Дом News > Персона-игры: сладкие и ядовитые

Персона-игры: сладкие и ядовитые

by Ellie Dec 30,2024

Персона-игры: сладкие и ядовитые

Кадзухиса Вада называет выпуск Persona 3 в 2006 году поворотным моментом. До этого Atlus придерживалась философии, которую Вада называет «Only One», характеризующейся подходом «нравится или смешай», отдавая предпочтение острому контенту и шокирующим моментам, а не широкой привлекательности.

Вада отмечает, что до появления Persona 3 рыночные соображения были почти табу внутри компании. Однако Persona 3 изменила подход Atlus к стратегии «Уникальная и универсальная». Сейчас компания фокусируется на создании оригинального контента с более широкой доступностью, эффективно включая анализ рынка в дизайн своих игр, чтобы повысить удобство использования и вовлеченность.

Для описания этого изменения Вада использует метафору «яд в красивой упаковке». «Красивая упаковка» представляет собой стильный дизайн и привлекательных персонажей, а «яд» — это постоянная приверженность Atlus мощным и удивительным элементам повествования. Этот «уникальный и универсальный» подход, по словам Вада, ляжет в основу будущих игр Persona.