"가을 살아남 : 독점적 인 첫 모습"
Bethesda 가이 시리즈의 도우미를 잡기 오래 전에 Walton Goggins는 매혹적인 TV 적응을 위해 Ghoul 메이크업을 입었습니다. 이 고전적인 스타일의 황무지 탐험은 다가오는 *Survive the Fall *에 대한 영감을 얻습니다. 이 치명적인 묵시록 이후의 생존 이야기는 특히 강력한 캠프 개발 시스템을 통해 원래 *Fallout *의 기초를 기반으로합니다. 게임의 분대 기반 전투 및 청소 역학은 상쾌한 경험을 제공하지만 다소 정적 인 스토리 프레젠테이션은 때때로 활기찬 성격을 어둡게합니다.
다른 많은 묵시록 이후의 환경과는 달리, *낙상의 폐허가 된 세계는 인간의 핵 어리 석음에 의한 것이 아니 었습니다. 대신, 치명적인 혜성 충돌은 인구의 상당 부분을 사라져서 정체로 알려진 독성 안개를 방출하는 연기가 나는 분화구를 남겼습니다. 생존자들은이 행성 간 전염병을 피하거나 그 힘을 활용하여 인류의 비용으로 더 강한 존재로 돌연변이합니다. 게임 내내, 스 캐빈 저 (Squad)의 분대는 스테이시스 허프 스 룸머에서 시력이 불리는 수수께끼의 컬트에 이르기까지 세 가지 생물 군계에 걸쳐 다양한 파벌과 동맹을 형성해야합니다.
나는 수많은 퀘스트를 다루면서 *생존 *의 분대 기반 시스템을 빠르게 좋아했습니다. 스토리의 시작의 무대를 설정하는 광대 한 국립 공원을 통해 최대 3 명의 생존자 파티를 탐색하면 수동으로 자원을 검색하거나 팀에 대한 위임 작업을 수행하여 정착지에서 청소 절차를 간소화 할 수 있습니다. 이 대표단은 대화식 요소가 너무 가까울 때 인터페이스가 버튼 프롬프트와 어울릴 수 있지만 모든 작업을 직접 관리하는 것보다 자연스럽게 느껴집니다.
* Survive the Fall *의 전투는 또한 팀 중심입니다. 초기 단계에서 소총과 산탄 총 탄약의 부족을 감안할 때, 나는 *Commandos : Origins *에서와 같이 적의 캠프에 접근하는 스텔스를 우선 순위로 삼았습니다. 나는 긴 잔디에 숨기고, 산만 함을 위해 돌을 던지고, 시체를 숨기라고 지시하기 전에 조용히 적을 쓰러 뜨리는 것과 같은 스텔스 전술을 사용했습니다. 이 게임은 폭발 배럴 및 매달려있는화물 팔레트와 같은 환경 위험을 충족시키는 특징이 있으며 적에 대해 전략적으로 사용할 수 있습니다.
가을 - 미리보기 화면에서 살아 남았습니다
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Cultists의 클러스터를 정리하면 보람이 느껴졌지만 내 커버가 손상되자 전투는 특히 컨트롤러와 함께 다소 어리석게되었습니다. LaserSight를 목표로하는 것은 도전적이었고, 근접 공격과 피하기에 더 의존하게되었습니다. 다행히도, 황무지 또는 돌연변이 연도 제로 의 시스템과 유사한 특정 목표에 집중하도록 내 분대를 일시 중지하고 지시하는 능력은 더 강력한 만남을 효과적으로 관리하는 데 도움이되었습니다.
Deadly Badlands에서 돌연변이를 싸우고 자원을 수집 한 후, * 가을 건설 관리 SIM으로의 전환을 살아 남았습니다. 세계에서 발견 된 문서는 이층 침대 및 주방 공간에서 물 여과 시스템 및 군대에 이르기까지 다양한 제작 옵션을 잠금 해제하는 지식 포인트를 얻기 위해 연구 할 수 있습니다. 목재와 같은 리소스는 판자로 변형되어 야간 해적을 막기 위해 식물 상자 나 문과 같은 구조물을 구축하는 데 사용될 수 있습니다. 위조 허브와 회수 고기는 모험가를 위해 식사로 준비 할 수 있습니다. 이 시스템의 깊이는 기본 개발에 참여하는 시간을 약속합니다.
기지 너머로 탐험하면서, 나는 추락 한 승객 비행기에서 적의 요새로 바뀌는 수많은 흥미로운 지역을 만났습니다. 각 방향은 독특한 로케일을 제공했지만, Mycorrhiza의 발광 버섯 클러스터와 같은 일부 지역에서는 인상적인 세부 사항으로 인해 때때로 성능 문제와 프레임 속도 방울이 발생했습니다. 또한 게임 브레이크 버그를 몇 번 만났으므로 저장 재 장전이 필요했습니다. * Survive the Fall *가 5 월에 출시 될 예정인 개발자 Angry Bulls Studio는 성능을 더 최적화 할 시간이 있습니다.
캐릭터에 대한 음성 연기가 부족하면 화면 텍스트를 통해 다소 평평한 상호 작용이 발생하지만 Blooper와 같은 기발한 캐릭터는 Stasis Smog를 "Fart Wind"라고 지칭합니다. 대화는 종종 게임의 파벌과의 관계를 심화시키기보다는 다음 페치 퀘스트에 대한 단지 단지 느낌이 들었습니다.
* 살아남은 가을 *은 5 월 PC에서 석방 될 예정이므로, 묵시록 이후의 엄청난 잠재력을 보유하고 있습니다. 개발자가 컨트롤과 성능의 거친 가장자리를 부드럽게 할 수 있다면,이 생존 기반 액션 RPG는 딱딱한 병들의 가치가있을 수 있습니다.
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