Palworld aprovecha el servicio en vivo para ampliar horizontes
El futuro de Palworld: ¿Es el modelo Live Service la mejor opción?
En una entrevista con ASCII Japón, el director ejecutivo de Pocketpair, Takuro Mitobe, habló sobre la dirección futura de Palworld, centrándose en convertir el popular shooter de captura de criaturas en un juego de servicio en vivo, y lo que los jugadores pueden esperar.
Modo de servicio en vivo: rentable, pero también lleno de desafíos
En una entrevista reciente con ASCII Japón, el director ejecutivo de Palworld, Takuro Mitobe, habló sobre el destino futuro que podría enfrentar Palworld. ¿Se convertirá en un juego de servicio en vivo o seguirá siendo el status quo? Cuando se le preguntó específicamente sobre el futuro desarrollo de Palworld, Mito admitió que aún no se habían tomado decisiones concretas.
"Por supuesto, actualizaremos [Palworld] con contenido nuevo", dijo, y agregó que el desarrollador Pocketpair planea agregar nuevos mapas, más compañeros nuevos y jefes de incursión para mantener el juego actualizado. "Pero para el futuro de Palworld estamos considerando dos opciones", añadió Mitobe.
"O terminamos Palworld como un juego de compra de 'paquete' (B2P) o lo convertimos en un juego de servicio en vivo (denominado LiveOps en la entrevista)", explicó Mitobe. B2P es un modelo de ingresos que permite a los jugadores acceder y jugar el juego completo con una compra única. En el modelo de servicio en vivo (también conocido como juegos como servicio), los juegos suelen adoptar un esquema de monetización que publica continuamente contenido pago.
"Desde una perspectiva empresarial, convertir Palworld en un juego de servicio en vivo brindará más oportunidades de ganancias y ayudará a extender el ciclo de vida del juego en sí". Sin embargo, Mito señaló que Palworld no fue diseñado originalmente como un modo de servicio en vivo, "Así que si elegimos este camino, definitivamente será un desafío
".Mitobe dijo que otro aspecto que deben considerar cuidadosamente es el atractivo de Palworld para los jugadores como un juego de servicio en vivo. "Lo más importante es [determinar] si los jugadores lo quieren". Y añadió: "Por lo general, un juego ya debe ser gratuito (F2P) para adoptar un modelo de juego de servicio en vivo, y luego se puede acceder al contenido pago, como los skins". se agregará y pase de batalla, pero Palworld es un juego de compra única (B2P), por lo que es difícil convertirlo en un juego de servicio en vivo”
.Explicó además: “Hay algunos ejemplos de juegos que se han trasladado con éxito a F2P”, mencionando juegos populares como PlayerUnknown’s Battlegrounds y Fall Guys, “pero ambos juegos tardaron años en tener éxito, aunque entiendo que en vivo. El modelo de servicio es bueno para el negocio, pero no es fácil”.
Mitobe dijo que actualmente, Pocketpair está explorando varios métodos para atraer a más jugadores y al mismo tiempo mantener la satisfacción de los jugadores existentes. "También recomendamos implementar la monetización de anuncios, pero la premisa básica es que es difícil adaptarse a la monetización de anuncios a menos que sea un juego móvil", añadió, señalando que no podía recordar un ejemplo de un juego de PC que se beneficiara de la monetización de anuncios. También se refirió a sus observaciones sobre el comportamiento de los jugadores de PC y dijo: "Incluso si funciona bien para juegos de PC, las personas que juegan en Steam odian los anuncios. Muchos usuarios se molestan cuando se insertan anuncios
"."Por lo tanto, en este momento, estamos sopesando cuidadosamente la dirección que debe tomar Palworld", concluyó Mito. Actualmente todavía en acceso anticipado, Palworld lanzó recientemente su mayor actualización, Sakurajima, e introdujo el muy esperado modo PvP Arena.
- 1 Infinity Nikki ha alcanzado los 10 millones de descargas en menos de una semana desde su lanzamiento Jan 05,2025
- 2 Se adelanta el final del nuevo Dark Urge de BG3 en el parche 7 Jan 05,2025
- 3 Indiana Jones and the Great Circle PS5 Port llegará en 2025 según informes Jan 05,2025
- 4 DragonSpear: Myu es un juego de rol inactivo listo para su lanzamiento global Jan 05,2025
- 5 ¡El Victory Heat Rally de estilo retro arcade Racer llegará pronto a dispositivos móviles a través de Crunchyroll! Jan 05,2025
- 6 Las preinscripciones de bolsillo de Pokémon TCG alcanzan los 6 millones Jan 05,2025
- 7 Zen Pinball World, lo último de la serie, ya está disponible para Android e iOS Jan 05,2025
- 8 Colecciona héroes antiguos y sé el señor de la estrategia en Legend Of Kingdoms: Idle RPG Jan 05,2025
-
Principales clásicos arcade y nuevos éxitos
A total of 5