Sistema de lástima en RAID Shadow Legends: ¿Funciona realmente?
Si alguna vez has jugado RAID: Shadow Legends, sabes la emoción y la frustración que conlleva a los campeones de la convocatoria. El sistema basado en RNG (generador de números aleatorios) puede conducir a momentos emocionantes, pero también hechizos secos largos y desalentadores, especialmente cuando persigue a esos esquivos campeones legendarios. Para ayudar a aliviar esta frustración, Plarium introdujo el "sistema de lástima", una mecánica oculta diseñada para dar a los jugadores un rayo de esperanza. En esta guía, profundizaremos en la mecánica del sistema de lástima, evaluaremos su efectividad y exploraremos su impacto en los jugadores gratuitos (F2P) y de bajo gasto.
¿Cuál es el sistema de lástima en RAID: Legends Shadow?
El sistema de lástima es una característica sutil que mejora sus posibilidades de convocar a los campeones de rareza más altos, específicamente los épicos y legendarios, cuanto más dura su racha seca. En esencia, si la suerte no está de tu lado por un período prolongado, el juego aumenta tus probabilidades hasta que finalmente consigue un campeón deseable. Este sistema está destinado a mitigar el impacto de las "rayas secas" prolongadas, donde los jugadores podrían pasar por docenas o incluso cientos de fragmentos sin una invocación notable. Aunque Plarium no revela abiertamente esta mecánica en el juego, se ha verificado a través de la data de datos, las declaraciones de los desarrolladores y las experiencias de los jugadores.
Fragmentos sagrados
Para los fragmentos sagrados, la posibilidad de base de convocar a un campeón legendario es del 6% por atracción. El sistema de lástima se inicia después de 12 tirones consecutivos sin un legendario:
- 13 ° tirón: 8% de probabilidad
- 14 ° tirón: 10% de probabilidad
- 15 ° tirón: 12% de probabilidad
Con cada tirón posterior después del duodécimo, sus probabilidades aumentan en un 2%, lo que hace que sea más probable que eventualmente tire de un legendario campeón.
¿El sistema de lástima es útil para el jugador promedio?
La efectividad del sistema de lástima no es sencilla. Si bien no es una bendición regular para los jugadores, como muchos han notado que el umbral de lástima a menudo se alcanza después de haber convocado a un legendario, el sistema es innegablemente beneficioso, especialmente en un juego de Gacha como Raid: Shadow Legends. Para los jugadores gratuitos, la rutina constante y la agricultura para fragmentos pueden ser desalentador sin ningún campeón legendario para mostrarlo. El sistema de lástima es crucial para estos jugadores, proporcionando una red de seguridad contra la mala suerte prolongada.
Sin embargo, las mejoras podrían hacerlo aún más efectivo. Por ejemplo, reducir el umbral de lástima de 200 a 150 o 170 tirones podría ayudar a los jugadores a salvar más fragmentos y sentir el impacto de la lástima de manera más tangible. Dichos ajustes mejorarían la experiencia general de juego, lo que hace que el sistema sea más gratificante y menos frustrante.
Para una experiencia aún más inmersiva, los jugadores pueden disfrutar de las leyendas de RAID: Shadow en una pantalla más grande usando una PC o una computadora portátil con un teclado y un mouse, facilitados por Bluestacks. Esta configuración eleva el juego, ofreciendo un control más suave y más preciso sobre sus aventuras en el mundo de Raid: Shadow Legends.
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