I classici di Assassin's Creed vengono rinnovati in chiave moderna
Il CEO di Ubisoft conferma che sono in fase di sviluppo diversi remake di "Assassin's Creed"
Il CEO di Ubisoft, Yves Guillemot, ha recentemente confermato in un'intervista sul sito ufficiale di Ubisoft che sono in produzione le rimasterizzazioni di diversi giochi di "Assassin's Creed". Ha detto che queste versioni rimasterizzate permetteranno ai giocatori di rivisitare i classici e modernizzare il gioco. "Alcuni dei giochi che abbiamo creato in passato hanno mondi che sono ancora incredibilmente ricchi, e Remastered darà ai giocatori la possibilità di rivivere quei mondi. I fan non vedono l'ora di vedere i classici della serie Assassin's Creed prendere vita."
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Una varietà di giochi "Assassin's Creed" verranno rilasciati regolarmente e sembra che ce ne siano di nuovi ogni anno
In un'intervista sul sito ufficiale di Ubisoft, Guillermo ha confermato che sono in fase di sviluppo diversi remake di "Assassin's Creed", ma non ha rivelato quali. Oltre alla rimasterizzazione, Guillermo ha affermato che i giocatori potranno aspettarsi "una varietà di esperienze di gioco" nei prossimi anni. "Ci saranno molte esperienze diverse. Il nostro obiettivo è far uscire i giochi di Assassin's Creed con maggiore regolarità, ma non avere la stessa esperienza ogni anno
."Giochi imminenti come "Assassin's Creed: Darksiders" ambientato nell'Europa del XVI secolo (il rilascio è previsto nel 2026) e il gioco per cellulare "Assassin's Creed: Jade" (il rilascio è previsto nel 2025), così come "Assassin's Creed: Shadow" (pubblicato il 15 novembre 2024) del periodo giapponese degli Stati Combattenti porterà un'esperienza nuova e unica alla serie.
Ubisoft ha già rifatto i suoi classici, come "Assassin's Creed: Ezio Collection" del 2016 e "Assassin's Creed: Rogue Remastered" del 2018. L'anno scorso è stato riferito che l'amato Assassin's Creed 4: Black Flag avrebbe potuto ricevere un remake, ma Ubisoft deve ancora confermarlo.
Ubisoft sta sviluppando vigorosamente l'IA generativa
Oltre a discutere di rimasterizzazioni e nuovi giochi, Guillermo ha parlato anche dell'evoluzione della tecnologia nello sviluppo dei giochi. Ha evidenziato i progressi di Assassin's Creed Shadows, in particolare il suo sistema meteorologico dinamico che influenza il gameplay e significativi miglioramenti visivi. Ha inoltre ribadito la sua fiducia nel potenziale dell’intelligenza artificiale generativa per migliorare i mondi di gioco.
"La tecnologia si sta sviluppando a un ritmo rapido e il potenziale di evoluzione è infinito", ha osservato Guillermo "In Assassin's Creed Shadows, ad esempio, abbiamo un sistema meteorologico che influenza il gameplay; gli stagni che una volta erano balneabili potrebbero ghiacciare. ."
Ha inoltre aggiunto: "Dal punto di vista visivo, abbiamo visto anche enormi miglioramenti nella serie. Sono sempre stato molto ottimista sul potenziale dell'intelligenza artificiale generativa e su come può rendere gli NPC più intelligenti e più interattivi. Questo potrebbe espandere Agli animali nel mondo di gioco e anche al mondo stesso C'è ancora molto che possiamo fare per arricchire questi mondi aperti e renderli più dinamici."
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