News > 페르소나 게임: 달콤함과 독성

페르소나 게임: 달콤함과 독성

by Ellie Dec 30,2024

페르소나 게임: 달콤함과 독성

와다 카즈히사는 페르소나 3의 2006년 출시를 중요한 순간으로 꼽습니다. 이전에 Atlus는 Wada가 "Only One"라고 부르는 철학을 고수했습니다. 이는 광범위한 매력보다 날카로운 콘텐츠와 충격적인 순간을 우선시하는 "좋아요 또는 일괄 처리" 태도가 특징입니다.

Wada는 페르소나 3 이전에는 시장 고려 사항이 회사 내에서 거의 금기시되었다고 지적합니다. 그러나 페르소나 3는 Atlus의 접근 방식을 "고유 및 보편적" 전략으로 전환했습니다. 이제 회사는 더 넓은 접근성을 갖춘 독창적인 콘텐츠를 만드는 데 주력하고 있으며, 시장 분석을 게임 디자인에 효과적으로 통합하여 사용자 친화성과 참여도를 높입니다.

와다는 이러한 변화를 설명하기 위해 "예쁜 포장에 담긴 독"이라는 비유를 사용합니다. "예쁜 패키지"는 세련된 디자인과 매력적인 캐릭터를 나타내고, "독"은 강력하고 놀라운 서사적 요소에 대한 Atlus의 지속적인 노력을 의미합니다. Wada는 이러한 "독특하고 보편적인" 접근 방식이 향후 페르소나 타이틀을 뒷받침할 것이라고 말합니다.