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"Console Nintendo: completa la sequenza temporale della data di rilascio"

by Carter Apr 19,2025

Nintendo è un titano nel mondo dei videogiochi, rinomato per la sua innovativa creatività e innovazione nelle console domestiche. Con una ricca storia che dura decenni, gli amati IP della compagnia continuano a affascinare i fan e con nuovi entusiasmanti titoli all'orizzonte, Nintendo non mostra segni di rallentamento. Man mano che l'anticipazione si basa per il nuovo Nintendo Switch 2, facciamo un viaggio nostalgico attraverso l'illustre storia di rilasci di console di Nintendo.

Di seguito, abbiamo curato un elenco completo di ogni console che Nintendo abbia mai pubblicato. Esplora come ognuno ha modellato il panorama del gioco e ha spinto in avanti l'eredità di Nintendo!

Quale console Nintendo aveva i migliori giochi? ----------------------------------------------
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Quante console Nintendo ci sono state?

In totale, 32 console Nintendo hanno onorato il mercato nel corso della storia dell'azienda. L'imminente Switch 2 segnerà la 33a voce. Questo conteggio include console domestiche e portatili, insieme a vari modelli di revisione come XL e mini edizioni.

Ultimo modello ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Vedi It su Amazonevery Nintendo Console in ordine di rilascio

Color TV -Game - 1 giugno 1977

La prima impresa di Nintendo in hardware di gioco è stata la serie TV-game a colori, sviluppata in collaborazione con Mitsubishi Electronics a causa dell'inesperienza iniziale di Nintendo con hardware. Questi sistemi furono un successo commerciale, aprendo la strada al futuro di Nintendo nei giochi. Anche quasi 50 anni dopo, l'influenza del gioco TV a colori è evidente nella continua dedizione di Nintendo all'innovazione di gioco.

Game & Watch - 28 aprile 1980

Segnando l'ingresso di Nintendo nel mercato portatile, la serie Game & Watch ha offerto giochi singoli unici per dispositivo. Vendendo oltre 40 milioni di unità in tutto il mondo, questi dispositivi hanno introdotto innovazioni come il D-Pad, viste prima nel Game & Watch di Donkey Kong. La loro eredità è stata recentemente celebrata con uscite in edizione limitata nel 2020 e 2021 per gli anniversari di Mario e Zelda.

Nintendo Entertainment System - 18 ottobre 1985

Conosciuto come Famicom in Giappone, il Nintendo Entertainment System (NES) ha rivoluzionato i giochi domestici in Nord America con il suo sistema di cartucce, consentendo ai giocatori di espandere le loro biblioteche di gioco. Questa console ha nascosto franchising iconici come Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid, cementando il suo posto come pietra miliare nella storia dei videogiochi.

Game Boy - 31 luglio 1989

Lanciando in Nord America nell'estate del 1989, il Game Boy è stato la prima vera console portatile di Nintendo, avanzando da Game & Watch introducendo cartucce di gioco. Il suo gioco in bundle, Tetris, è diventato un fenomeno culturale, migliorando l'appello diffuso della console.

Super Nintendo Entertainment System - 23 agosto 1991

Con l'introduzione della grafica a 16 bit, il Super Nintendo Entertainment System (SNES) ha segnato un salto significativo in avanti. Ha mostrato evoluzioni nelle principali serie di Nintendo con titoli come Super Mario World e Donkey Kong Country. Nonostante un lancio successivo nella generazione della console, gli SNES hanno dominato le vendite grazie alla sua gamma di giochi stellari e ad ampio appello.

Ragazzo virtuale - 14 agosto 1995

Forse la console più non convenzionale di Nintendo, il ragazzo virtuale è stato il primo a offrire gravi 3D senza occhiali. Ha avuto una corsa di breve durata con solo 22 partite rilasciate, tra cui titoli notevoli come il tennis di Mario e il ragazzo virtuale Wario Land. La sua breve presenza sul mercato, vendendo poco meno di 800.000 unità, lo ha reso un capitolo unico nella storia di Nintendo.

Game Boy Pocket - 3 settembre 1996

Una versione più piccola e più elegante del Game Boy originale, The Game Boy Pocket ha introdotto uno schermo in bianco e nero e hardware migliorato per tempi di risposta al display migliori. Sebbene le sue dimensioni più piccole abbiano ridotto la durata della batteria rispetto al suo predecessore, è stata una scelta popolare tra i giocatori.

Nintendo 64 - 29 settembre 1996

Presentando la grafica 3D nella gamma di console di casa di Nintendo, il gioco di Nintendo 64 ha rivoluzionato i giochi con titoli come Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Il suo controller innovativo presentava il primo bastone analogico e varie edizioni speciali, tra cui design traslucidi, aggiunti al suo stato iconico.

Game Boy Light - 14 aprile 1998

Esclusiva per il Giappone, il Game Boy Light presentava un design più grande della tasca di Game Boy, ma includeva una retroilluminazione per una migliore visibilità in condizioni di scarsa illuminazione. Con una durata della batteria prolungata di circa 20 ore, ha offerto un'esperienza di gioco confortevole.

Game Boy Color - 18 novembre 1998

Presentando il colore alla linea di Game Boy, il colore di Game Boy era compatibile all'indietro con tutti i giochi di Game Boy e ha migliorato alcuni titoli con colori vivaci. Con un nuovo hardware, ha visto il rilascio di centinaia di giochi esclusivi, ampliando l'esperienza di gioco portatile.

Game Boy Advance - 11 giugno 2001

Con il suo passaggio a un design orizzontale e una grafica a 16 bit, il Game Boy Advance rappresentava un significativo salto tecnologico. Ha mantenuto la compatibilità all'indietro con Game Boy e Game Boy Color Games, offrendo migliaia di titoli per i giocatori.

Pokémon Mini - 16 novembre 2001

Credito di immagine: Gamesradar
Compatto e focalizzato sui giochi Pokémon, il Pokémon Mini era un piccolo dispositivo con solo 10 giochi rilasciati a livello globale. Le caratteristiche includevano un orologio integrato, una comunicazione a infrarossi e un rumble, che lo rendeva un'aggiunta unica alla gamma portatile di Nintendo.

Nintendo GameCube - 18 novembre 2001

Basandosi sul successo di Nintendo 64, il GameCube ha introdotto sequel di serie amate e nuovi franchising come Animal Crossing. È passato ai dischi ottici e presentava un controller riprogettato con rumble e trigger analogici, lasciando un impatto duraturo sulla biblioteca di Nintendo.

Panasonic Q - 14 dicembre 2001

Una collaborazione tra Panasonic e Nintendo, il Panasonic Q ha combinato un GameCube con un lettore DVD. Il suo elegante design e le multifunzionalità erano allettanti, ma il suo prezzo elevato e le vendite limitate hanno portato a una durata del mercato corto.

Game Boy Advance SP - 23 marzo 2003

Con un design della cerniera che ha separato lo schermo e i controlli, il Game Boy Advance SP ha introdotto una batteria ricaricabile e uno schermo retroilluminato nei modelli successivi. Nonostante abbia omesso un jack per cuffie, ha offerto un adattatore per l'audio, migliorando la sua esperienza utente.

Nintendo DS - 21 novembre 2004

Lanciando la linea DS più venduta, la Nintendo DS ha introdotto la connettività Wi-Fi e una configurazione a doppio schermo con un touchscreen. Il suo design unico ed esperienze di gioco innovative stabiliscono un nuovo standard per i giochi portatili.

Game Boy Micro - 19 settembre 2005

Rivelato a E3 2005, il Game Boy Micro impressionato dalla sua dimensione compatta e dalla schermata retroilluminata regolabile. Compatibile all'indietro con Game Boy, Game Boy Color e Game Boy Advance Games, ha offerto un'esperienza di gioco versatile nonostante la sua breve corsa di produzione.

Nintendo DS Lite - 11 giugno 2006

Come prima revisione del Nintendo DS, il DS Lite era più sottile, più leggero e presentava schermi più luminosi. La sua durata della batteria migliorata lo ha reso un'opzione interessante per i giocatori che cercano un'esperienza di gioco più portatile ed efficiente.

Nintendo Wii - 19 novembre 2006

Rivitalizzando il mercato della console domestica di Nintendo, il Wii ha introdotto controlli di movimento con il telecomando Wii, scatenando un interesse diffuso. La compatibilità arretrata con i giochi di GameCube e l'introduzione della console virtuale hanno ulteriormente migliorato il suo fascino, offrendo una biblioteca di gioco diversificata.

Nintendo DSI - 1 novembre 2008

Aggiungendo telecamere e uno slot per schede SD, il Nintendo DSI si è evoluto dal DS, sebbene abbia rimosso lo slot Advance Game Boy. La sua attenzione ai media digitali e alle funzionalità migliorate ha reso un passo significativo nell'evoluzione portatile di Nintendo.

Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009

Con schermi più grandi e suono migliorato, Nintendo DSI XL ha offerto un'esperienza di gioco migliorata. La sua batteria più grande e la grafica più chiara lo hanno reso una scelta popolare per i giocatori in cerca di comfort e chiarezza.

Nintendo 3DS - 27 marzo 2011

Presentando il 3D stereoscopico senza occhiali, Nintendo 3DS ha offerto una serie di nuove funzionalità e giochi. Titoli come The Legend of Zelda: A Link tra Worlds e Super Mario 3D Land ha mostrato le sue capacità, costruendo sull'eredità del DS.

Nintendo 3DS XL - 19 agosto 2012

Con gli schermi più grandi del 90% rispetto al 3DS originale, il 3DS XL ha fornito un'esperienza di gioco immersiva. Mantenendo tutte le caratteristiche del modello standard, ha offerto una maggiore visibilità e un comfort di gioco.

Nintendo Wii U - 18 novembre 2012

Come successore della Wii, la Wii U ha introdotto il controller GamePad con uno schermo integrato per il gioco off-TV. Supportando la grafica HD e una solida biblioteca di giochi, Wii U ha lottato con il marketing e le vendite, preparando le basi per Nintendo Switch.

Nintendo Wii Mini - 7 dicembre 2012

Lanciato alla fine del ciclo di vita della Wii, la Wii Mini era una versione più piccola e più leggera senza supporto GameCube o connettività Wi-Fi. La sua unica unica di disco di caricamento e caratteristiche ridotte miravano a un pubblico attento al budget.

Nintendo 2DS - 12 ottobre 2013

Offrendo giochi 2D a un prezzo più basso, Nintendo 2DS ha rimosso le capacità 3D e adottato un design piatto, simile a quello quadrato. Mentre è compromesso dalla qualità del suono, ha reso il gioco accessibile a un pubblico più ampio.

New Nintendo 3DS - 11 ottobre 2014

Migliorando il 3DS con nuovi controlli come i pulsanti C-Stick e ZR/ZL, il nuovo Nintendo 3DS ha anche aggiunto il supporto NFC per Amiibo. La sua versione sfalsata tra le regioni ha messo in evidenza i suoi significativi aggiornamenti e nuove funzionalità.

New Nintendo 3DS XL - 13 febbraio 2015

Rilasciato prima del modello standard in Nord America, il nuovo Nintendo 3DS XL presentava schermi ancora più grandi e rimosso l'opzione di personalizzazione della piastra facciale. Edizioni speciali offrivano opportunità di personalizzazione alternative, attraenti per i collezionisti.

Nintendo Switch - 3 marzo 2017

Combinando la portabilità di un portatile con la potenza di una console domestica, il Nintendo Switch ha rivoluzionato il gioco. Con una biblioteca stellare di prima parte e varie edizioni speciali, divenne rapidamente un prodotto di punta per Nintendo.

New Nintendo 2DS XL - 28 luglio 2017

Aggiornando il 2DS con un bastone analogico, pulsanti per spalla e supporto Amiibo, il nuovo Nintendo 2DS XL è tornato al design a conchiglia e potrebbe riprodurre nuovi titoli 3DS. Ha offerto un'esperienza di gioco in termini di costi ma ricca di funzionalità.

Nintendo Switch Lite - 20 settembre 2019

Progettato esclusivamente per il gioco portatile, Nintendo Switch Lite presentava un corpo più piccolo e controlli integrati. Prezzi $ 100 in meno rispetto all'originale, i giocatori mirati alla ricerca di un'opzione più portatile e conveniente.

Nintendo Switch OLED Model - 8 ottobre 2021

Debuttando insieme a Metroid Dread, il modello OLED Nintendo Switch ha introdotto uno schermo OLED più grande e premium e altoparlanti e cavalletto migliorati. Il suo nuovo dock con angoli arrotondati e una porta LAN incorporata ha offerto un'esperienza di gioco raffinata.

Console Nintendo imminenti

Giocare Dopo anni di speculazione, Nintendo ha presentato ufficialmente Nintendo Switch 2. Il trailer di rivelazione mette in evidenza un nuovo metodo di attacco Joy-Con, uno schermo più grande e una porta USB-C aggiuntiva. La possibilità di usare Joy-Con come topo e l'inclusione di un nuovo gioco Mario Kart con supporto a 24 giocatori sono prospettive entusiasmanti. La console promette di essere "per lo più" compatibile all'indietro, supportando i giochi sia fisici che digitali.

Gli analisti suggeriscono che Nintendo Switch 2 potrebbe avere un prezzo di circa $ 400. Sulla base del trailer, abbiamo raccolto tutti i dettagli noti, ma ulteriori informazioni, inclusa una data di uscita, saranno condivise durante un Nintendo Direct previsto per il 2 aprile.

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