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《星際戰士 2》補丁在粉絲強烈反對後恢複了削弱

by Elijah Jan 07,2025

《戰錘 40,000:星際戰士 2》的 4.0 補丁削弱在玩家強烈反對後被撤銷。 修補程序 4.1 將恢複最重要的更改,解決社區問題。

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

修補程序 4.1 扭轉了有爭議的削弱

繼 Steam 上出現負麵玩家反饋和評論轟炸後,開發商 Sabre Interactive 宣布即將發布修補程序 4.1(10 月 24 日),該修補程序將撤消補丁 4.0 中引入的許多更改。 最初的改變旨在增加難度,但事實證明對較低難度的設置影響太大。

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

團隊承認了負麵回應,並表示 4.0 補丁的目標是增加敵人數量,而不是他們的生命值。 然而,這種方法無意中讓較低的難度變得過於具有挑戰性。

即將發布的補丁將顯著降低極簡、平均和實質性難度下的絕境敵怪生成率,將其恢複到補丁 4.0 之前的水平。 在無情難度下,生成率將會顯著降低。 此外,無情上的玩家護甲將增加 10%,機器人對 Boss 造成的傷害將增加 30%。

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

包括螺栓武器增益

Hotfix 4.1 還對之前表現不佳的 Bolt 武器係列進行了大幅增強。 傷害增加如下:

  • 自動螺栓步槍:20%
  • 螺栓步槍:10%
  • 重型螺栓步槍:15%
  • 追獵者螺栓步槍:10%
  • 神射手螺栓卡賓槍:10%
  • 煽動者螺栓卡賓槍:10%
  • 螺栓狙擊步槍:12.5%
  • 螺栓卡賓槍:15%
  • Occulus 螺栓卡賓槍:15%
  • 重型爆彈槍:5% (x2)

計劃於 2025 年推出公共測試服務器

為了回應反饋,Sabre Interactive 還宣布計劃在 2025 年初左右實施公共測試服務器,以便更多社區參與未來的平衡更新。 開發者將在 4.1 補丁後繼續監控玩家的反饋,以確保“致命”難度仍然具有適當的挑戰性和回報。

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