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角色扮演遊戲:甜與毒

by Ellie Dec 30,2024

角色扮演遊戲:甜與毒

Kazuhisa Wada 將 2006 年《女神異聞錄 3》的發布視為關鍵時刻。 在此之前,Atlus 堅持和田所稱的「Only One」理念,其特點是「喜歡它或拒絕它」的態度,優先考慮前衛內容和令人震驚的時刻,而不是廣泛的吸引力。

Wada 指出,在《女神異聞錄 3》之前,市場考量幾乎是公司內部的禁忌。 然而,《女神異聞錄 3》將 Atlus 的策略轉變為「獨特且通用」的策略。 該公司現在專注於創建具有更廣泛可訪問性的原創內容,有效地將市場分析納入其遊戲設計中,以提高用戶友好性和參與度。

和田使用「漂亮包裝中的毒藥」來比喻這種轉變。 「漂亮的包裝」代表著時尚的設計和吸引人的角色,而「毒藥」則是Atlus對強大而令人驚訝的敘事元素的持續承諾。 世界反興奮劑機構表示,這種「獨特且通用」的方法將支撐未來的《女神異聞錄》遊戲。