Персона-игры: сладкие и ядовитые
Кадзухиса Вада называет выпуск Persona 3 в 2006 году поворотным моментом. До этого Atlus придерживалась философии, которую Вада называет «Only One», характеризующейся подходом «нравится или смешай», отдавая предпочтение острому контенту и шокирующим моментам, а не широкой привлекательности.
Вада отмечает, что до появления Persona 3 рыночные соображения были почти табу внутри компании. Однако Persona 3 изменила подход Atlus к стратегии «Уникальная и универсальная». Сейчас компания фокусируется на создании оригинального контента с более широкой доступностью, эффективно включая анализ рынка в дизайн своих игр, чтобы повысить удобство использования и вовлеченность.
Для описания этого изменения Вада использует метафору «яд в красивой упаковке». «Красивая упаковка» представляет собой стильный дизайн и привлекательных персонажей, а «яд» — это постоянная приверженность Atlus мощным и удивительным элементам повествования. Этот «уникальный и универсальный» подход, по словам Вада, ляжет в основу будущих игр Persona.
- 1 "Персонажи и побочные продукты: полный хронологический список" Apr 09,2025
- 2 Assassin's Creed Shadows: Max Level и Rank Cap раскрыты Mar 27,2025
- 3 Лучший соревнование Marvel of Champions Liemer за 2025 год Mar 19,2025
- 4 Подключите Asus Rog союзника к телевизору или монитору: простое руководство Apr 06,2025
- 5 «Откройте для себя все места тамплиеров в Assassin's Creed Shadows - Guide Spoiler» Apr 04,2025
- 6 Список уровней Dragon Soul: Ultimate Guide May 12,2025
- 7 Меняет правила игры: EA запускает «Sims Labs: Town Stories» вместо «Sims 5» Feb 08,2025
- 8 Баскетбол ноль: официальные ссылки на Trello и Discord раскрыты Mar 26,2025