Système de pitié dans Raid Shadow Legends: cela fonctionne-t-il réellement?
Si vous avez déjà joué Raid: Shadow Legends, vous connaissez le frisson et la frustration qui viennent avec les champions d'invocation. Le système basé sur RNG (générateur de nombres aléatoires) peut conduire à des moments passionnants, mais aussi à des sorts de sécheresse longs et décourageants, surtout lorsque vous poursuivez ces champions légendaires insaisissables. Pour aider à atténuer cette frustration, Plarium a introduit le «système de pitié», un mécanicien caché conçu pour donner aux joueurs une lueur d'espoir. Dans ce guide, nous nous plongerons dans la mécanique du système de pitié, évaluerons son efficacité et explorerons son impact sur les joueurs gratuits (F2P) et à faible dépenses.
Quel est le système de pitié dans RAID: Shadow Legends?
Le système de pitié est une caractéristique subtile qui améliore vos chances d'invoquer des champions de rareté plus élevés, en particulier les champions épiques et légendaires, plus votre séquence sèche dure longtemps. Essentiellement, si la chance n'est pas de votre côté pendant une période prolongée, le jeu augmente vos chances jusqu'à ce que vous décrivez enfin un champion souhaitable. Ce système est destiné à atténuer l'impact des «stries sèches» prolongées, où les joueurs peuvent passer par des dizaines, voire des centaines d'éclats sans invocation remarquable. Bien que Plarium ne divulgue pas ouvertement ce mécanicien dans le jeu, il a été vérifié par Datamining, les instructions de développeur et les expériences des joueurs.
Fractures sacrées
Pour les éclats sacrés, la chance de base de convoquer un champion légendaire est de 6% par traction. Le système de pitié entre en jeu après 12 tirages consécutifs sans légendaire:
- 13e traction: 8% de chances
- 14e traction: 10% de chances
- 15e traction: 12% de chance
Avec chaque traction ultérieure après le 12, vos cotes augmentent de 2%, ce qui vous est plus probable de retirer un champion légendaire.
Le système de pitié est-il utile pour le joueur moyen?
L'efficacité du système de pitié n'est pas simple. Bien que ce ne soit pas une aubaine régulière pour les joueurs, car beaucoup ont noté que le seuil de pitié est souvent atteint après avoir déjà convoqué un légendaire, le système est indéniablement bénéfique, en particulier dans un jeu de gacha comme Raid: Shadow Legends. Pour les joueurs gratuits, la mouture constante et l'agriculture pour les éclats peuvent être décourageants sans aucun champion légendaire. Le système de pitié est crucial pour ces joueurs, offrant un filet de sécurité contre la malchance prolongée.
Cependant, les améliorations pourraient le rendre encore plus efficace. Par exemple, la réduction du seuil de pitié de 200 à 150 ou 170 tractions pourrait aider les joueurs à sauver plus de fragments et à ressentir l'impact de la pitié de manière plus tangible. De tels ajustements amélioreraient l'expérience globale de jeu, ce qui rend le système plus gratifiant et moins frustrant.
Pour une expérience encore plus immersive, les joueurs peuvent profiter de Raid: Shadow Legends sur un écran plus grand à l'aide d'un PC ou d'un ordinateur portable avec un clavier et une souris, facilité par Bluestacks. Cette configuration élève le gameplay, offrant un contrôle plus lisse et plus précis sur vos aventures dans le monde de Raid: Shadow Legends.
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