Palworld использует Live Service для расширения горизонтов
Будущее Palworld: является ли модель Live Service лучшим выбором?
В интервью ASCII Japan генеральный директор Pocketpair Такуро Митобе обсудил будущее направление Palworld, уделив особое внимание преобразованию популярного шутера по захвату существ в игру с живым сервисом, а также то, что могут ожидать игроки.
Режим интерактивного обслуживания: прибыльный, но и полный проблем
В недавнем интервью ASCII Japan генеральный директор Palworld Такуро Митобе обсудил будущую судьбу, с которой может столкнуться Palworld. Станет ли она игрой с живым сервисом или останется статус-кво? Когда его спросили конкретно о будущем развитии Palworld, Мито признал, что никаких конкретных решений еще не принято.
«Конечно, мы будем обновлять [Palworld] новым контентом», — сказал он, добавив, что разработчик Pocketpair планирует добавить новые карты, новых компаньонов и рейдовых боссов, чтобы игра оставалась свежей. «Но что касается будущего Palworld, мы рассматриваем два варианта», — добавил Митобе.
«Либо мы закончим Palworld как «пакетную» игру с выкупом (B2P), либо превратим ее в игру с живым сервисом (в интервью называемую LiveOps)», — объяснил Митобе. B2P — это модель дохода, которая позволяет игрокам получить доступ к полной версии игры и играть в нее, совершив единоразовую покупку. В модели живых сервисов (также известной как «игры как услуга») игры обычно используют схему монетизации, которая постоянно выпускает платный контент.
«С точки зрения бизнеса преобразование Palworld в игру с живым сервисом предоставит больше возможностей для получения прибыли и поможет продлить жизненный цикл самой игры». «Поэтому, если мы выберем этот путь, это определенно будет непросто
».Митобе сказал, что еще один аспект, который им следует тщательно рассмотреть, — это привлекательность Palworld для игроков как игры с живым сервисом. «Самое важное — это [определить], хотят ли этого игроки». Он добавил: «Обычно игра уже должна быть бесплатной (F2P), чтобы принять игровую модель с живым сервисом, а затем можно использовать платный контент, такой как скины. быть добавлен и боевой пропуск. Но Palworld — это игра, приобретаемая единоразово (B2P), поэтому преобразовать ее в игру с живым сервисом сложно».
Далее он объяснил: «Есть несколько примеров игр, которые успешно перешли на F2P», упомянув такие популярные игры, как PlayerUnknown’s Battlegrounds и Fall Guys, «но обеим этим играм потребовались годы, чтобы добиться успеха. Модель обслуживания хороша для бизнеса, но это непросто».
Митобе сказал, что в настоящее время Pocketpair изучает различные методы привлечения большего количества игроков, сохраняя при этом удовлетворенность существующих игроков. «Мы также рекомендуем внедрить монетизацию рекламы, но основная предпосылка заключается в том, что к монетизации рекламы трудно адаптироваться, если это не мобильная игра», — добавил он, отметив, что не может вспомнить пример игры для ПК, извлекающей выгоду из монетизации рекламы. Он также коснулся своих наблюдений за поведением компьютерных геймеров, сказав: «Даже если это хорошо работает для компьютерных игр, люди, которые играют в игры в Steam, ненавидят рекламу. Многих пользователей раздражает, когда вставляют рекламу».
«Поэтому в настоящее время мы тщательно взвешиваем, в каком направлении должен двигаться Palworld», — заключил Мито. Palworld, которая все еще находится в раннем доступе, недавно выпустила свое самое большое обновление, Sakurajima, и представила долгожданный режим PvP Arena.
- 1 Меняет правила игры: EA запускает «Sims Labs: Town Stories» вместо «Sims 5» Feb 08,2025
- 2 Небесный страж Регинлейф присоединяется Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Path of Exile 2: Испытание Секемаса. Руководство Feb 12,2025
- 4 Лучшие игровые консоли Android: подробное руководство Jan 16,2025
- 5 «Откройте для себя все места тамплиеров в Assassin's Creed Shadows - Guide Spoiler» Apr 04,2025
- 6 Обновленный Vay Quest выходит на iOS и Android Adventure Sep 18,2022
- 7 HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал Mar 15,2025
- 8 Адвокат Nintendo поднимает крышку на подход к пиратству и эмуляции Feb 24,2025