Trang chủ News > "Phần tiếp theo được ủng hộ/DLC gợi ý: Bán hàng thỏa mãn Obsidian, Microsoft"

"Phần tiếp theo được ủng hộ/DLC gợi ý: Bán hàng thỏa mãn Obsidian, Microsoft"

by Charlotte May 21,2025

Phần tiếp theo được thừa nhận/DLC gợi ý về số lượng bán hàng thỏa mãn Obsidian và Microsoft

Thành công của bản phát hành của Avowed đã làm dấy lên sự phấn khích về tương lai của nhượng quyền thương mại, với những gợi ý về các bản mở rộng hoặc phần tiếp theo tiềm năng trên đường chân trời. Đi sâu vào các chi tiết để khám phá thêm về những gì Obsidian và Microsoft có thể có trong cửa hàng.

Giám đốc được đề xuất muốn làm nhiều hơn với thế giới mà họ đã xây dựng

Khả năng mở rộng hoặc phần tiếp theo

Phần tiếp theo được thừa nhận/DLC gợi ý về số lượng bán hàng thỏa mãn Obsidian và Microsoft

COBOWED đã đạt được thành công đáng chú ý, với cả Microsoft và Obsidian thể hiện sự hài lòng với số liệu bán hàng của trò chơi. Trong một cuộc phỏng vấn sâu sắc với Bloomberg vào ngày 22 tháng 2 năm 2025, giám đốc trò chơi Carrie Patel đã thảo luận về tiềm năng mở rộng vũ trụ của trò chơi. Mặc dù không có thông báo chính thức nào được đưa ra liên quan đến tương lai của nhượng quyền, nhưng sự nhiệt tình của Patel để phát triển hơn nữa là rõ ràng. Cô ấy đã đề cập đến mong muốn tiếp tục chỉ đạo và sự quan tâm của cô ấy trong việc khám phá nhiều hơn thế giới mà họ đã tạo ra, nói: "Bây giờ chúng tôi đã xây dựng thế giới tuyệt vời này, đồng thời xây dựng sức mạnh và trí nhớ cơ bắp của nhóm này xung quanh nội dung và lối chơi trong thế giới này, tôi thích thấy chúng tôi làm nhiều hơn với nó."

Những thay đổi trong quá trình phát triển

Phần tiếp theo được thừa nhận/DLC gợi ý về số lượng bán hàng thỏa mãn Obsidian và Microsoft

Cuộc hành trình phát hành của Cowowed không phải là không có những thách thức của nó. Patel mô tả quá trình phát triển là "lộn xộn", cuối cùng là thành công. Ban đầu bắt đầu vào năm 2018 giữa kế hoạch bán công ty của Obsidian, dự án đã chứng kiến ​​những thay đổi đáng kể sau khi Microsoft mua lại và thông báo của trò chơi vào năm 2020.

Dưới sự lãnh đạo của Patel, quản lý một nhóm hơn 80 người đã trở thành tâm điểm. Cô nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tập trung lại hướng đi của trò chơi, đặc biệt là về câu chuyện và truyền thuyết kết nối với các trụ cột của nhượng quyền Eternity. Việc chuyển đổi từ một thế giới mở sang các khu vực mở cho phép các môi trường chi tiết và nhập vai hơn. Phản ánh về quá trình phát triển, Patel lưu ý: "Có điều thú vị mà tôi đã thấy trên mọi dự án tôi đã làm hoặc thấy trong thời gian ở phòng thu - mọi thứ rất lộn xộn, lộn xộn, lộn xộn, sau đó họ bắt đầu đến với nhau."

Obsidian muốn trụ cột của chiến thuật vĩnh cửu

Phần tiếp theo được thừa nhận/DLC gợi ý về số lượng bán hàng thỏa mãn Obsidian và Microsoft

Với việc đưa ra sự chú ý đổi mới đến các trụ cột của Vũ trụ Cự ấy, Obsidian đang khám phá các dự án bổ sung trong nhượng quyền thương mại yêu thích này. Trong một buổi phát trực tiếp vào ngày 23 tháng 2 năm 2025, các trụ cột vĩnh cửu và trụ cột của Eternity 2: Giám đốc Deadfire Josh Sawyer đã tiết lộ mối quan tâm của hãng phim trong việc phát triển một trò chơi chiến thuật có tiêu đề "Pillars: Tactics". Sawyer nhấn mạnh sự quan tâm rộng rãi trong các trò chơi chiến thuật cả trong studio và giữa người hâm mộ, nhưng đã thừa nhận những thách thức trong việc xác định phạm vi của dự án, bao gồm quy mô nhóm, chất lượng thị giác và quy mô tổng thể.

Mặc dù vậy, Sawyer vẫn cam kết với tầm nhìn của anh ấy về một trò chơi trụ cột thứ ba của trò chơi vĩnh cửu, khao khát phù hợp với ngân sách đầy tham vọng của Baldur's Gate 3, đặt ở mức 100 triệu đô la một bước nhảy vọt đáng kể từ ngân sách của các trụ cột của Eternity 2: Deadfire.

Hiện tại có sẵn cho Xbox Series X | S và PC. Hãy theo dõi để có thêm thông tin cập nhật về trò chơi và sự phát triển tiềm năng trong tương lai của nó!

Ứng dụng mới nhất
Trò chơi thịnh hành