2xko Alpha Playtest Feedback seriamente considerato
L'Alpha Lab Playtest di 2xko è stato in diretta solo per 4 giorni e ha già ottenuto un vasto feedback. Scopri come 2xko prevede di perfezionare il suo gameplay in risposta all'input del giocatore.
2xko per perfezionare il gameplay in base al feedback di Playtest
I giocatori chiedono combo addomesticate e modalità tutorial migliorata
Shaun Rivera, direttore di 2xko, ha recentemente annunciato su Twitter (X) che la squadra sta attivamente adattando il prossimo gioco di combattimento in base al feedback raccolto durante il Playtest di Alpha Lab.
Grazie alla connessione del gioco con l'universo della League of Legends, ha attirato una base di giocatori significativa. Questi giocatori hanno condiviso le loro esperienze online, mettendo in mostra alcune combo schiaccianti che molti considerano ingiusti.
"Uno dei motivi per cui eravamo entusiasti di un sacco di persone per mettere le prime mani in Alpha Lab e garantire che fosse disponibile una modalità di allenamento era vedere in che modo i giocatori hanno spazzato le cose", ha condiviso Rivera nel suo tweet. I giocatori hanno effettivamente trovato il modo di sfruttare il sistema, eseguendo infinite combo che potrebbero destreggiarsi indefinitamente gli avversari. Abbinati al meccanico di tag, queste combo potrebbero allungarsi eccessivamente, lasciando gli avversari indifesi.
Mentre Rivera ha elogiato queste combo per la loro creatività, ha anche sottolineato che "i periodi super lunghi di agenzia a bassa a zero sono indesiderabili".
I giocatori possono aspettarsi una riduzione della frequenza di Touch of Death (TOD) o combinazioni di uccisioni istantanee che potrebbero ko un avversario dalla piena salute. Gli sviluppatori mirano a mantenere il gioco frenetico ed esplosivo garantendo al contempo che le partite rimangano equilibrate e coinvolgenti.
Rivera notò che erano previste alcune combo esistenti che portavano a Tods. Tuttavia, la squadra sta analizzando diligentemente i dati di gioco e ascoltando il feedback dei giocatori per affrontare questi problemi. Ha sottolineato che TODS dovrebbe essere raro e richiedere abilità e risorse sostanziali da eseguire.
Oltre alle preoccupazioni su combo eccessive, la modalità tutorial di 2xko ha anche affrontato un controllo. Mentre il gioco è facile da raccogliere, padroneggiare le sue complessità è una storia diversa. La mancanza di matchmaking basato sulle abilità durante il Playtest ha messo in evidenza questo problema, spesso abbinando i novizi contro i giocatori esperti.
Christopher "Nychrisg" del gioco di combattimento professionale ha descritto 2xko come "non pensato per tutti", a causa del suo complesso sistema di input a sei pulsanti e del gameplay, che trova più intricati di giochi come Marvel vs. Capcom: Infinite, Power Rangers: Battle for the Grid e Blazblue: Cross Tag Battle.
Rivera ha risposto al feedback, affermando: "Ho sentito feedback che le persone vogliono vedere molto di più dal nostro tutorial per il gioco più facilmente a bordo del gioco. Questa versione è un passaggio approssimativo, quindi si prega di aspettarsi che migliorerà significativamente in futuro."
Gli sviluppatori si impegnano a migliorare 2XKO, come dimostrato da un recente post di Reddit in cui un membro del team di tutorial ha cercato feedback dei giocatori sul miglioramento della modalità tutorial del gioco. I suggerimenti dei giocatori includono l'adozione di una struttura tutorial simile a Guilty Gear Strive e Street Fighter 6, fornendo un allenamento più approfondito oltre a combo di base e introduzione di un tutorial avanzato che copre concetti complessi come i dati dei frame.
I giocatori di 2xko rimangono entusiasti nel feedback
Nonostante queste critiche, molti giocatori si stanno godendo a fondo il gioco di combattimento. Giocatori professionisti come William "Leffen" Hjelte hanno persino trasmesso in streaming 19 ore di fila di 2xko. Su Twitch, il gioco ha attirato migliaia di spettatori, raggiungendo il picco a 60.425 durante il primo giorno del Playtest.
Sebbene 2xko sia ancora nella sua fase alfa chiusa senza una data di uscita confermata, il suo impressionante spettatori di contrazione e l'abbondanza di feedback dei giocatori indicano un grande potenziale e una comunità in crescita e appassionata.
Interessato a provare Alpha Lab Playtest di 2xko? Dai un'occhiata all'articolo qui sotto per imparare a registrarsi!
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