El parche Space Marine 2 revierte los nervios después de la reacción de los fanáticos
Warhammer 40,000: Los nerfs del parche 4.0 de Space Marine 2 se están revirtiendo después de la reacción de los jugadores. Una revisión, 4.1, revertirá los cambios más significativos y abordará las preocupaciones de la comunidad.

La revisión 4.1 revierte los controvertidos Nerfs
Tras los comentarios negativos de los jugadores y el bombardeo de reseñas en Steam, el desarrollador Sabre Interactive anunció el próximo lanzamiento de la revisión 4.1 (24 de octubre), que deshará muchas de las modificaciones introducidas en el parche 4.0. Los cambios iniciales, destinados a aumentar la dificultad, resultaron demasiado impactantes en entornos de menor dificultad.

El equipo reconoció la respuesta negativa y afirmó que el objetivo del parche 4.0 era aumentar el número de enemigos, no su salud. Sin embargo, este enfoque, sin querer, hizo que las dificultades inferiores fueran demasiado desafiantes.
El próximo parche reducirá significativamente las tasas de aparición de enemigos de Extremis en dificultades mínimas, medias y sustanciales, revirtiéndolas a los niveles anteriores al parche 4.0. En dificultad Despiadado, la tasa de generación se reducirá significativamente. Además, la armadura del jugador en Ruthless recibirá un aumento del 10 % y los robots causarán un 30 % más de daño a los jefes.

Mejoras de armas de cerrojo incluidas
La revisión 4.1 también presenta una mejora sustancial para la familia de armas Bolt, que anteriormente tenía un rendimiento inferior. Los aumentos de daño son los siguientes:
- Rifle bólter automático: 20%
- Rifle bólter: 10%
- Rifle bólter pesado: 15%
- Rifle bólter acosador: 10%
- Carabina de cerrojo Marksman: 10%
- Carabina Bolt Instigador: 10%
- Rifle de francotirador bólter: 12,5%
- Carabina Bolt: 15%
- Carabina Occulus Bolt: 15%
- Bólter pesado: 5% (x2)
Servidores de prueba públicos planificados para 2025
En respuesta a los comentarios, Sabre Interactive también anunció planes para implementar servidores de prueba públicos a principios de 2025 para permitir una mayor participación de la comunidad en futuras actualizaciones de equilibrio. Los desarrolladores continuarán monitoreando los comentarios de los jugadores después del parche 4.1 para garantizar que la dificultad "Letal" siga siendo desafiante y gratificante.
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