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Space Marine 2 Devs embrasse le modding: tau, nécrons et même un mini-jeu de pêche entrant!

by Logan May 19,2025

Les fans de Warhammer 40 000: Space Marine 2 sont ravis que le développeur du jeu, Saber Interactive, a permis aux modders en publiant son éditeur interne, connu sous le nom de Studio Integration, au public. Cette décision a suscité l'optimisme que le jeu pourrait profiter d'une durée de vie prolongée semblable à celle de Skyrim , motivée par une communauté dynamique de contenu généré par les utilisateurs.

Dans une annonce sur Space Marine 2 Modding Discord, le directeur de jeu Dmitry Grigorenko a annoncé cette version comme une étape importante pour soutenir la communauté de modding. Le studio d'intégration, précédemment utilisé en interne par les développeurs pour tous les aspects du développement de gameplay, permet désormais aux modders de se plonger dans les scénarios de niveau, les modes de jeu, le comportement de l'IA, les capacités, la logique combo de mêlée, l'interface utilisateur, les éléments HUD, et plus encore, simplifiant et accélérant le processus de modding.

Grigorenko a souligné l'engagement du studio envers la scène du modding, exprimant l'excitation et l'humilité à la créativité et au potentiel de la communauté. Il a partagé l'art conceptuel avec un mini-jeu "Fishy with Daddy Calgar", mettant en vedette Marneus Calgar, leader des Ultramarines, en tant que projet de modding humoristique mais réalisable maintenant à portée de main.

La course est en cours pour créer le premier mini-jeu de pêche de Space Marine 2. Crédit d'image: Sabre Interactive / Discord.

Pour comprendre les plans de la communauté, j'ai parlé avec Tom, connu sous le nom de Warhammer Workshop , le créateur de la célèbre Astartes Reverse Mod pour Space Marine 2. Tom, qui a récemment activé la coopérative de 12 joueurs, a désormais accès à tous les outils de script qui régissent la dynamique de la mission et les composants de jeu comme les armes et les capacités. Il envisage des possibilités telles qu'un mode Roguelite où les joueurs commencent avec juste un couteau de combat et font face à des ennemis progressivement plus difficiles, avec des chances de gagner des armes et de la santé en battant des ennemis.

Alors qu'une nouvelle campagne cinématographique mettant en vedette le chaos est possible, Tom a noté que la création de cinématiques reste difficile sans accès à des outils d'animation. Cependant, il travaille activement à l'introduction de nouvelles factions comme les tau et les nécrons, en tirant parti des plates-formes disponibles. Pendant ce temps, la communauté poursuit avec enthousiasme le Mini-Game Challenge «Fishing with Daddy Calgar» établi par Grigorenko.

La réponse des fans de Space Marine 2 a été extrêmement positive. Malgré le succès et le statut du jeu en tant que l'un des jeux vidéo Warhammer les plus vendus, son contenu officiel est limité à trois factions: Space Marines, Chaos et Tyrannids. Avec les outils de modding maintenant disponibles, les fans peuvent étendre l'univers du jeu, remplissant des espoirs de factions supplémentaires comme les Necrons, qui ont été taquinés dans la campagne.

Cette évolution est particulièrement opportune compte tenu de l'annonce de Warhammer 40 000: Space Marine 3 par Saber et Publisher Focus Entertainment. Alors que certains fans s'inquiètent de l'impact sur le DLC potentiel pour Space Marine 2, les deux sociétés ont rassuré qu'ils n'abandonnent pas le jeu. Avec des modders désormais équipés de l'éditeur, Space Marine 2 est prêt pour un avenir dynamique.

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