"Sequel dichiarato/DLC accennato: le vendite soddisfano Obsidian, Microsoft"
Il successo del rilascio di Supreed ha suscitato eccitazione per il futuro del franchise, con accenni di potenziali espansioni o sequel all'orizzonte. Immergiti nei dettagli per scoprire di più su ciò che Obsidian e Microsoft potrebbero avere in negozio.
Il regista dichiarato vuole fare di più con il mondo che hanno costruito
Possibilità di espansioni o sequel
Superlo ha ottenuto un notevole successo, sia con Microsoft che Obsidian che esprimono soddisfazione per i dati di vendita del gioco. In un'intervista approfondita con Bloomberg il 22 febbraio 2025, il direttore del gioco dichiarato Carrie Patel ha discusso del potenziale per espandere l'universo del gioco. Sebbene non siano stati fatti annunci ufficiali sul futuro del franchise, l'entusiasmo di Patel per un ulteriore sviluppo è chiaro. Ha menzionato il suo desiderio di continuare a dirigere e il suo interesse a esplorare più del mondo che hanno creato, affermando: "Ora che abbiamo costruito questo meraviglioso mondo e ha anche costruito questa forza della squadra e la memoria muscolare attorno al contenuto e al gameplay in questo mondo, mi piacerebbe vederci fare di più con esso".
Cambiamenti nei dichiarati durante lo sviluppo
Il viaggio verso il rilascio di Supponted non è stato senza le sue sfide. Patel ha descritto il processo di sviluppo come "disordinato", ma alla fine ha avuto successo. Inizialmente avviato nel 2018 tra i piani di Obsidian di vendere la società, il progetto ha visto cambiamenti significativi dopo l'acquisizione di Microsoft e l'annuncio del gioco nel 2020. Il team ha dovuto affrontare la difficile decisione di tagliare diverse funzionalità, tra cui elementi multiplayer, e ha subito un cambiamento di leadership e riavvio del progetto nel gennaio 2021.
Sotto la guida di Patel, la gestione di una squadra di oltre 80 persone è diventata un punto focale. Ha sottolineato l'importanza di rifocalizzare la direzione del gioco, in particolare sulla narrazione e sulla tradizione collegata ai pilastri del franchise di Eternity. Il passaggio da un mondo aperto alle zone aperte consentito per ambienti più dettagliati e coinvolgenti. Riflettendo sul processo di sviluppo, Patel ha osservato: "C'è questa cosa interessante che ho visto in ogni progetto su cui ho lavorato o visto durante il mio periodo in studio - le cose sono disordinate, disordinate, disordinate, poi iniziano a riunirsi".
Obsidian Wants Pillars of Eternity Tactics
Con dichiarato che ha portato una rinnovata attenzione ai pilastri dell'universo dell'eternità, Obsidian sta esplorando ulteriori progetti all'interno di questo amato franchise. Durante un live streaming di Twitch il 23 febbraio 2025, Pillars of Eternity and Pillars of Eternity 2: il regista di Deadfire Josh Sawyer ha rivelato l'interesse dello studio nello sviluppo di un gioco di tattiche intitolato "Pillars: Tactics". Sawyer ha messo in evidenza l'interesse diffuso per i giochi di tattica sia all'interno dello studio che tra i fan, tuttavia ha riconosciuto le sfide nel definire l'ambito del progetto, tra cui dimensioni del team, qualità visiva e scala generale.
Nonostante ciò, Sawyer rimane impegnata nella sua visione per un terzo gioco di eternità, aspirando ad abbinare l'ambizioso budget di Baldur's Gate 3, fissato a $ 100 milioni, un salto significativo dal budget di Pillars of Eternity 2: Deadfire.
Superlod è ora disponibile per Xbox Series X | S e PC. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti sul gioco e sui suoi potenziali sviluppi futuri!
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