte omzet leidden tot een kort leven op de markt.

Game Boy Advance SP - 23 maart 2003

Met een scharnierontwerp dat het scherm en de bedieningselementen scheidde, introduceerde de Game Boy Advance SP een oplaadbare batterij en een schermverlichting in latere modellen. Ondanks het weglaten van een hoofdtelefoonaansluiting, bood het een adapter voor audio, waardoor zijn gebruikerservaring werd verbeterd.

Nintendo DS - 21 november 2004

De Nintendo DS lanceerde de best verkochte DS-lijn en introduceerde Wi-Fi-connectiviteit en een opstelling met dubbele scherm met een touchscreen. Het unieke ontwerp- en innovatieve gameplay -ervaringen stellen een nieuwe standaard voor handheld gaming.

Game Boy Micro - 19 september 2005

Onthuld op E3 ​​2005, maakte de game boy micro indruk op zijn compacte grootte en verstelbaar scherm van achtergrondverlichting. Achterwaarts compatibel met Game Boy, Game Boy Color en Game Boy Advance -games, het bood een veelzijdige gaming -ervaring ondanks de korte productierun.

Nintendo DS Lite - 11 juni 2006

Als de eerste herziening van de Nintendo DS was de DS Lite slanker, lichter en was er helderdere schermen. De verbeterde levensduur van de batterij maakte het een aantrekkelijke optie voor gamers die op zoek waren naar een meer draagbare en efficiënte spelervaring.

Nintendo Wii - 19 november 2006

Revitalisering van Nintendo's Home Console -markt, de Wii introduceerde bewegingscontroles met de Wii -afstandsbediening, wat wijdverbreide interesse wekte. Achterwaartse compatibiliteit met GameCube -games en de introductie van virtuele console hebben de aantrekkingskracht verder verbeterd, met een diverse gamingbibliotheek.

Nintendo DSI - 1 november 2008

Door camera's en een SD -kaartsleuf toe te voegen, evolueerde de Nintendo DSI uit de DS, hoewel het de game -boy -voorlot verwijderde. De focus op digitale media en verbeterde functies maakte het een belangrijke stap in de evolutie van Nintendo.

Nintendo DSI XL - 21 november 2009

Met grotere schermen en verbeterd geluid bood de Nintendo DSI XL een verbeterde gaming -ervaring. De grotere batterij en duidelijkere visuals maakten het een populaire keuze voor gamers die comfort en duidelijkheid zochten.

Nintendo 3DS - 27 maart 2011

Introductie van stereoscopische 3D zonder bril, boden de Nintendo 3DS een reeks nieuwe functies en games. Titels zoals The Legend of Zelda: A Link tussen Worlds en Super Mario 3D Land toonden zijn capaciteiten, voortbouwend op de erfenis van de DS.

Nintendo 3DS XL - 19 augustus 2012

Met schermen 90% groter dan de originele 3DS, bood de 3DS XL een meeslepende gaming -ervaring. Door alle functies van het standaardmodel te behouden, bood het verbeterde zichtbaarheid en gameplay -comfort.

Nintendo Wii U - 18 november 2012

Als opvolger van de Wii introduceerde de Wii U de Gamepad-controller met een geïntegreerd scherm voor off-tv-spel. Ondersteuning van HD Graphics en een robuuste gamebibliotheek, de Wii U worstelde met marketing en verkoop, waardoor het toneel was voor de Nintendo Switch.

Nintendo Wii Mini - 7 december 2012

De Wii Mini werd gelanceerd aan het einde van de Lifecycle van de Wii en was een kleinere, lichtere versie zonder GameCube-ondersteuning of Wi-Fi-connectiviteit. De unieke top-loading schijfaandrijving en gereduceerde functies waren gericht op een budgetbewust publiek.

Nintendo 2DS - 12 oktober 2013

De Nintendo 2DS-gaming voor 2D-gaming voor een lagere prijs, verwijderden 3D-mogelijkheden en hielden een vlak, vierkantsachtig ontwerp aan. Hoewel het in gevaar werd gebracht op de geluidskwaliteit, maakte het gamen toegankelijk voor een breder publiek.

Nieuwe Nintendo 3DS - 11 oktober 2014

Het verbeteren van de 3DS met nieuwe bedieningselementen zoals de C-Stick- en ZR/ZL-knoppen, de nieuwe Nintendo 3DS heeft ook NFC-ondersteuning toegevoegd voor AMIIBO. De gespreide release in verschillende regio's benadrukte zijn belangrijke upgrades en nieuwe functies.

Nieuwe Nintendo 3DS XL - 13 februari 2015

Uitgebracht vóór het standaardmodel in Noord -Amerika, de nieuwe Nintendo 3DS XL bevatte nog grotere schermen en verwijderde de optie voor het aanpassing van de gezichtsplaat. Speciale edities boden alternatieve aanpassingsmogelijkheden, aantrekkelijk voor verzamelaars.

Nintendo Switch - 3 maart 2017

Door de draagbaarheid van een handheld te combineren met de kracht van een thuisconsole, heeft de Nintendo Switch een revolutie teweeggebracht gaming. Met een geweldige first-party bibliotheek en verschillende speciale edities werd het al snel een vlaggenschipproduct voor Nintendo.

Nieuwe Nintendo 2DS XL - 28 juli 2017

De nieuwe Nintendo 2DS XL upgrade de 2DS met een analoge stok, schouderknoppen en Amiibo -ondersteuning en keerde terug naar het Clamshell -ontwerp en kon nieuwe 3DS -titels spelen. Het bood een kosteneffectieve maar functie-rijke game-ervaring.

Nintendo Switch Lite - 20 september 2019

De Nintendo Switch Lite was uitsluitend ontworpen voor draagbare spel en had een kleinere body en ingebouwde bedieningselementen. Geprijsd $ 100 minder dan het origineel, het richtte zich op gamers op zoek naar een meer draagbare en betaalbare optie.

Nintendo Switch OLED Model - 8 oktober 2021

Het Nintendo Switch OLED -model debuteerde naast Metroid Dread en introduceerde een groter, premium OLED -scherm en verbeterde luidsprekers en standaard. Het nieuwe dok met afgeronde hoeken en een ingebouwde LAN-haven bood een verfijnde gaming-ervaring.

Aankomende Nintendo -consoles

Toneelstuk Na jaren van speculatie heeft Nintendo officieel de Nintendo Switch 2 onthuld. De onthullingstrailer benadrukt een nieuwe Joy-Con Attachment-methode, een groter scherm en een extra USB-C-poort. De mogelijkheid om Joy-Con te gebruiken als een muis en de opname van een nieuwe Mario Kart-game met ondersteuning van 24-spelers zijn opwindende vooruitzichten. De console belooft "meestal" achterwaartse compatibel te zijn en zowel fysieke als digitale games te ondersteunen.

Analisten suggereren dat de Nintendo Switch 2 mogelijk geprijsd kan zijn rond de $ 400. Op basis van de trailer hebben we alle bekende details verzameld, maar meer informatie, inclusief een releasedatum, zal worden gedeeld tijdens een Nintendo Direct gepland voor 2 april.

Welke games wil je zien op de Nintendo Switch 2? ----------------------------------------------------------------

Antwoord.

Populaire spellen