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“任天堂游戏机:完整的发布日期时间表”

by Carter Apr 19,2025

任天堂是视频游戏世界中的泰坦,以其开创性的创造力和家用游戏机的创新而闻名。凭借数十年的悠久历史,该公司心爱的IPS继续吸引了粉丝,并随着令人兴奋的新冠军,任天堂没有放慢脚步的迹象。随着新宣布的Nintendo Switch 2的期望,让我们在任天堂的主机发行杰出的历史上进行怀旧之旅。

下面,我们策划了任天堂都发布过的每个游戏机的全面列表。探索每个人如何塑造游戏景观并推动任天堂的遗产前进!

哪个任天堂控制台拥有最好的游戏? ----------------------------------------------------------
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有多少个任天堂控制台?

在整个公司的历史上,总共32个任天堂游戏机为市场增添了增长。即将到来的开关2将标记第33个条目。该计数包括家庭和手持式控制台,以及XL和Mini Edition等各种修订模型。

最新型号### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)

4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它

彩色电视游戏 - 1977年6月1日

Nintendo首次从事游戏硬件是Color TV-Game系列,该系列与Mitsubishi Electronics合作开发,这是因为任天堂对硬件的最初缺乏经验。这些系统是商业上的成功,为任天堂的游戏未来铺平了道路。即使在将近50年后,Nintendo持续致力于游戏创新的奉献精神也很明显。

Game&Watch- 1980年4月28日

游戏与手表系列标记了任天堂进入手持式市场的进入,每台设备提供了独特的单独游戏。这些设备在全球售出超过4000万台单元,引入了D-Pad等创新,在Donkey Kong Game&Watch中首次看到。他们的遗产最近在2020年和2021年的限量版发行中庆祝了马里奥和塞尔达周年纪念日。

任天堂娱乐系统 - 1985年10月18日

Nintendo Entertainment System(NES)在日本被称为Famicom,其墨盒系统彻底改变了北美的家庭游戏,使玩家可以扩展他们的游戏库。这个游戏机诞生了标志性的特许经营,例如Super Mario,Zelda的传奇和银河战士,巩固了其作为视频游戏历史上的基石的位置。

游戏男孩 - 1989年7月31日

Game Boy于1989年夏天在北美推出,是任天堂的第一个真正的手持游戏机,通过介绍游戏墨盒从Game&Watch中推进。它的捆绑游戏Tetris成为一种文化现象,增强了游戏机的广泛吸引力。

超级任天堂娱乐系统 - 1991年8月23日

随着16位图形的推出,超级任天堂娱乐系统(SNES)标志着重大的飞跃。它在任天堂的主要系列中展示了演变,其中包括超级马里奥世界和驴子乡村等冠军。尽管后来在游戏机一代推出,但由于其出色的游戏阵容和广泛的吸引力,SNES占据了销售。

虚拟男孩 - 1995年8月14日

也许任天堂最非常规的控制台,这个虚拟男孩是第一个提供3D视觉效果而没有眼镜的男孩。它的短暂奔跑只发行了22场比赛,其中包括马里奥的网球和虚拟沃里奥·兰德(Virtual Boy Wario Land)等著名冠军。它的简短市场存在销售不到800,000个单位,使其成为任天堂历史上的独特章节。

游戏男孩口袋 - 1996年9月3日

Game Boy Pocket是原始游戏男孩的较小,更时尚的版本,引入了黑白屏幕和改进的硬件,以更好地显示响应时间。尽管与前任相比,其尺寸较小可降低电池寿命,但它是游戏玩家的一种流行选择。

任天堂64- 1996年9月29日

Introducing 3D graphics to Nintendo's home console lineup, the Nintendo 64 revolutionized gaming with titles like Super Mario 64 and The Legend of Zelda: Ocarina of Time.它的创新控制器配备了第一个模拟棒,以及包括半透明设计在内的各种特别版,它们添加了其标志性状态。

Game Boy Light- 1998年4月14日

日本独有的是,Game Boy Light的设计比Game Boy Pocket的设计更大,但在弱光条件下提供了更好的可见性。延长电池寿命约为20个小时,它提供了舒适的游戏体验。

游戏男孩颜色 - 1998年11月18日

游戏男孩的颜色将颜色引入游戏男孩系列,与所有游戏男孩游戏兼容,并增强了某些具有鲜艳色彩的标题。有了新的硬件,它看到了数百种独家游戏的发行,从而扩大了手持游戏体验。

Game Boy Advance- 2001年6月11日

随着它转向水平设计和16位图形,Game Boy Advance代表了一项巨大的技术飞跃。它与Game Boy和Game Boy Color Games保持向后的兼容性,并提供了数千个游戏供玩家享用。

神奇宝贝迷你 - 2001年11月16日

图片来源:GamesRadar
PokémonMini紧凑,专注于神奇宝贝游戏,是一款很小的设备,仅在全球范围内发布10场游戏。功能包括内置时钟,红外通信和隆隆声,使其成为任天堂手持式阵容的独特补充。

Nintendo Gamecube- 2001年11月18日

GameCube在Nintendo 64的成功基础上,推出了心爱的系列续集和新的特许经营,例如动物穿越。它过渡到光盘,并具有带有隆隆声和模拟触发器的重新设计的控制器,对任天堂的库产生了持久的影响。

松下问 - 2001年12月14日

松下Q与Nintendo之间的合作,将GameCube与DVD播放器结合在一起。它时尚的设计和多功能性很有吸引力,但其高价和有限的销售量导致了市场寿命较短。

Game Boy Advance SP- 2003年3月23日

Game Boy Advance SP具有将屏幕和控件分开的铰链设计,在后来的型号中引入了可充电电池和背光屏幕。尽管省略了耳机插孔,但它提供了一个用于音频的适配器,从而增强了其用户体验。

任天堂DS- 2004年11月21日

Nintendo DS推出了最畅销的DS系列,引入了Wi-Fi连接和带触摸屏的双屏幕设置。它独特的设计和创新的游戏体验为手持游戏设定了新的标准。

Game Boy Micro- 2005年9月19日

在E3 2005上揭示,游戏男孩的紧凑尺寸和可调节的背光屏幕给人留下了深刻的印象。与游戏男孩,游戏男孩颜色和Game Boy Advance游戏兼容的向后兼容,尽管其生产很短,但它还是提供了多功能游戏体验。

Nintendo DS Lite- 2006年6月11日

作为任天堂DS的首次修订,DS Lite较轻,更轻,屏幕更明亮。它改善的电池寿命使其成为寻找更便携,高效的游戏体验的游戏玩家的吸引人选择。

Nintendo Wii- 2006年11月19日

Wii振兴了任天堂的家用控制台市场,引入了Wii遥控器,引发广泛的兴趣。与GameCube游戏和Virtual Console的向后兼容,进一步增强了其吸引力,提供了多样化的游戏库。

Nintendo DSI- 2008年11月1日

Nintendo DSI添加了相机和SD卡插槽,尽管它删除了Game Boy Advance Shot,但Nintendo DSI从DS演变而来。它关注数字媒体和增强功能,使其在任天堂的手持式演化中迈出了重要一步。

Nintendo DSI XL- 2009年11月21日

Nintendo DSI XL有了更大的屏幕和改进的声音,提供了增强的游戏体验。它更大的电池和更清晰的视觉效果使其成为寻求舒适和清晰度的游戏玩家的流行选择。

Nintendo 3DS - 2011年3月27日

Nintendo 3DS引入了立体镜3D无眼镜,提供了一系列新功能和游戏。诸如《塞尔达传说:世界与超级马里奥3D土地》之间的联系之类的标题展示了其能力,并以DS的遗产为基础。

Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日

屏幕比原始3DS大90%,3DS XL提供了沉浸式游戏体验。保留标准型号的所有功能,提供了增强的可见性和游戏舒适性。

Nintendo Wii U- 2012年11月18日

作为Wii的继任者,Wii U引入了GamePad控制器,其中包含了电视播放的集成屏幕。支持高清图形和强大的游戏库,Wii U与营销和销售斗争,为Nintendo Switch奠定了基础。

Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日

Wii Mini在Wii生命周期结束时发射,是一个较小,更轻巧的版本,没有GameCube支持或Wi-Fi连接。它独特的顶级磁盘驱动器和缩小功能针对预算意识的受众。

Nintendo 2DS- 2013年10月12日

Nintendo 2DS以较低的价格提供2D游戏,删除了3D功能,并采用了平坦的正方形设计。尽管它妥协了声音质量,但它使更广泛的受众可以使用游戏。

新Nintendo 3DS- 2014年10月11日

使用新的控件(例如C-Stick和ZR/ZL按钮)增强3DS,新的Nintendo 3DS还为Amiibo增加了NFC支持。它在各个地区交错的发布突出了其重大升级和新功能。

新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日

新的Nintendo 3DS XL在北美标准型号之前发行,其中包含更大的屏幕,并删除了面板定制选项。特别版提供了替代的定制机会,吸引了收藏家。

Nintendo Switch- 2017年3月3日

Nintendo Switch将掌上电脑的便携性与家用控制台的力量相结合,彻底改变了游戏。凭借出色的第一方图书馆和各种特别版,它很快成为任天堂的旗舰产品。

新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日

新的Nintendo 2DS XL用模拟棍棒,肩膀按钮和Amiibo支持升级2DS,返回了Clamshell Design,可以播放新的3DS标题。它提供了具有成本效益但功能丰富的游戏体验。

Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日

Nintendo Switch Lite仅专为手持式游戏而设计,具有较小的车身和内置控件。价格低于原始价格100美元,它针对的是寻找一种便携式和负担得起的选择的游戏玩家。

Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日

Nintendo Switch与Metroid Dread一起首次亮相,OLED模型推出了更大的高级OLED屏幕,增强的扬声器和踢脚台。它的新码头带有圆角和内置的LAN港口,提供了精致的游戏体验。

即将到来的任天堂游戏机

经过多年的猜测,任天堂已正式推出了Nintendo Switch 2。揭示预告片突出了一种新的Joy-Con附件方法,更大的屏幕和其他USB-C端口。将Joy-Con用作鼠标的可能性以及包括24名玩家支持的新的Mario Kart游戏的可能性令人兴奋。该控制台承诺将“大部分”向后兼容,并支持物理和数字游戏。

分析师认为Nintendo Switch 2的价格可能约为400美元。根据预告片,我们收集了所有已知详细信息,但是在4月2日定于任天堂直接直接期间,将共享更多信息,包括发布日期。

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