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突袭阴影传说中的可怜系统:它实际上有效吗?

by Madison May 03,2025

如果您曾经玩过《突袭:影子传奇》,那么您就会知道召唤冠军带来的激动和沮丧。基于RNG的(随机数生成器)系统可能会导致令人兴奋的时刻,但也令人沮丧的是干燥的咒语,尤其是当您追逐那些难以捉摸的传奇冠军时。为了减轻这种挫败感,葡萄酒引入了“可怜系统”,这是一种隐藏的机械师,旨在使玩家一闪一的希望。在本指南中,我们将深入研究怜悯系统的机制,评估其有效性,并探索其对免费游戏(F2P)和低固体参与者的影响。

RAID:Shadow Legends中的可怜系统是什么?

可怜的系统是一个微妙的功能,可以增强您召唤更高稀有冠军(特别是史诗般和传奇的冠军)的机会,干燥持续的时间越长。从本质上讲,如果运气不久就不在您身边,那么游戏会提高您的赔率,直到您最终获得理想的冠军为止。该系统旨在减轻长时间的“干条纹”的影响,在这里玩家可能会经历数十个甚至数百个碎片而没有值得注意的召唤。尽管Plarium在游戏中并未公开披露该机械师,但已通过DataMining,Developer语句和玩家体验进行了验证。

博客图像 - (raidShadowlegends_guide_pitysystem_en2)

神圣的碎片

对于神圣的碎片,召唤传奇冠军的基本机会为每次拉力6%。怜悯系统连续12次无传奇地拉力开始:

  • 第13次拉力:8%的机会
  • 14次拉:10%的机会
  • 第15次拉:机会12%

在第12次之后的每一次拉力中,您的赔率都会增加2%,这使您最终更有可能吸引传奇的冠军。

可怜系统对普通玩家有帮助吗?

怜悯系统的有效性并不简单。虽然这不是球员的常规福音,但许多人都指出,在他们已经召集传奇人物后,经常达到可怜的门槛,但该系统无可否认地有益,尤其是在像RAID这样的Gacha游戏中,Shadow:Shadow Legends。对于免费玩家来说,不断的碎片和耕种可能会令人沮丧,而没有任何传奇的冠军来表现出来。怜悯系统对这些球员至关重要,为长期运气提供了安全网。

但是,改进可以使其更加有效。例如,将可怜的阈值从200减少到150或170次,可以帮助玩家节省更多的碎片,并更加明显地感受到可怜的影响。这样的调整将增强整体游戏体验,从而使系统更加有意义,而令人沮丧。

为了获得更加沉浸式的体验,玩家可以使用带有键盘和鼠标的PC或笔记本电脑在更大的屏幕上享受突袭:阴影传奇,并由Bluestacks促进。这种设置提升了游戏玩法,在RAID:Shadow Legends世界中对您的冒险经历提供了更顺畅和更精确的控制。