บ้าน News > ข้อเสนอแนะ 2xko Alpha Playtest พิจารณาอย่างจริงจัง

ข้อเสนอแนะ 2xko Alpha Playtest พิจารณาอย่างจริงจัง

by Ryan May 20,2025

2xko Alpha Playtest คำติชมที่นำมาพิจารณาอย่างจริงจัง

Playtest Alpha Lab ของ 2xko มีชีวิตอยู่เพียง 4 วันและได้รวบรวมข้อเสนอแนะมากมายแล้ว ค้นพบวิธีที่ 2xko วางแผนที่จะปรับแต่งการเล่นเกมเพื่อตอบสนองต่อการป้อนข้อมูลของผู้เล่น

2xko เพื่อปรับแต่งการเล่นเกมตามคำติชมของ playtest

ผู้เล่นเรียกคอมโบที่เชื่องและโหมดการสอนที่ปรับปรุงแล้ว

Shaun Rivera ผู้อำนวยการ 2XKO เพิ่งประกาศบน Twitter (X) ว่าทีมกำลังปรับเกมต่อสู้ที่กำลังจะเกิดขึ้นตามข้อเสนอแนะที่รวบรวมได้ในช่วง Alpha Lab Playtest

ต้องขอบคุณการเชื่อมต่อของเกมกับจักรวาล League of Legends มันดึงดูดฐานผู้เล่นที่สำคัญ ผู้เล่นเหล่านี้แบ่งปันประสบการณ์ทางออนไลน์โดยแสดงคอมโบที่ท่วมท้นซึ่งหลายคนคิดว่าไม่ยุติธรรม

“ หนึ่งในเหตุผลที่เรารู้สึกตื่นเต้นสำหรับคนจำนวนมากที่จะได้รับมือแรกใน Alpha Lab พร้อมกับการสร้างความมั่นใจว่าโหมดการฝึกอบรมนั้นมีอยู่คือการดูว่าผู้เล่นแตกอะไรที่เปิดกว้าง” ริเวร่าแบ่งปันในทวีตของเขา ผู้เล่นพบวิธีที่จะใช้ประโยชน์จากระบบโดยใช้คอมโบที่ไม่มีที่สิ้นสุดซึ่งสามารถเล่นปาหี่คู่ต่อสู้ได้อย่างไม่มีกำหนด เมื่อรวมกับช่างแท็กคอมโบเหล่านี้สามารถยืดออกได้มากเกินไปทำให้ฝ่ายตรงข้ามหมดหนทาง

ในขณะที่ริเวร่ายกย่องคอมโบเหล่านี้สำหรับความคิดสร้างสรรค์ของพวกเขาเขายังเน้นว่า "ช่วงเวลาที่ยาวนานของหน่วยงานต่ำถึงศูนย์นั้นไม่พึงประสงค์"

2xko Alpha Playtest คำติชมที่นำมาพิจารณาอย่างจริงจัง

ผู้เล่นสามารถตั้งตารอการลดความถี่ของการสัมผัสแห่งความตาย (TOD) หรือคอมโบฆ่าทันทีที่สามารถ KO คู่ต่อสู้จากสุขภาพเต็ม นักพัฒนามุ่งหวังที่จะทำให้เกมก้าวไปอย่างรวดเร็วและระเบิดในขณะที่มั่นใจว่าการแข่งขันยังคงมีความสมดุลและมีส่วนร่วม

ริเวร่าตั้งข้อสังเกตว่าคอมโบที่มีอยู่บางส่วนที่นำไปสู่ ​​TODS คาดว่าจะเกิดขึ้น อย่างไรก็ตามทีมกำลังวิเคราะห์ข้อมูลการเล่นเกมอย่างขยันขันแข็งและรับฟังความคิดเห็นของผู้เล่นเพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้ เขาเน้นว่า TODS ควรหายากและต้องการทักษะและทรัพยากรที่สำคัญในการดำเนินการ

นอกเหนือจากความกังวลเกี่ยวกับคอมโบที่มากเกินไปโหมดการสอนของ 2xko ยังต้องเผชิญกับการตรวจสอบข้อเท็จจริง ในขณะที่เกมเป็นเรื่องง่ายที่จะรับการควบคุมความซับซ้อนของมันเป็นเรื่องที่แตกต่าง การขาดการจับคู่แบบใช้ทักษะในระหว่างการทดสอบ Playtest ได้เน้นปัญหานี้ซึ่งมักจะจับคู่มือใหม่กับผู้เล่นที่มีประสบการณ์

ผู้เล่นเกมต่อสู้มืออาชีพ Christopher "Nychrisg" อธิบาย 2xko ว่า "ไม่ได้มีความหมายสำหรับทุกคน" เนื่องจากระบบอินพุตหกปุ่มที่ซับซ้อนและการเล่นเกมซึ่งเขาพบว่าซับซ้อนกว่าเกมเช่น Marvel vs. Capcom: Infinite, Power Rangers: Battle for the Grid

ริเวร่าตอบข้อเสนอแนะโดยระบุว่า "ฉันเคยได้ยินข้อเสนอแนะที่ผู้คนต้องการเห็นมากขึ้นจากการสอนของเราเพื่อให้ผู้เล่นออนบอร์ดเข้าสู่เกมได้ง่ายขึ้นรุ่นนี้เป็นผ่านคร่าวๆดังนั้นโปรดคาดหวังว่ามันจะดีขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในอนาคต"

นักพัฒนามีความมุ่งมั่นที่จะเพิ่ม 2xko ตามที่แสดงโดยโพสต์ Reddit เมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่งสมาชิกในทีมผู้สอนได้ขอความคิดเห็นจากผู้เล่นในการปรับปรุงโหมดการสอนของเกม ข้อเสนอแนะจากผู้เล่นรวมถึงการใช้โครงสร้างการสอนที่คล้ายกับ Guilty Gear Strive และ Street Fighter 6 ให้การฝึกอบรมเชิงลึกมากขึ้นนอกเหนือจากคอมโบพื้นฐานและแนะนำการสอนขั้นสูงที่ครอบคลุมแนวคิดที่ซับซ้อนเช่นข้อมูลเฟรม

ผู้เล่น 2xko ยังคงกระตือรือร้นท่ามกลางความคิดเห็น

2xko Alpha Playtest คำติชมที่นำมาพิจารณาอย่างจริงจัง

แม้จะมีการวิพากษ์วิจารณ์เหล่านี้ผู้เล่นหลายคนก็เพลิดเพลินกับเกมต่อสู้อย่างละเอียด ผู้เล่นมืออาชีพเช่น William "Leffen" Hjelte ยังสตรีม 19 ชั่วโมงตรงจาก 2xko ใน Twitch เกมดังกล่าวดึงดูดผู้ชมหลายพันคนโดยมีจุดสูงสุดที่ 60,425 ในช่วงวันแรกของการเล่น Playtest

แม้ว่า 2xko ยังคงอยู่ในช่วงอัลฟ่าที่ปิดโดยไม่มีวันวางจำหน่ายที่ได้รับการยืนยัน แต่ผู้ชม Twitch ที่น่าประทับใจและความคิดเห็นของผู้เล่นที่มีศักยภาพนั้นบ่งบอกถึงศักยภาพที่ยอดเยี่ยมและชุมชนที่กำลังเติบโตและหลงใหล

สนใจลองเล่น Alpha Lab Playtest ของ 2xko หรือไม่? ตรวจสอบบทความด้านล่างเพื่อเรียนรู้วิธีลงทะเบียน!

เกมที่กำลังมาแรง