"Nintendo Consoles: полная дата выпуска временной шкалы"
Nintendo выступает в качестве титана в мире видеоигр, известных своими новаторскими творчеством и инновациями в домашних консолях. С богатой историей, охватывающей десятилетия, любимые IPS компании продолжают очаровывать фанатов, и с захватывающими новыми названиями на горизонте Nintendo не показывает никаких признаков замедления. Поскольку ожидание создается для недавно анонсированного Nintendo Switch 2, давайте отправимся в ностальгическое путешествие по прославленной истории консольных выпусков Nintendo.
Ниже мы курировали всеобъемлющий список каждой консоли Nintendo. Изучите, как каждый из них сформировал игровой ландшафт и продвигал наследие Nintendo!
Результаты ответов*Хотите сохранить новый коммутатор Nintendo или новые названия для вашей системы? Обязательно ознакомьтесь с лучшими предложениями Nintendo, доступными сегодня.*Сколько было консолей Nintendo?
В общей сложности 32 консоли Nintendo украсили рынок на протяжении всей истории компании. Предстоящий Switch 2 отметит 33 -й запись. Этот счет включает в себя как домашние, так и портативные консоли, а также различные модели пересмотра, такие как XL и Mini Editions.
Последняя модель ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 См. Это на консоли Amazonevery Nintendo в порядке выпуска
Цветная телевизионная игра - 1 июня 1977 г.
Первым предприятием Nintendo в игровом оборудовании стало сериал Color TV-игры, разработанный в сотрудничестве с Mitsubishi Electronics из-за первоначальной неопытности Nintendo с оборудованием. Эти системы имели коммерческий успех, проложив путь к будущему Nintendo в играх. Даже почти 50 лет спустя влияние цветной телевизионной игры очевидно в постоянной преданности Nintendo для игровых инноваций.
Game & Watch - 28 апреля 1980 г.
Отмечая вход Nintendo на рынок портативных услуг, серия Game & Watch предлагала уникальные отдельные игры на устройство. Продав более 40 миллионов единиц по всему миру, эти устройства представили такие инновации, как D-PAD, увиденные первыми в Donkey Kong Game & Watch. Их наследие было недавно отмечено с ограниченными выпусками в 2020 и 2021 годах для годовьеров Марио и Зельды.
Nintendo Entertainment System - 18 октября 1985 г.
Известная как Famicom в Японии, Nintendo Entertainment System (NES) произвела революцию в домашних играх в Северной Америке своей системой картриджей, позволяя игрокам расширять свои игровые библиотеки. Эта консоль родила культовые франшизы, такие как Super Mario, The Legend of Zelda и Metroid, закрепив свое место как краеугольный камень в истории видеоигр.
Game Boy - 31 июля 1989 г.
Запуск в Северной Америке летом 1989 года, Game Boy был первой настоящей портативной консоли Nintendo, выходящей из Game & Watch, представляя игровые картриджи. Его объединенная игра Tetris стала культурным явлением, улучшая широкую привлекательность консоли.
Super Nintendo Entertainment System - 23 августа 1991 г.
С введением 16-битной графики Super Nintendo Entertainment System (SNES) ознаменовала значительный скачок вперед. Он продемонстрировал эволюции в основной серии Nintendo с такими названиями, как Super Mario World и Donkey Kong Country. Несмотря на более поздний запуск в поколении консолей, SNES доминировал в продажах благодаря своей звездной игре и широкой привлекательности.
Виртуальный мальчик - 14 августа 1995 г.
Возможно, самая нетрадиционная консоль Nintendo, виртуальный мальчик был первым, кто предложил 3D -визуальные эффекты без очков. У него был недолгой пробег с выпущенными только 22 играми, в том числе заметные названия, такие как теннис Марио и виртуальная земля. Его краткое присутствие на рынке, продавая чуть менее 800 000 единиц, сделало его уникальной главой в истории Nintendo.
Game Boy Pocket - 3 сентября 1996 г.
Меньшая, изящная версия оригинального Game Boy, Game Boy Pocket представила черно-белый экран и улучшенное оборудование для лучшего времени отклика отображения. Хотя его меньший размер уменьшил срок службы батареи по сравнению с его предшественником, это был популярный выбор среди геймеров.
Nintendo 64 - 29 сентября 1996 г.
Представляя 3D -графику в линейку Home Console Nintendo, Nintendo 64 произвели революцию в игре с такими названиями, как Super Mario 64 и Legend of Zelda: Ocarina of Time. В его инновационном контроллере была представлена первая аналоговая палка, и различные специальные издания, включая полупрозрачные дизайны, добавлены к его культовому статусу.
Game Boy Light - 14 апреля 1998 г.
Эксклюзивный для Японии, Game Boy Light имел больший дизайн, чем в кармане Game Boy, но включал подсветку для лучшей видимости в условиях низкого освещения. С продолжительным временем батареи около 20 часов он предлагал удобный игровой опыт.
Game Boy Color - 18 ноября 1998 г.
Представляя цвет на линию Game Boy, Game Boy Color был обратно совместимы со всеми играми Game Boy и улучшил определенные названия с яркими цветами. С новым оборудованием он увидел выпуск сотен эксклюзивных игр, расширяя портативные игры.
Game Boy Advance - 11 июня 2001 г.
С переходом на горизонтальный дизайн и 16-битную графику, Game Boy Advance представлял собой значительный технологический скачок. Он поддерживал обратную совместимость с цветными играми Game Boy и Game Boy, предлагая тысячи титулов для игроков.
Mini Pokémon - 16 ноября 2001 г.
Nintendo GameCube - 18 ноября 2001 г.
Основываясь на успехе Nintendo 64, GameCube представил продолжения любимой серии и новыми франшизами, такими как Animal Crossing. Он перешел на оптические диски и показал переработанный контроллер с грохотом и аналоговыми триггерами, оставляя длительное влияние на библиотеку Nintendo.
Panasonic Q - 14 декабря 2001 г.
Сотрудничество между Panasonic и Nintendo, Panasonic Q объединило GameCube с DVD -плеер. Его гладкий дизайн и многофункциональность были привлекательными, но его высокая цена и ограниченные продажи привели к короткому рынке.
Game Boy Advance SP - 23 марта 2003 г.
Показывая дизайн шарниров, который отделял экран и элементы управления, Game Boy Advance SP представил аккумуляторную батарею и экран с подсветкой в более поздних моделях. Несмотря на то, что он пропустил разъем для наушников, он предложил адаптер для аудио, улучшив свой пользовательский опыт.
Nintendo DS - 21 ноября 2004 г.
Запустив наиболее продаваемую линию DS, Nintendo DS представила подключение к Wi-Fi и настройку с двумя экранами с сенсорным экраном. Его уникальный дизайн и инновационный геймплей установили новый стандарт для портативных игр.
Game Boy Micro - 19 сентября 2005 г.
Раскрытый на E3 2005, Game Boy Micro впечатлен своим компактным размером и регулируемым экраном с подсветкой. Обратно, совместимый с Game Boy, Game Boy Color и Game Boy Advance Games, он предлагал универсальный игровой опыт, несмотря на короткие производственные.
Nintendo DS Lite - 11 июня 2006 г.
В качестве первого пересмотра Nintendo DS, DS Lite был более стройным, легким и показал более яркие экраны. Его улучшение срока службы батареи сделало его привлекательным вариантом для геймеров, которые ищут более портативные и эффективные игровые работы.
Nintendo Wii - 19 ноября 2006 г.
Оживление рынка домашних консолей Nintendo, Wii ввел управление движением с удаленным Wii, вызвав широко распространенный интерес. Обратная совместимость с играми GameCube и внедрение виртуальной консоли еще больше улучшило его привлекательность, предлагая разнообразную игровую библиотеку.
Nintendo DSI - 1 ноября 2008 г.
Добавляя камеры и слот SD -карты, Nintendo DSI развивалась из DS, хотя он удалил игровой автомат Advance. Его внимание на цифровых носителях и улучшенных функциях сделало его значительным шагом в ручной эволюции Nintendo.
Nintendo DSI XL - 21 ноября 2009 г.
Благодаря большему экранам и улучшенным звучанию Nintendo DSI XL предлагает улучшенный игровой опыт. Его большая батарея и более четкие визуальные эффекты сделали его популярным выбором для геймеров, ищущих комфорт и ясность.
Nintendo 3DS - 27 марта 2011 г.
Представляя стереоскопический 3D без очков, Nintendo 3DS предлагали ряд новых функций и игр. Такие названия, как Legend of Zelda: связь между мирами и Super Mario 3D Land демонстрировала свои возможности, опираясь на наследие DS.
Nintendo 3DS XL - 19 августа 2012 г.
Благодаря экранам на 90% больше, чем оригинальные 3DS, 3DS XL обеспечил захватывающий игровой опыт. Сохранение всех функций стандартной модели, она предлагала повышенную видимость и комфорт игрового процесса.
Nintendo Wii U - 18 ноября 2012 г.
Как преемник Wii, Wii U представил контроллер Gamepad с интегрированным экраном для игры вне телевидения. Поддерживая HD Graphics и надежную игровую библиотеку, Wii U боролись с маркетингом и продажами, создав почву для Nintendo Switch.
Nintendo Wii Mini - 7 декабря 2012 г.
Запущенный в конце жизненного цикла Wii, Wii Mini представлял собой меньшую, более легкую версию без поддержки GameCube или подключения Wi-Fi. Его уникальный диск-диск с верхней загрузкой и уменьшенные функции нацелены на аудиторию.
Nintendo 2DS - 12 октября 2013 г.
Предлагая 2D-игры по более низкой цене, Nintendo 2DS удалили 3D-возможности и приняли плоский, квадратный дизайн. В то время как он поставлен на компромисс по качеству звука, он сделал игры доступными для более широкой аудитории.
New Nintendo 3DS - 11 октября 2014 г.
Улучшение 3DS с помощью новых элементов управления, таких как кнопки C-Th-Thish и ZR/ZL, новые Nintendo 3DS также добавили поддержку NFC для Amiibo. Его ошеломленный выпуск по регионам подчеркнул его значительные обновления и новые функции.
New Nintendo 3DS XL - 13 февраля 2015 г.
Выпущенная перед стандартной моделью в Северной Америке, новый Nintendo 3DS XL показал еще большие экраны и удалил опцию «Настройка лицевой пластины». Специальные издания предлагают альтернативные возможности настройки, обращаясь к коллекционерам.
Nintendo Switch - 3 марта 2017 г.
Комбинируя портативность портативного с мощностью домашней консоли, Nintendo Switch произвел революцию в игре. С звездной личной библиотекой и различными специальными изданиями, она быстро стала флагманским продуктом для Nintendo.
New Nintendo 2DS XL - 28 июля 2017 г.
Обновление 2DS с помощью аналоговой палки, кнопок на плече и поддержки Amiibo, новый Nintendo 2DS XL вернулся к дизайну Clamshell и может воспроизводить новые титулы 3DS. Он предложил экономически эффективное, но богатое функциональным игровым опытом.
Nintendo Switch Lite - 20 сентября 2019 г.
Разработанный исключительно для портативной игры, Nintendo Switch Lite имел меньший корпус и встроенные элементы управления. По цене на 100 долларов меньше, чем оригинал, он предназначен для геймеров в поисках более портативного и доступного варианта.
Nintendo Switch OLED MODEL - 8 октября 2021 г.
Дебютировавшись вместе с Metroid Dread, модель Nintendo Switch OLED представила более крупный, премиальный OLED -экран, а также расширенные динамики и подставка. Его новый док с округлыми углами и встроенным портом локальной сети предложил рафинированный игровой опыт.
Предстоящие консоли Nintendo
После многих лет спекуляций Nintendo официально представила Nintendo Switch 2. В трейлере Spect выделяется новый метод прикрепления Joy-Con, более крупный экран и дополнительный порт USB-C. Возможность использования Joy-Con в качестве мыши и включение новой игры Mario Kart с поддержкой 24 игроков, являются захватывающими перспективами. Консоль обещает быть «в основном» обратно совместимой, поддерживая как физические, так и цифровые игры.Аналитики предполагают, что Nintendo Switch 2 может стоить около 400 долларов. Основываясь на трейлере, мы собрали все известные подробности, но дополнительная информация, включая дату выпуска, будет распространяться во время Nintendo Direct, запланированного на 2 апреля.
Результаты ответа- 1 Меняет правила игры: EA запускает «Sims Labs: Town Stories» вместо «Sims 5» Feb 08,2025
- 2 Небесный страж Регинлейф присоединяется Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Path of Exile 2: Испытание Секемаса. Руководство Feb 12,2025
- 4 Лучшие игровые консоли Android: подробное руководство Jan 16,2025
- 5 «Откройте для себя все места тамплиеров в Assassin's Creed Shadows - Guide Spoiler» Apr 04,2025
- 6 Обновленный Vay Quest выходит на iOS и Android Adventure Sep 18,2022
- 7 HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал Mar 15,2025
- 8 Адвокат Nintendo поднимает крышку на подход к пиратству и эмуляции Feb 24,2025