Activision lascerà che Call of Duty Black Ops 6 e Warzone hanno classificato i giocatori di console disabilitino Crossplay con PC mentre i reclami di imbroglioni aumentano
Activision ha risposto alle preoccupazioni diffuse dei giocatori per quanto riguarda i imbrogli in Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone , annunciando piani per consentire ai giocatori di console in gioco classificato per disabilitare Crossplay con i giocatori di PC. La prevalenza di imbrogli dall'introduzione del gioco classificato nella prima stagione di entrambe le partite dell'anno scorso ha suscitato un notevole contraccolpo dalla comunità, con molti che lo hanno citato come danno per il gameplay competitivo.
Il team di Activision Ricochet, responsabile della tecnologia anti-cheat, ha riconosciuto le carenze nel lancio della Stagione 1, affermando che la loro integrazione anti-cheat "non ha colpito il segno, in particolare per il gioco classificato". Tuttavia, da allora hanno implementato diversi aggiornamenti.
Un recente post sul blog dettaglia la strategia anti-cheat 2025 di Activision, rivelando oltre 136.000 divieti di account di gioco classificati dal lancio della modalità. La stagione 2 introdurrà sistemi di rilevamento sul lato client e sul server, insieme a un importante aggiornamento del driver a livello del kernel. Ulteriori progressi, incluso un nuovo sistema di autenticazione del giocatore progettato per colpire gli imbroglioni, sono promessi per la stagione 3 e oltre. I dettagli specifici su questo nuovo sistema vengono trattenuti per impedire agli sviluppatori di imbrogli di sfruttare la tecnologia.
Un cambiamento chiave immediato è l'introduzione della disabilitazione di Crossplay per i giocatori di console in Black Ops 6 e Warzone classificato, a partire dalla stagione 2. Ciò affronta le preoccupazioni che una parte significativa di imbrogli ha origine su PC, una pratica già impiegata da molti giocatori di console nel multiplayer standard. Activision monitorerà l'impatto di questa modifica e prenderà in considerazione ulteriori aggiustamenti per mantenere l'integrità del gioco.
Mentre sono in corso gli sforzi di Activision, continuano ad affrontare lo scetticismo dalla comunità. I frodi, una questione persistente in tutto il settore dei giochi, è diventata una grande sfida di reputazione per Activision, in particolare da quando l'aumento della popolarità di Warzone nel 2020. La società ha investito fortemente nella tecnologia anti-cheat e nell'azione legale contro i trucchi, ottenendo diverse vittorie di alto profilo.
Prima del rilascio di Black Ops 6 , Activision mirava a vietare gli imbroglioni entro un'ora dalla loro prima partita. Il gioco è stato lanciato con un driver a livello del kernel di richiamo aggiornato (anche applicato a Warzone ), incorporando nuovi sistemi di apprendimento automatico per rilevare e analizzare rapidamente il gameplay, contrastando Aimbot. Activision sottolinea che gli sviluppatori cheat sono gruppi organizzati e guidati dal profitto, ma le loro azioni lasciano prove tracciabili, consentendo la loro identificazione e rimozione.
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