मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के निदेशक, सिएटल टीम ने बंद कर दिया; Netease खेल के भविष्य का आश्वासन देता है
हिट गेम मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के पीछे डेवलपर, नेटेज ने हाल ही में अपनी सिएटल-आधारित डिजाइन टीम को प्रभावित करने वाले छंटनी की घोषणा की है, जो "संगठनात्मक कारणों" के निर्णय को जिम्मेदार ठहराता है। रात भर की खबर तब टूट गई जब गेम डायरेक्टर थैडियस सासर ने लिंक्डइन पर साझा किया कि उन्हें और उनकी टीम को जाने दिया गया था।
अपने अविश्वास को व्यक्त करते हुए, सासर ने टिप्पणी की, "यह एक ऐसा अजीब उद्योग है। मेरे तारकीय, प्रतिभाशाली टीम ने नेटेज गेम के लिए मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में एक अविश्वसनीय रूप से सफल नई फ्रैंचाइज़ी देने में मदद की ... और बस अच्छी तरह से बंद कर दिया गया! प्रदर्शन। दिसंबर में इसके लॉन्च के बाद से, एक फ्री-टू-प्ले-नायक शूटर, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने 20 मिलियन से अधिक डाउनलोड किए हैं और स्टीम पर महत्वपूर्ण समवर्ती खिलाड़ी चोटियों को देखा है।
Sasser की लिंक्डइन प्रोफाइल में कहा गया है कि उनकी टीम खेल और स्तर के डिजाइन में महत्वपूर्ण थी, पिछले कुछ वर्षों में मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए महत्वपूर्ण मार्गदर्शन, रणनीति और दिशा प्रदान करती है।
IGN से पूछताछ के जवाब में, Netease ने छंटनी की पुष्टि की, लेकिन प्रभावित कर्मचारियों की संख्या का खुलासा नहीं किया। कंपनी ने कहा, "हमने हाल ही में संगठनात्मक कारणों के लिए मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की विकास टीम संरचना को समायोजित करने और खेल के लिए विकास दक्षता का अनुकूलन करने के लिए कठिन निर्णय लिया है। इसके परिणामस्वरूप सिएटल में स्थित एक डिजाइन टीम की कमी हुई, जो मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के समर्थन में एक बड़े वैश्विक डिजाइन समारोह का हिस्सा है। हम उन लोगों के लिए विश्वास और समर्पण के साथ विश्वास करते हैं।"
कटौती के बावजूद, नेटेज ने इस बात पर जोर दिया कि छंटनी मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए चल रहे समर्थन में बाधा नहीं होगी। प्राथमिक विकास टीम, लीड प्रोड्यूसर वीकॉन्ग वू और गेम क्रिएटिव डायरेक्टर गुआंग्युन चेन के ग्वांगझू, चीन में नेतृत्व करने वाली टीम, खेल को बढ़ाने के लिए समर्पित बनी हुई है। नेटिज़ ने प्रशंसकों को आश्वासन दिया, "हम अपने प्रशंसक को आश्वस्त करना चाहते हैं कि मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए मुख्य विकास टीम ... एक असाधारण अनुभव प्रदान करने के लिए पूरी तरह से प्रतिबद्ध है। हम इस खेल के विकास और विकास में अधिक, कम नहीं, इस खेल के विकास और विकास में अधिक निवेश कर रहे हैं। हम अपने विश्वव्यापी खिलाड़ी आधार के लिए एक उलझा हुआ लाइव सेवा अनुभव सुनिश्चित करने के लिए नए सुपरहीरो वर्ण, नक्शे, सुविधाएँ, और सामग्री देने के लिए उत्साहित हैं।"
यह कदम Netease में छंटनी के एक और दौर को चिह्नित करता है, जो अमेरिका और जापान में अपने विदेशी निवेश और समापन स्टूडियो को वापस स्केल कर रहा है। इन बंदों में उल्लेखनीय मैना डेवलपर ओका स्टूडियो के दर्शन हैं, बड़े पैमाने पर प्रभाव वाली एलम मैक वाल्टर्स के नेतृत्व में दुनिया अनटोल्ड, और जार ऑफ स्पार्क्स, हेलो और डेस्टिनी 2 के दिग्गज जेरी हुक द्वारा स्थापित।
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