太空海軍2開發人員擁抱改裝:tau,necrons,甚至是釣魚迷你游戲!
Warhammer 40,000:Space Marine 2的粉絲很興奮,因為遊戲的開發人員Saber Interactive通過將其內部編輯(稱為Integration Studio)向公眾授予了Modders。這一舉動激發了人們的樂觀,即遊戲可以享受與天際的壽命相似,這是由充滿活力的用戶生成內容社區驅動的。
在關於太空海軍2修改不和諧之中的公告中,遊戲總監德米特里·格里戈倫科(Dmitry Grigorenko)預示著該版本是支持改裝社區的重要里程碑。 Integration Studio先前在開發人員內部用於遊戲玩法開發的各個方面,現在允許Modders研究級別的場景,遊戲模式,AI行為,能力,近戰組合邏輯,用戶界面,HUD元素,HUD元素等,簡化和加快了修改過程。
Grigorenko強調了工作室對改裝場景的承諾,對社區的創造力和潛力表達了興奮和謙卑。他嬉戲地為“與爸爸卡爾加(Daddy Calgar)釣魚”的迷你游戲分享了概念藝術,其中包括超級武器的領導者馬那斯·卡爾加(Marneus Calgar),這是一個幽默但可行的改裝項目。
為了了解社區的計劃,我與湯姆(Tom)交談,湯姆(Tom)被稱為《戰鎚工作室》(Warhammer Workshop ),這是備受讚譽的Astartes大修Mod的太空海軍2。湯姆(Tom),他最近啟用了12名玩家合作社,現在可以訪問所有管理任務動態和遊戲組件(例如武器和能力)的腳本工具。他設想了諸如Roguelite模式之類的可能性,在這種模式下,玩家僅從戰鬥刀和麵對面越來越強硬的敵人開始,在擊敗敵人時就有機會獲得武器和健康。
雖然一場以混亂為特色的新電影活動是可行的,但湯姆指出,在沒有使用動畫工具的情況下,創建過場動畫仍然具有挑戰性。但是,他正在積極地介紹諸如Tau和Necrons之類的新派系,並利用可用的鑽機。同時,社區正在熱情地追求Grigorenko設定的“與Daddy Calgar”迷你游戲挑戰。
太空海軍陸戰隊2球迷的反應絕對是積極的。儘管遊戲作為最暢銷的戰鎚視頻遊戲之一的成功和地位,但其官方內容僅限於三個派系:太空海軍陸戰隊,混亂和暴君。借助現已可用的改裝工具,粉絲可以擴大遊戲的宇宙,充滿希望在競選活動中被嘲笑的其他派係等其他派系的希望。
鑑於Saber和Publisher Focus Entertainment的《戰鎚40,000:Space Marine 3》的宣布尤其及時。雖然一些粉絲擔心對太空海軍2的潛在DLC的影響,但兩家公司都保證了他們並沒有放棄遊戲。現在,使用Modders配備了編輯器,Space Marine 2有望為充滿活力的未來。
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