Space Marine 2 Devs abrazan modding: tau, necrons e incluso un mini-juego de pesca entrante.
Los fanáticos de Warhammer 40,000: Space Marine 2 están encantados como el desarrollador del juego, Saber Interactive, ha empoderado a los modders al liberar a su editor interno, conocido como el estudio de integración, al público. Este movimiento ha provocado optimismo de que el juego podría disfrutar de una vida útil prolongada similar a la de Skyrim , impulsada por una comunidad vibrante de contenido generado por el usuario.
En un anuncio sobre Space Marine 2 Modding Discord, el director del juego, Dmitry Grigorenko, anunció este lanzamiento como un hito significativo para apoyar a la comunidad de modificadores. El estudio de integración, previamente utilizado internamente por los desarrolladores para todos los aspectos del desarrollo del juego, ahora permite a los modders profundizar en escenarios de nivel, modos de juego, comportamiento de IA, habilidades, lógica combinada cuerpo a cuerpo, interfaz de usuario, elementos HUD y más, simplificando y acelerando el proceso de modificación.
Grigorenko enfatizó el compromiso del estudio con la escena de modificación, expresando emoción y humildad por la creatividad y el potencial de la comunidad. Compartió el arte conceptual juguetonamente para un mini-juego "Fishding withddy Calgar", con Marneus Calgar, líder de los Ultramarines, como un proyecto de modificación humorístico pero factible ahora al alcance.
Para comprender los planes de la comunidad, hablé con Tom, conocido como Warhammer Workshop , el creador de la aclamada Astartes Overhaul Mod para Space Marine 2. Tom, quien recientemente habilitó la cooperativa de 12 jugadores, ahora tiene acceso a todas las herramientas de secuencias de comandos que rigen la dinámica de la misión y los componentes del juego como armas y habilidades. Él imagina posibilidades como un modo Roguelite donde los jugadores comienzan con solo un cuchillo de combate y enfrentan enemigos progresivamente más duros, con posibilidades de ganar armas y salud al derrotar a los enemigos.
Si bien es factible una nueva campaña cinematográfica con caos, Tom señaló que crear escenas sigue siendo desafiante sin acceso a herramientas de animación. Sin embargo, está trabajando activamente en la introducción de nuevas facciones como Tau y Necrons, aprovechando las plataformas disponibles. Mientras tanto, la comunidad está persiguiendo con entusiasmo el desafío de mini-juego "Pesca con Daddy Calgar" establecido por Grigorenko.
La respuesta de los fanáticos de Space Marine 2 ha sido abrumadoramente positiva. A pesar del éxito y el estado del juego como uno de los videojuegos de Warhammer más vendidos, su contenido oficial se limita a tres facciones: Space Marines, Chaos y The Tyrannids. Con las herramientas de modificación ahora disponibles, los fanáticos pueden expandir el universo del juego, cumpliendo esperanzas de facciones adicionales como los Necrons, que fueron provocados en la campaña.
Este desarrollo es particularmente oportuno dado el anuncio de Warhammer 40,000: Space Marine 3 por Saber y editor Focus Entertainment. Mientras que algunos fanáticos se preocupan por el impacto en el DLC potencial para Space Marine 2, ambas compañías han asegurado que no están abandonando el juego. Con modders ahora equipados con el editor, Space Marine 2 está listo para un futuro vibrante.
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