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Marvel Rivals: 30 fps em questão abordada

by Charlotte Feb 13,2025

Marvel Rivals: 30 fps em questão abordada

Marvel Rivals aborda a baixa emissão de danos no FPS que afeta certos heróis

Jogadores de rivais da Marvel que experimentam a produção reduzida de danos em configurações mais baixas de FPS (particularmente 30 qps) podem esperar uma resolução em breve. Os desenvolvedores reconheceram um bug que afeta os cálculos de danos para heróis específicos, incluindo o Dr. Strange e Wolverine, quando o jogo é executado a taxas mais baixas de quadros.

Essa questão, afetando heróis como Magik, Star-Se-Senhor e Venom também, se manifesta à medida que a diminuição de danos em certos ataques. O problema decorre do mecanismo de previsão do lado do cliente, uma técnica de programação comum que às vezes introduz complicações imprevistas. Embora a extensão total dos heróis e habilidades afetadas permaneça incerta (o salto selvagem e a garra selvagem de Wolverine são exemplos confirmados), o efeito é mais pronunciado contra alvos estacionários.

, embora uma data de correção precisa não esteja disponível, os desenvolvedores estão trabalhando ativamente em uma solução. O próximo lançamento da primeira temporada, programado para 11 de janeiro, deve resolver o problema, embora uma correção completa possa exigir uma atualização subsequente se o lançamento da 1ª temporada não resolver completamente o problema. Apesar disso, a Marvel Rivals, lançada no início de dezembro de 2025, mantém uma forte classificação de aprovação de 80% no Steam, com base em mais de 132.000 revisões, demonstrando a recepção positiva geral do jogo.
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