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マーベルライバル:30 fpsの問題に対処しました

by Charlotte Feb 13,2025

マーベルライバル:30 fpsの問題に対処しました

マーベルライバルは、特定のヒーローに影響を与える低FPS損傷の問題に対処します

マーベルライバルのプレイヤーは、低FPS設定(特に30 fps)でダメージ出力の減少を経験しています。 開発者は、ゲームがより低いフレームレートで実行されたとき、ストレンジ博士やウルヴァリンを含む特定のヒーローの損傷計算に影響を与えるバグを認めています。 この問題は、Magik、Star-Lord、Venomのようなヒーローにも影響を与え、特定の攻撃で損傷を減らしたとして現れます。この問題は、ゲームのクライアント側の予測メカニズムに由来します。これは、予期せぬ合併症を導入する一般的なプログラミング手法です。 影響を受けたヒーローと能力の全範囲は不明のままですが(ウルヴァリンの野生の跳躍と野avな爪が確認されていることが確認されています)、その効果は定常ターゲットに対してより顕著です。

正確な修正日は利用できませんが、開発者は積極的にソリューションに取り組んでいます。 1月11日に予定されているシーズン1の発売は、問題に対処することが期待されていますが、シーズン1のリリースが問題を完全に解決しない場合、完全な修正には後続の更新が必要になる場合があります。 それにもかかわらず、2025年12月上旬にリリースされたMarvel Rivalsは、132,000を超えるレビューに基づいて、Steamでの80%のプレーヤーの承認率を維持し、ゲームの全体的なポジティブなレセプションを示しています。
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