Direttore della Marvel Rivals, Seattle Team licenziato; NetEase assicura il futuro del gioco
NetEase, lo sviluppatore dietro il gioco di successo Marvel Rivals, ha recentemente annunciato i licenziamenti che incidono sul suo team di progettazione con sede a Seattle, attribuendo la decisione a "motivi organizzativi". La notizia è arrivata durante la notte in cui il direttore del gioco Thaddeus Sasser ha condiviso su LinkedIn che lui e la sua squadra sono stati lasciati andare.
Esprimendo la sua incredulità, Sasser ha osservato: "Questa è una industria così strana. La mia squadra stellare e talentuosa ha appena contribuito a fornire un nuovo franchising incredibilmente di successo nei rivali della Marvel per i giochi di rete ... e sono stati appena licenziati! Oh bene! I tempi sono difficili dappertutto - Troviamo questi incredibili lavori di gioco, in particolare per le persone che hanno sfruttato la rabbia, per le armi, per le persone che sono state performanti. Dal suo lancio a dicembre, Marvel Rivals, uno sparatutto da eroe gratuito, ha raccolto oltre 20 milioni di download e ha visto picchi di giocatori simultanei significativi su Steam.
Il profilo LinkedIn di Sasser evidenzia che il suo team è stato determinante nella progettazione di giochi e livelli, fornendo una guida cruciale, strategia e direzione per i rivali Marvel negli ultimi anni.
In risposta alle richieste di IGN, NetEase ha confermato i licenziamenti ma non ha rivelato il numero di dipendenti interessati. La società ha dichiarato: "Di recente abbiamo preso la difficile decisione di adattare la struttura del team di sviluppo della Marvel per ragioni organizzative e di ottimizzare l'efficienza di sviluppo per il gioco. Ciò ha comportato una riduzione di un team di progetta
Nonostante i tagli, NetEase ha sottolineato che i licenziamenti non ostacoleranno il supporto continuo per i rivali Marvel. Il team di sviluppo principale, guidato dal produttore principale Weicong Wu e dal direttore creativo del gioco Guangyun Chen a Guangzhou, in Cina, rimane dedicato a migliorare il gioco. NetEase ha assicurato ai fan: "Vogliamo rassicurare la nostra base di fan che il team di sviluppo principale per i rivali della Marvel ... rimane pienamente impegnata a offrire un'esperienza eccezionale. Stiamo investendo di più, non meno, all'evoluzione e alla crescita di questo gioco. Siamo entusiasti di offrire nuovi personaggi di supereroi, mappe, caratteristiche e contenuti per garantire un'esperienza coinvolgente per il nostro livello di vita mondiale."
Questa mossa segna un altro giro di licenziamenti a NetEase, che ha ridimensionato i suoi investimenti all'estero e gli studi di chiusura negli Stati Uniti e nel Giappone. Tra queste chiusure ci sono le visioni dello sviluppatore di mana Ouka Studios, mondiali non raccontati guidati dall'allume Mass Effect Mac Walters, e Jar of Sparks, fondato da Halo e Destiny 2 veterano Jerry Hook.
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