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Marvel Rivals: le problème de 30 ips abordé

by Charlotte Feb 13,2025

Marvel Rivals: le problème de 30 ips abordé

Les rivaux de Marvel abordent un faible problème de dégâts FPS affectant certains héros

Les joueurs des concurrents de Marvel subissant une production de dégâts réduits à des paramètres FPS inférieurs (en particulier 30 ips) peuvent s'attendre bientôt à une résolution. Les développeurs ont reconnu un bogue ayant un impact sur les calculs des dégâts pour des héros spécifiques, dont le Dr Strange et Wolverine, lorsque le jeu fonctionne à des fréquences d'images inférieures.

Cette question, affectant également des héros comme Magik, Star-Lord et Venom, se manifeste comme une diminution des dégâts sur certaines attaques. Le problème découle du mécanisme de prédiction côté client du jeu, une technique de programmation courante qui introduit parfois des complications imprévues. Bien que l'étendue complète des héros et capacités affectés reste incertaine (le saut sauvage et la griffe sauvage de Wolverine sont des exemples confirmés), l'effet est plus prononcé contre les cibles stationnaires.

Bien qu'une date de correction précise ne soit pas disponible, les développeurs travaillent activement sur une solution. Le lancement à venir de la saison 1, prévu pour le 11 janvier, devrait résoudre le problème, bien qu'un correctif complet puisse nécessiter une mise à jour ultérieure si la version de la saison 1 ne résout pas complètement le problème. Malgré cela, Marvel Rivals, sorti début décembre 2025, maintient une forte cote d'approbation de 80% sur Steam, sur la base de plus de 132 000 avis, démontrant la réception positive globale du jeu.

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