"Absolum: splendido roguelite di Streets of Rage 4 Creators"
Guard Crush Games, gli sviluppatori dietro l'acclamata *Streets of Rage 4 *, stanno collaborando ancora una volta con l'editore Dotemu per una nuova entusiasmante impresa. Questa volta, si stanno immergendo nel primo IP originale di Dotemu, *Absolum *, che vanta splendide animazioni disegnate a mano da Supamonks e una colonna sonora accattivante del famoso Gareth Coker. Con un tale team di potenza, è chiaro che * Absolum * è pronto a avere un impatto significativo nel mondo dei giochi. La mia vasta sessione pratica con il gioco ha solo confermato il suo potenziale promettente.
* Absolum* è un ROGuelite che scorre il rpg di battito-em-up che promette una profonda sostituzione attraverso percorsi di ramificazione, missioni, personaggi diversi e formidabili boss. Durante il mio playthrough, ho sperimentato questo in prima persona con personaggi come il robusto Karl, che ricorda un nano e l'agile, che brandisce la spada Galandra. Il gioco offre una ricca ambientazione fantasy in cui combatti le creature malvagie, gli ambienti di smash nella speranza di scoprire oggetti di ripristino della salute, esplorare edifici per tesori o affrontare improvvisi agguati e affrontare i boss con enormi bar di salute. Il ciclo della morte e della rinascita è fondamentale per l'esperienza di Roguelite e sebbene non riuscissi a provarlo, * Absolum * supporta anche la cooperativa a due giocatori sullo stesso schermo.
Per quelli di noi che amano i ricordi dei classici battiti arcade degli anni '80 e dei primi anni '90, così come titoli come * Axi d'oro * sulla Genesi Sega, * Absolum * colpisce un accordo nostalgico con la sua arte e animazione di ispirazione con cartoni animati del sabato mattina. Il sistema di combattimento, sebbene semplice con due pulsanti, offre una profondità sufficiente per mantenere gli impegni vari e coinvolgenti in base ai nemici che affronti. L'integrazione dei meccanici di roguelite offre un tocco moderno, migliorando la rigiocabilità e aggiungendo un nuovo livello di sfida e strategia.
Risultati dei risultatiDurante tutto il tuo viaggio in *Absolum *, incontrerai power-up nascosti e evidenti, che vanno da armi attive o incantesimi agli oggetti di inventario passivi. Questi elementi variano ad ogni corsa, introducendo un sistema di ricarica del rischio in grado di modificare in modo significativo la strategia di gioco. Ad esempio, in una delle mie corse, ho raccolto due sfere che hanno aumentato il mio danno del 20% ma al costo del 20% della mia salute, portando a un'esperienza di gioco emozionante ma precaria. Fortunatamente, hai la possibilità di abbandonare qualsiasi articolo indesiderato dal tuo inventario in qualsiasi momento, permettendoti di adattare la tua strategia secondo necessità.
Absolum - Primi screenshot
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Come roguelite, * Absolum * assicura che alla morte torni in un regno con un negozio in cui puoi spendere valuta di gioco per migliorare la tua prossima corsa. Sebbene questa funzione non sia stata completamente implementata nella build che ho testato, promette di aggiungere un altro livello di strategia e progressione. Di fronte a un formidabile boss come il Mammoth Troll, che ha fatto oscillare una mazza gigantesca e ha evocato i goblin morti, è stato una testimonianza della natura impegnativa del gioco. Non potevo fare a meno di immaginare quanto più divertenti e gestibili i combattimenti dei boss sarebbero stati in cooperativa a due giocatori, una caratteristica che potrebbe veramente elevare l'esperienza * assoluto * data la tradizione del genere di brillare in multiplayer.
Con il suo stile artistico accattivante, le animazioni coinvolgenti, il classico gameplay di battito di pestaggio laterale e l'innovativo loop di roguelite, * Absolum * ha un potenziale immenso. L'esperienza degli sviluppatori in questo genere rafforza ulteriormente la mia fiducia nel suo successo. Per i fan che piangono il declino dei giochi cooperativi di divano, * Absolum * promette di essere un risveglio rinfrescante. Mentre lo sviluppo continua, prevedo con impazienza giocare una versione più raffinata, ma per ora il mio ottimismo per * Absolum * rimane alto.
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