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Jeux de personnages : doux et venimeux

by Ellie Dec 30,2024

Jeux de personnages : doux et venimeux

Kazuhisa Wada identifie la sortie de Persona 3 en 2006 comme un moment charnière. Avant cela, Atlus adhérait à une philosophie que Wada appelle « Only One », caractérisée par une attitude du type « aimez-le ou mettez-le en bloc » donnant la priorité au contenu audacieux et aux moments choquants plutôt qu'à un large attrait.

Wada note qu'avant Persona 3, les considérations de marché étaient presque taboues au sein de l'entreprise. Cependant, Persona 3 a modifié l'approche d'Atlus vers une stratégie « unique et universelle ». La société se concentre désormais sur la création de contenu original avec une accessibilité plus large, en intégrant efficacement l'analyse de marché dans la conception de ses jeux pour améliorer la convivialité et l'engagement.

Wada utilise la métaphore du « poison dans un joli emballage » pour décrire ce changement. Le « joli paquet » représente un design élégant et des personnages attrayants, tandis que le « poison » est l'engagement continu d'Atlus envers des éléments narratifs puissants et surprenants. Cette approche « unique et universelle », déclare Wada, sous-tendra les futurs titres Persona.