Le patch Space Marine 2 annule les nerfs après la réaction des fans
Warhammer 40,000 : Les nerfs du patch 4.0 de Space Marine 2 sont annulés après la réaction des joueurs. Un correctif, 4.1, annulera les modifications les plus importantes, répondant ainsi aux préoccupations de la communauté.

Le correctif 4.1 annule les nerfs controversés
Suite aux commentaires négatifs des joueurs et aux critiques bombardées sur Steam, le développeur Saber Interactive a annoncé la sortie prochaine du correctif 4.1 (24 octobre), qui annulera de nombreuses modifications introduites dans le patch 4.0. Les changements initiaux, destinés à augmenter la difficulté, se sont avérés trop impactants sur les niveaux de difficulté inférieurs.

L'équipe a reconnu la réponse négative, déclarant que l'objectif du patch 4.0 était d'augmenter le nombre d'ennemis, pas leur santé. Cependant, cette approche a involontairement rendu les difficultés inférieures trop difficiles.
Le prochain patch réduira considérablement les taux d'apparition des ennemis Extremis en difficulté Minimale, Moyenne et Substantielle, les ramenant aux niveaux d'avant le Patch 4.0. En difficulté Impitoyable, le taux d’apparition sera considérablement réduit. De plus, l'armure des joueurs sur Ruthless recevra une augmentation de 10 % et les robots infligeront 30 % de dégâts supplémentaires aux boss.

Améliorations d'armes Bolt incluses
Le correctif 4.1 apporte également une amélioration substantielle à la famille d'armes Bolt, qui était auparavant sous-performante. Les augmentations de dégâts sont les suivantes :
- Fusil à verrou automatique : 20 %
- Fusil Bolt : 10 %
- Fusil à verrou lourd : 15 %
- Fusil Bolter Stalker : 10 %
- Carabine Bolt Marksman : 10 %
- Carabine Bolt Instigator : 10 %
- Fusil de précision Bolt : 12,5 %
- Carabine Bolt : 15 %
- Carabine Occulus Bolt : 15%
- Bolter lourd : 5% (x2)
Serveurs de test publics prévus pour 2025
En réponse aux commentaires, Saber Interactive a également annoncé son intention de mettre en œuvre des serveurs de test publics vers le début de 2025 afin de permettre une plus grande implication de la communauté dans les futures mises à jour d'équilibrage. Les développeurs continueront de surveiller les commentaires des joueurs après le patch 4.1 pour s'assurer que la difficulté « Létale » reste suffisamment stimulante et gratifiante.
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