Assassin's Creed Classics เพื่อรับการปรับปรุงสมัยใหม่
Ubisoft CEO ยืนยันว่ามีการรีเมค "Assassin's Creed" หลายรายการอยู่ในการพัฒนา
<>เมื่อเร็วๆ นี้ Yves Guillemot CEO ของ Ubisoft ยืนยันในการให้สัมภาษณ์บนเว็บไซต์ทางการของ Ubisoft ว่าการรีมาสเตอร์ของเกม “Assassin’s Creed” หลายเกมอยู่ในระหว่างการผลิต เขากล่าวว่าเวอร์ชันรีมาสเตอร์เหล่านี้จะช่วยให้ผู้เล่นได้กลับมาเล่นเกมคลาสสิกอีกครั้งและปรับปรุงเกมให้ทันสมัย “เกมบางเกมที่เราสร้างขึ้นในอดีตมีโลกที่ยังคงอุดมสมบูรณ์อย่างไม่น่าเชื่อ และ Remastered จะทำให้ผู้เล่นมีโอกาสได้สัมผัสกับโลกเหล่านั้นอีกครั้ง” แฟน ๆ สามารถตั้งตารอที่จะได้เห็นเกมคลาสสิกจากซีรีส์ Assassin’s Creed ที่มีชีวิตขึ้นมา <> วิดีโอที่เกี่ยวข้อง
Ubisoft พูดถึงการรีเมค "Assassin's Creed"! <> <>
ซีอีโอ Ubisoft ยืนยันรีเมค "Assassin's Creed"เกม "Assassin's Creed" หลากหลายเกมจะเปิดตัวเป็นประจำ และดูเหมือนว่าจะมีเกมใหม่ทุกปี
<>
ในการให้สัมภาษณ์บนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Ubisoft Guillermo ยืนยันว่ามีการรีเมค "Assassin's Creed" หลายรายการอยู่ในการพัฒนา แต่เขาไม่ได้เปิดเผยว่าภาคใด นอกเหนือจากการรีมาสเตอร์แล้ว Guillermo ยังกล่าวอีกว่าผู้เล่นสามารถคาดหวัง "ประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลาย" ได้ในไม่กี่ปีข้างหน้า "จะมีประสบการณ์ที่แตกต่างกันมากมาย เป้าหมายของเราคือการมีเกม Assassin's Creed ออกมาอย่างสม่ำเสมอ แต่ไม่ใช่ประสบการณ์ที่เหมือนกันทุกปี" เกมที่กำลังจะเปิดตัว เช่น "Assassin's Creed: Darksiders" ที่มีฉากในยุโรปศตวรรษที่ 16 (มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2569) และเกมมือถือ "Assassin's Creed: Jade" (มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2568) รวมถึง "Assassin's Creed: Shadow" (วางจำหน่ายวันที่ 15 พฤศจิกายน 2024) ในยุค Warring States ของญี่ปุ่น จะนำประสบการณ์ที่สดใหม่และไม่เหมือนใครมาสู่ซีรีส์นี้ <>ก่อนหน้านี้ Ubisoft ได้สร้างผลงานคลาสสิกขึ้นมาใหม่ เช่น “Assassin’s Creed: Ezio Collection” ในปี 2016 และ “Assassin’s Creed: Rogue Remastered” ในปี 2018 เมื่อปีที่แล้วมีรายงานว่า Assassin's Creed 4: Black Flag อันเป็นที่รักอาจจะได้รับการสร้างใหม่ แต่ Ubisoft ยังไม่ได้ยืนยันเรื่องนี้ <>
Ubisoft กำลังพัฒนา AI เชิงสร้างสรรค์อย่างจริงจัง<>
นอกเหนือจากการพูดคุยถึงการรีมาสเตอร์และเกมใหม่แล้ว Guillermo ยังพูดคุยเกี่ยวกับการพัฒนาเทคโนโลยีในการพัฒนาเกมอีกด้วย เขาเน้นย้ำถึงความก้าวหน้าของ Assassin's Creed Shadows โดยเฉพาะระบบสภาพอากาศแบบไดนามิกที่ส่งผลต่อการเล่นเกมและการปรับปรุงภาพที่สำคัญ นอกจากนี้เขายังย้ำความมั่นใจในศักยภาพของ generative AI เพื่อยกระดับโลกแห่งเกม <>"เทคโนโลยีกำลังพัฒนาอย่างรวดเร็ว และศักยภาพในการวิวัฒนาการก็ไม่มีที่สิ้นสุด" Guillermo กล่าว "ตัวอย่างเช่น ใน Assassin's Creed Shadows เรามีระบบสภาพอากาศที่ส่งผลต่อการเล่นเกม บ่อน้ำที่ครั้งหนึ่งเคยว่ายน้ำได้อาจกลายเป็นน้ำแข็งได้ ."
นอกจากนี้เขายังกล่าวเสริมอีกว่า: "ในด้านภาพ เรายังเห็นการปรับปรุงครั้งใหญ่ในซีรีส์นี้อีกด้วย ฉันเชื่อมั่นในศักยภาพของ generative AI มาโดยตลอด และวิธีที่มันจะทำให้ NPC ฉลาดขึ้นและมีการโต้ตอบกันมากขึ้น สิ่งนี้สามารถ ขยายไปสู่สัตว์ต่างๆ ในโลกของเกม และแม้กระทั่งโลกของเราเอง ยังมีอีกหลายสิ่งที่เราสามารถทำได้เพื่อเพิ่มคุณค่าให้กับโลกที่เปิดกว้างเหล่านี้ และทำให้พวกเขามีชีวิตชีวามากขึ้น"
- 1 Roblox การแบนในตุรกี: การอัปเดต Dec 19,2024
- 2 Valve จ้างความเสี่ยง Rain Devs, เติมข่าวลือ Half-Life 3 Apr 07,2022
- 3 Zoeti: Roguelike แบบเทิร์นเบสเปิดตัวการต่อสู้ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากโป๊กเกอร์ Apr 15,2022
- 4 Tarkov Patch 0.16: เปิดตัวการอัปเดตหลัก Jan 11,2025
- 5 Assassin's Creed Classics เพื่อรับการปรับปรุงสมัยใหม่ Jan 11,2025
- 6 🔥 ดีที่สุด Devil May Cry: Peak of Combat แลกรหัส [ถ่ายทอดสดตอนนี้] Jan 11,2025
- 7 Xbox หัวหน้ายอมรับ "ตัวเลือกที่ไม่ดี" ในเรือธง Jan 11,2025
- 8 การมาถึงครั้งใหญ่ของ Airborne Empire Jan 11,2025
-
เกมอาร์เคดคลาสสิกยอดนิยมและเพลงฮิตใหม่
A total of 6
-
เกมสบาย ๆ ผ่อนคลายเพื่อผ่อนคลายด้วย
A total of 7