"Sobrevivir a la caída: primera mirada exclusiva"
Mucho antes de que Bethesda tomara el timón de la serie y Walton Goggins se pusiera maquillaje de Ghoul para la cautivadora adaptación de la televisión, * Fallout * fue un juego de rol de acción isométrico visto desde una perspectiva de ojo de pájaro. Este estilo clásico de exploración Wasteland sirve como la inspiración para el próximo *Survive the Fall *, evidente desde mis horas iniciales con el juego. Este cuento de supervivencia post-apocalíptico mortal se basa en la base original de *Fallout *', particularmente a través de su robusto sistema de desarrollo de campamentos. La mecánica de combate y eliminación basada en el escuadrón del juego ofrece una experiencia refrescante, aunque la presentación de la historia algo estática ocasionalmente atenúa su personalidad vibrante.
A diferencia de muchos otros entornos post-apocalípticos, *sobreviven al mundo en ruinas de la caída *no fue causado por la locura nuclear humana. En cambio, una colisión catastrófica del cometa eliminó una porción significativa de la población, dejando un cráter ardiente que emite una niebla tóxica conocida como estasis. Los sobrevivientes evitan esta plaga interplanetaria o aprovechan su poder, mutando en seres más fuertes a costa de su humanidad. A lo largo del juego, su escuadrón de carroñeros debe forjar alianzas con varias facciones en tres biomas, desde los Shroomers que manean las estasis hasta el enigmático culto llamado Viewed, para sobrevivir y prosperar.
Rápidamente me gustaba el sistema basado en el escuadrón *sobrevivir a la caída *mientras abordaba numerosas misiones. Navegando por su grupo de hasta tres sobrevivientes a través del expansivo Parque Nacional que prepara el escenario para el comienzo de la historia, puede buscar recursos manualmente o delegar tareas a su equipo, simplificando el proceso de eliminación en los asentamientos. Esta delegación se siente más natural que la microgestión en cada tarea usted mismo, aunque la interfaz puede abarcar las indicaciones de los botones cuando los elementos interactivos están demasiado juntos.
El combate en * Survive the Fall * también está orientado al equipo. Dada la escasez de municiones de rifle y escopeta en las primeras etapas, prioricé el sigilo, acercándome a los campamentos enemigos como en *comandos: orígenes *. Utilicé tácticas de sigilo, como esconderse en hierba larga, arrojar piedras para distracciones y derribar en silencio en los enemigos antes de instruir a mi escuadrón que oculte los cuerpos. El juego presenta riesgos ambientales satisfactorios, como barriles explosivos y paletas de carga colgantes que pueden usarse estratégicamente contra los enemigos.
Survive the Fall - Preview Pantallas
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Limpiar grupos de cultistas se sintió gratificantes, pero cuando mi portada estaba comprometida, el combate se volvió algo complicado, particularmente con un controlador. Apuntar con la VIGN lassIrtales fue un desafío, lo que me llevó a confiar más en los ataques cuerpo a cuerpo y esquivar. Afortunadamente, la capacidad de hacer una pausa y dirigir a mi equipo para concentrarse en objetivos específicos, similares a los sistemas en Wasteland o Mutant Year Zero , ayudó a administrar encuentros más difíciles de manera efectiva.
Después de un día de luchar contra mutantes y reunir recursos en las tierras badales mortales, * sobrevive la caída * las transiciones a un simulador de gestión de construcción base. Se pueden investigar documentos que se encuentran en el mundo para obtener puntos de conocimiento, que desbloquean una variedad de opciones de elaboración desde literas y áreas de cocina hasta sistemas de filtración de agua y armerías. Recursos como la madera se pueden transformar en tablones y usarse para construir estructuras como cajas de plantas o puertas para defenderse de los asaltantes nocturnos. Las hierbas forrajes y la carne recuperada se pueden preparar en comidas para sus aventureros. La profundidad de este sistema promete horas de desarrollo base atractivo.
Explorando más allá de mi base, me encontré con numerosas áreas intrigantes, desde un avión de pasajeros estrellado convertido en un fuerte enemigo hasta una granja invadida con ghouls infectados por estasis. Cada dirección ofrecía lugares únicos, aunque el detalle impresionante en algunas áreas, como los grupos de hongos luminiscentes en Mycorriza, ocasionalmente condujo a problemas de rendimiento y caídas de cuadros. También me encontré con errores que rompen el juego varias veces, lo que requirió una recarga de guardado. Con * Survive the Fall * set para su lanzamiento en mayo, el desarrollador Angry Bulls Studio tiene tiempo para optimizar aún más el rendimiento.
La falta de actuación de voz para los personajes da como resultado interacciones algo planas a través de texto en pantalla, aunque personajes extravagantes como Blooperer, que se refiere a Stasis Smog como "Fart Wind", proporcionó algo de humor. Las conversaciones a menudo se sintieron como simples señales para la próxima búsqueda de Fetch en lugar de profundizar mi conexión con las facciones del juego.
Como * Survive the Fall * está programado para su liberación en PC este mayo, tiene un inmenso potencial post-apocalíptico. Si los desarrolladores pueden suavizar los bordes ásperos en los controles y el rendimiento, este juego de rol de acción basado en la supervivencia podría valer la pena sus holgazonantes.
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